艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

雑談チャット/避難所

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雑談チャット/避難所

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旧グループとの統合

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トリップ機能とは?

「トリップ機能」とは、なりすましを防ぐ機能です
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    ※「任意の文字列」とは、ご自身で決めて入力できる文字列のことで、トリップ機能では半角の英数字がお使いいただけます。
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なりすましを防ぐには?



名無し提督
作成: 2019/08/24 (土) 16:21:12
最終更新: 2021/02/02 (火) 00:13:27
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1847
まっくす 2023/10/30 (月) 12:43:35

シルキーラMODは亜人工業回収店が強すぎるんだよなぁ。
亜人工業の料理レシピは自分で封印すればいい(あらゆる死体からケモミミートっていう生肉食材を固定30作れるようになる。人肉、虫肉ペナルティなし、人を捌いたペナルティなし)
メディカルキャットもまぁ、自分で封印すればいい(ニュートロアミン無しで薬草から作れる医薬品)
シル缶もまぁ自分で封印すればいい(単一食材40で作れる豪華な料理バフが付くペミカン)
だが、回収店、てめーは駄目だ(いらない武器、防具をスタンプ1個と交換してくれる。スタンプ500で人格コア、1000でリトルーナとかサクリーン、5000で人工上位種族と交換できる。が、そんなんどうでもよくて、汚染物質を10個10シルバーで引き取ってくれる。廃棄物クエをめちゃくちゃ受けやすくなるし、汚染発電のペナルティを踏み倒せる)

1848
まっくす 2023/10/30 (月) 17:40:30

AyamedukiさんのMOD種族
基本的に繁殖力強化・強い射撃・強い格闘が付いてる
・シルキーラ
射撃・格闘はほぼ確定で火付き
亜人工業の闇商で売られてることがある。POT事故とかクエストでも加入する。価値は人間の1.5倍くらい
・リトルーナ
非ダメ倍率140%、部位耐久値50%の虚弱種族。一定範囲内に、精神崩壊閾値を1にするバフをばらまき続ける
亜人工業回収店のチケットで加入か、開始から1週間以内に発生する「幼い決戦種」イベントで確定加入
1年に一回だけ、むちゃくちゃ強い召喚獣を呼べる(周囲の敵対MOBに精神崩壊をばらまく上にスランポより戦闘力の高いペット)
・サクリーン
戦闘不可、移動作業速度80%、一定期間でミルクとシルクフィラメント(毛カテゴリの上位素材)を生産。
亜人工業の闇商で奴隷で売られてる。もしくはチケット交換
資産価値は人間の半分くらい
・ゼノオーカ
MOD装備以外装備不可。水上移動速度100%の人魚
襲撃を捕虜にするくらいしか仲間にする方法ないはず
・ケイオーラ
Mod装備以外装備不可。移動速度激早のバケモン
部位耐久値が高い、治癒速度高い、近接性能高い。
明るさが暗いほど速度up、明るさ0限定で即死スキル持ち。周囲半径3マスに出血をばらまくスキル持ち、明るさ一定以下で遠距離の狙撃種のところに一定時間ワープするスキル持ち。攻撃を当てた相手に継続的な傷を深くするデバフをばらまく。燃えない
自分で書いてて意味不明だなこれ。
・イデアーン、ソルアーク、シルキーラ・ヴィクセンマリス
人工上位種族。化け物。バニラ装備で倒せる相手じゃない。
単身で宙賊50人くらいなら引き潰せる。最終ロケット直撃からの軍用ライフル一斉射撃で減速すらしない。ゴリゴリの格闘家でタイマンするのが正しい戦い方らしい

1849
ネギ 2023/11/06 (月) 01:16:50

もう今年が50日前後って言うのが恐ろしいんですが..() なんで大人になると日経つの早いんですかねえ??

1850
まっくす 2023/11/06 (月) 08:15:05

未知が減るからだぞ(by水銀

1851
まっくす 2023/11/06 (月) 09:27:46

んー、キルゾーンはやはり1マス通路の方がやりやすいのかなぁ。
くねらせた1マス罠通路で渋滞起こしつつ、その先にキルゾーン作るか。渋滞起こさずに入れるキルゾーンは、タゲが多すぎて接近を止めれない。

1852
まっくす 2023/11/08 (水) 10:09:24

Kazeさん、glitter tech(宇宙世紀装備とかコマンドーとか追加するやつ) とAlpha animal(動物増やすのと、強力な虫派閥追加されるやつ)って入れたことある?
襲撃をもうちょっと楽しくしたいんだよなぁ

