これに限ったことじゃないんだが、元値と敵の装甲比較したら、二倍でもまともなダメージ出るキャラ少ない中で、1割とか2割攻撃力増えて「特攻」って言われても体感しにくいんよね
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これに限ったことじゃないんだが、元値と敵の装甲比較したら、二倍でもまともなダメージ出るキャラ少ない中で、1割とか2割攻撃力増えて「特攻」って言われても体感しにくいんよね
ただでさえ道中きついんだから特効は当たれば倒せるくらいの倍率にしてほしいわ
昔のクロスロードイベントのラストはそうだったんだけどね
あの時だけだった