名無し提督
2024/03/23 (土) 01:10:47
51e2f@97a42
今回はボスより道中がつらいイベントっていうけど、煙幕ができてしまった以上道中つらいの基本になるんじゃないの
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基地航空隊や支援で先手を取って沈めるっていう選択肢を奪われた格好だからね。S勝利を取らせないことでボスマスまでのCond値削りにもなる
どんどん本人の運が太い人専用のゲームになっていきますなぁ。
俺は運がか細いから通常海域だけしかやらなくなったけど、それすら任務にイベ海域産要求混ぜてキャラか本人の運の太さを持ち物検査してくるようになったからなぁ…
もうネジとかもどうでもよくなって演習しかしてないよ。
やる気~スイッチ君のはどこにあるんだろ~?見つけて潰すよ!君だ~けのやる気スイッチ!
こんな感じだよな、艦これ運営のやってる事って。
「やられる前にやれ」なゲーム性なのにレーダー射撃・警戒陣・無敵空母・煙幕と、相性の悪いものばかり実装してきたからな。どうにかしてこちらを大破(=撤退)させて難易度を上げたいんだろうなって感じ。難易度上げたいけど正当にインフレさせる開発力はないからギミックで確率で篩い落としてる。プレイしてて楽しいかなんて考えてない。
煙幕あろうが、敵が高命中装備+先制雷撃+電探をそろえれば貫通して大破量産ですよ。夏のネ級改見たいにね
ただ煙幕には防空が弱体化する弱点もあって、敵機を落としにくくなる。だから制空値がおかしい敵もセットでつけて航空攻撃で仕留めにかかるのもあるだろうね