1853
まっくす 2023/11/09 (木) 08:29:07

とりあえずglitter techとanimmater annihilationをぶっ込んで様子見。開始1年絶たずに赤イベント30回以上来てるの草

1854
まっくす 2023/11/09 (木) 12:48:50

あぁ、あとポラリスブロックも入れたか。
開始4日目でメカノイド襲撃来て笑ったわ
VFE入ってるから、イベント数がとんでもない数になってる

1855

うちは入植者死亡はスパイスだと思ってるんで、罠キルゾーンは作らず銃撃乱戦ゾーンを作って、その中で火攻めやらの工夫を楽しむスタイルですなぁ。
楽しいですぞ、モロトフ抱えた奴隷があらかじめ設置した敵陣の藁に火をつけるため特攻する様は。

そんなこんなのプレイスタイルなので実は種族MOD入れたことないのですよね。
バニラくらいのバランス(メカノイドが来たら絶望)くらいが程よく感じちゃうのです。

1856
まっくす 2023/11/09 (木) 18:05:41

私は割と近接戦闘が好きな方ですね。
メガスロス10匹連れた屈強持ちにシールドベルト付けて突っ込ませるとか。

1857
まっくす 2023/11/10 (金) 08:20:15

大規模コロニーの運営の仕方がわからない…というか、大規模コロニーの建適切な物の位置関係が分からん。
畑をコロニーの中心に置いてるのがいかんのか…?でも、導線考えたら畑は中心がベストな気がするんだよなぁ。
寝室と作業台分けて、寝室は破壊トンネル誘導できる位置にすればいいのか。ドロップポッド降下は体感で寝室か迫撃砲の上に落ちてくることが多いから、降下対策はしないと…
異種族MOD入れてると、入植者死亡辛いんだよなぁ。バニラのバランスのまま異種族入れるならAyamedukiさんはやめた方がいい。種族特性のメリハリが効きすぎてる。Alien Raceを前提にしない種族MODが良い。Kijin Raceとかはバニラの遺伝子を追加して弄ることで種族増やしてるから割とバニラライク

1858
まっくす 2023/11/12 (日) 11:06:43

ちょっと初心に戻ってほぼバニラ環境のハードで宇宙船脱出するか

1859

うむうむ、まっくすさんがrimworldを楽しんでくれておじさんは嬉しいですぞ。
うちはドラクエ11のやり込みやってます。
これが終わったら次は何しようかなぁ?

1860
まっくす 2023/11/14 (火) 12:06:59

さぁ、kazeさんもVBに来るのです…

1861
まっくす 2023/11/14 (火) 12:09:15

バニラ環境やって分かったのは、トンネル苦手だわ。破壊は割と野戦でどうにかなるけど、トンネルはいまいち経路がわからない。
とりあえずMODマシマシに戻して全力でアルコネクサスやるかね

1862
まっくす 2023/11/14 (火) 12:25:44

あと、野戦でのメカノイドの優先順位が分からん。
オートインフェルノタレットとスコーチャーは燃焼あるから先に落としたいけど、それやるとカマリキに張り付かれるんだよなぁ。んで、パイクとかムカデが好き勝手し始める

1863

トンネルはタレットの配置である程度経路を誘導できるようになりますぞ。

メカノイドはバニラ環境だとラスボスみたいなもんですから仕方ないですよ。
でも真のラスボスはたぶん入植者同士のケンカでしょうけどねぇ… こいつら友達を殴ってはいけませんって子供の時に教わらなかったのかとマジでキレそうになります。

1864
まっくす 2023/11/15 (水) 12:37:21

種族MOD入れてるとケンカは命に関わるぞい。
素手火力強化入ってるネクロースと、部位耐久値貧弱なリトルーナがケンカするとリトルーナが2部位くらい吹っ飛ばされるのはあるある。

1865
まっくす 2023/11/15 (水) 12:39:15

あとは、素手だととてつもない攻撃速度で火傷と炎上と凍傷とスタンを叩き込むクオリーラ・ジーナスとかは、ケンカというなの一方的なタコ殴りが始まる

1866
まっくす 2023/11/15 (水) 12:57:21

因みに現在アルコネクサス一週目。
サバンナ拠点。総資産25万くらい。
人数11人(ヒト×1、ドラコニアン×2、リトルーナ、ケイオーラ、クオリーラ・ジーナス、シルキーラ・クオリティ、ミホ、ユラン、ハイブリッド×2)、サイキック6が3人いる。
ペットはゾウ4頭。
キルゾーンは自動式ショットガンとチャージライフルに最適化した1マス折り返し通路で、基本はケイオーラで塞いで後ろから打つ感じ。溢れそうになったら狂戦士の波動と空間識失調の波動で止める。
野戦は煙幕張ってケイオーラとドラコニアンで張り付いて後ろから打つ流れ。
装備の幻品質がまだ行き渡ってないから、それを揃えるのが当面の課題。激励の言葉連発で創作意欲引きたいけど中々でない

