1期の頃はすごい夢中になって遊んでたのになあ・・・
マップクリア状況がリセットされて気持ちが冷めましたわ
それ自体は決して悪いことではなかったと思うんだよ。少なくとも俺は「新しい海域に挑戦できる」って期待してたし。でも蓋を開けてみたら、うん、まあ、そうねえ・・・
全体的に羅針盤の影響が減ったことは評価できると思う・・・のだけれど、それ以上にレベリングスポットを片っ端から潰したのが大幅マイナス要素だからな、なら海域リセットなんていらなかった
・レベリングスポット軒並み削除 ・後期型が随所にばら撒かれた事で潜水艦の出番激減 ・上記の2つで資源、経験値が稼ぎにくくなった所に高レベル改装&資材を馬鹿食いするイベ そりゃユーザーも離れますわな
3-2-1と5-4潰されたのがなぁ 4-4とか編成の自由度低いし割と道中大破するしつまんねえんだよな 5-5はあの難易度で勲章1個というのも意味わからん
4-3対潜レベリングもつぶれたし、3-3もルート固定の問題こそあれど、今は編成制限きつ過ぎて、特殊艦を守りながらのボス周回が出来なくなったのが辛い
駆逐軽巡用の4-3潰されたのはでかい。あれ残しとけばここまで駆逐軽巡の改造レベルの高さを叩かれなかっただろうに。 あ、もしかして海防艦をホイホイ改造されたくなかったのかな?
>> 97025ルート制御は肝腎なところ以外はほぼ固定化できるようにはなったが、その代償に殆どのマップでほぼ強要される「駆逐2以上」が編成の自由度をこそげ取る。
直すのはマップじゃなくてUIだろうに! 1期再現どころか劣化してる始末。しかも無駄に画面大きくしてかなり重くなった。以後、見当違いな機能追加やUI更新ばかり。リソースを使う所間違えてる。
だいたい2期移行直後の『UIのスキンが選べるようになりました!』が、いや待てそこじゃねぇ・・・だからなぁ
遠征んとこの老眼殺しなシルエットアイコンとかな。普通ならカーソル乗せたらツールチップ出るべきUIだろアレ あといつまで経ってもなんの仕事もしないレーダーチャート(モドキ)
二期になったら制空値や索敵値が可視化される、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>> 97032駆逐2という足枷ほんとつれぇよなぁ。こいつらが単縦のリ級とかに殺られて撤退になる事が多いし
駆逐艦でも高レベルになれば戦力になる。レベリングしなきゃ!(最初に戻るw)
リアルじゃ対潜対空の護衛なんだろうけど、このゲームじゃ足手まとい すでに2013年初夏に「戦艦空母ばかり編成された艦隊ばかりで困る」と偉い人はお怒りだったから
高レベルでも無条件(実質1スロ)先制対潜とか強対空CI、少なくとも大発搭載くらいできないとほぼ居場所がない。殴りだけで席もぎ取れるのって夕立綾波クラスのバ火力かCIが当て込めるかその辺ぐらいだろ……
つまるところ二期への移行に際してはプレイヤーが楽しんでたことをごっそり取り上げて運営が好きなやり方を押しつける形でマップが変更されたたわけだからね。そらあ人も減るわ
>> 97071随伴枠に入った場合対潜対空に補正(先制対潜条件の緩和、対空CIの強化及び発動率向上etc.)が乗るとか各陣形で番手(と艦種)に応じてバフが受けられたりもしないしな。
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マップクリア状況がリセットされて気持ちが冷めましたわ
それ自体は決して悪いことではなかったと思うんだよ。少なくとも俺は「新しい海域に挑戦できる」って期待してたし。でも蓋を開けてみたら、うん、まあ、そうねえ・・・
全体的に羅針盤の影響が減ったことは評価できると思う・・・のだけれど、それ以上にレベリングスポットを片っ端から潰したのが大幅マイナス要素だからな、なら海域リセットなんていらなかった
・レベリングスポット軒並み削除
・後期型が随所にばら撒かれた事で潜水艦の出番激減
・上記の2つで資源、経験値が稼ぎにくくなった所に高レベル改装&資材を馬鹿食いするイベ
そりゃユーザーも離れますわな
3-2-1と5-4潰されたのがなぁ
4-4とか編成の自由度低いし割と道中大破するしつまんねえんだよな
5-5はあの難易度で勲章1個というのも意味わからん
4-3対潜レベリングもつぶれたし、3-3もルート固定の問題こそあれど、今は編成制限きつ過ぎて、特殊艦を守りながらのボス周回が出来なくなったのが辛い
駆逐軽巡用の4-3潰されたのはでかい。あれ残しとけばここまで駆逐軽巡の改造レベルの高さを叩かれなかっただろうに。
あ、もしかして海防艦をホイホイ改造されたくなかったのかな?
>> 97025ルート制御は肝腎なところ以外はほぼ固定化できるようにはなったが、その代償に殆どのマップでほぼ強要される「駆逐2以上」が編成の自由度をこそげ取る。
直すのはマップじゃなくてUIだろうに! 1期再現どころか劣化してる始末。しかも無駄に画面大きくしてかなり重くなった。以後、見当違いな機能追加やUI更新ばかり。リソースを使う所間違えてる。
だいたい2期移行直後の『UIのスキンが選べるようになりました!』が、いや待てそこじゃねぇ・・・だからなぁ
遠征んとこの老眼殺しなシルエットアイコンとかな。普通ならカーソル乗せたらツールチップ出るべきUIだろアレ
あといつまで経ってもなんの仕事もしないレーダーチャート(モドキ)
二期になったら制空値や索敵値が可視化される、そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
>> 97032駆逐2という足枷ほんとつれぇよなぁ。こいつらが単縦のリ級とかに殺られて撤退になる事が多いし
駆逐艦でも高レベルになれば戦力になる。レベリングしなきゃ!(最初に戻るw)
リアルじゃ対潜対空の護衛なんだろうけど、このゲームじゃ足手まとい
すでに2013年初夏に「戦艦空母ばかり編成された艦隊ばかりで困る」と偉い人はお怒りだったから
高レベルでも無条件(実質1スロ)先制対潜とか強対空CI、少なくとも大発搭載くらいできないとほぼ居場所がない。殴りだけで席もぎ取れるのって夕立綾波クラスのバ火力かCIが当て込めるかその辺ぐらいだろ……
つまるところ二期への移行に際してはプレイヤーが楽しんでたことをごっそり取り上げて運営が好きなやり方を押しつける形でマップが変更されたたわけだからね。そらあ人も減るわ
>> 97071随伴枠に入った場合対潜対空に補正(先制対潜条件の緩和、対空CIの強化及び発動率向上etc.)が乗るとか各陣形で番手(と艦種)に応じてバフが受けられたりもしないしな。