1867
まっくす 2023/11/16 (木) 09:38:55

リムの戦闘システムは基本的にFEのバランスだと思えば良いのかこれ。
人数差が大きい。こっちの方が基本的にスペックが高い。敵は被害無視でこっちは被害無しが目標になる。味方の70%は外れて、敵の30%はあたる。

1868
まっくす 2023/11/16 (木) 11:23:17

ちょっと拠点が行き詰まったから、新しくアルコネクサス用で一週目やり直し
思想:人間優位(後でカニバル、高みの人生、支配者あたりは付けたい)
ミーム改変:奴隷容認、臓器摘出容認、処刑容認
サクリーン:生産のスペシャリスト(品質+1、調教栽培雑用運搬掃除が出来なくなる)
建築工芸芸術担当。手が空けば研究も可
種族特性で戦闘不可、痛みに対する耐性アリ、快適さの心情プラスが大きい、移動速度×0.8、作業速度×1.2
ニアメーア:モラリスト(社交補正の掛かる特殊なスキルが使える)
社交栽培狩猟採掘担当
種族特性で精神感応×0.5、攻撃時に火傷、炎上、凍傷、EMPをランダムで付与する眷属を2体召喚(2日で消える)、部位耐久値が低め
ドラコニアン:栽培調教超能力担当
どっちかっていうと近接戦闘番長。ドラコニアンは種族の生い立ちが瞑想タイプ自然だからアニマツリーで超能力獲得できる
リトルーナ:建築医療雑用担当
種族特性で周囲の精神崩壊ラインを大幅に引き下げる。年に1回だけヤベェ化け物を召喚できる。部位耐久値がめっちゃ低い
ジーニー:研究担当
ヒョロガリ陰キャのバニラ異種族。後でメカニターにでもしようかな。

1年以内にケイオーラ加入イベは来ると思うから、どっかでソルアークとクオリーラは確保したい。あと近接担当でネクロースは欲しい。社交特化のユランも欲しいっちゃ欲しいけど、その辺はおいおい。
資産上げに関しては、入植者にインプラントぶち込んで上げていきたい。近接担当に装甲化皮脂腺、サクリーンにアルコテック脚は間違いなく入れる。
あとはミホがあるから桑玄絹とかセラミックでごり押し資産上げできるはず

1869
まっくす 2023/11/17 (金) 13:23:19

んー?資産26万のカサハードにしては襲撃規模が小さい気がする。
資産以外にも人数も影響するのか…?
2年目だからとかは今のバージョンはあんま関係なかった気がするけど。
今回は建物資産で資産稼いでる感じ。あと、栄養補給ペースト試してるけど、食中毒起きないのは大きいんじゃが、心情マイナス微妙に響くなこれ。今まで手の込んだ食事だったら、プラマイで12くらい心情に影響してる。時間割で娯楽時間入れて娯楽不足起きないようにしといた方がいいかな…

1870
まっくす 2023/11/17 (金) 13:32:03

社交医術0で戦闘不可のサクリーンに激励の言葉を押し付けるのが強すぎたのだ。
手術意欲、射撃意欲、勧誘意欲、調教意欲を排除できるから、創作意欲が5割くらい出る。サクリーンはデフォで移動速度遅いけど、鈍足扱いじゃないから移動速度意欲は付いちゃうらしい。アルコネクサスの引き継ぎ枠をどうするか考え中
サクリーンとニアメーアを連れていくのは確定なんだけど、ソルアークとクオリーラ引ければ連れていきたいくらい。リトルーナとケイオーラは強制加入あるし、別に連れてかなくても良いかもしれん。
あとはアイテム引き継ぎ7枠はセラミックとスチールは持っていくとして、幻チャージライフル2つと、幻ケイオーラ武器は欲しい。あと猫スタンプ引き継いで残り1枠か。玉座とかの設備関連なんか持ってっちゃうか…?というか、幻ケイオーラ武器はレリック枠で行けるか。なら幻ドラコニアン武器あたりか
ペットは連れていかない予定。というか、2つ目は極限の砂漠か海氷を予定してるから、ペットを連れてく余裕がない

1871
まっくす 2023/11/18 (土) 17:40:17

ほう、アルコネクサスの引き継ぎは資材には上限あるのか、てことはアルコネクサスの引き継ぎで極地は想定されてないのか。
アルコネクサスの難点は研究と派閥との関係性がリセットされることだよなぁ