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愚痴掲示板 ログ2 / 78727

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78727
名無し提督 2022/05/15 (日) 19:57:49 bb807@c197d >> 78717

大和への改装設計図を考えると今改2への改造が滞ってる。駆逐艦は改2改造Lv通り越しているのも10隻もいる。勲章倍々マンスリーとか考えてくれないかな。

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  • 78734
    名無し提督 2022/05/15 (日) 20:08:14 0ee9a@c8fd6 >> 78727

    うちと同じ2期着任かな。うちも停滞中。さらに我々は武蔵改造も完全自前。古参と差がつく一方で草。

  • 78741

    20年秋着任です。大型艦はほぼ改2になりましたが、磯波とかすぐ拾えるコモン駆逐艦は、所属すらしてなかったから1から育ててて追いつかない。これで深雪とか白雪とかまで来たらなおさら追いつかない気がします。できれば、金剛と比叡を改3へ改造したいもののそれもしていいものか戸惑いが。雪風改2をお迎えしたいのに・・・

  • 78744
    名無し提督 2022/05/15 (日) 20:33:20 c08dd@63e77 >> 78727

    とりあえず改装設計図一枚で強い艦から作るのがいいと思う、その次に持ってると持ってないじゃ話が変わる艦という感じ。
    ただ、任務の関係上鳥海は最優先かと思う。

  • 78745

    まあ後発はどこかで割り切るしかないね。うちはイベじゃない普段視点で改造してる(趣味も多少あり)。特に最近実装の改二の大半は優先度高いとは思えないので。イベのことは考えてもしようがない。

  • 78747
    名無し提督 2022/05/15 (日) 20:53:29 0ee9a@c8fd6 >> 78727

    3葉の鳥海最優先は6-5解放を考えてということかな。6-5解放は鳥海1人ではどうにもならないと思う。(忘れているところも多々ありうる)。枝主は多分改造済だろうけど。

  • 78748
    名無し提督 2022/05/15 (日) 20:54:39 c08dd@63e77 >> 78727

    それもあるけど、他はクォータリーかな。勲章の回収速度が上がる

  • 78750
    名無し提督 2022/05/15 (日) 20:59:17 71e45@eac95 >> 78727

    このゲームを2期から始めようとする根性がすげぇや…うちの周辺じゃ辞めたヤツしかおらん

  • 78751
    名無し提督 2022/05/15 (日) 21:01:06 615e9@7e581 >> 78727

    大和武蔵が好きなら、アレはまだ未実装だから・・・戦艦少女R勧めるわ

  • 78752
    名無し提督 2022/05/15 (日) 21:01:09 0ee9a@c8fd6 >> 78727

    三川qもそれほど簡単ではないと思うのでどうなのかな。6戦隊の面々を年1枚の設計図のために育成優先するのかというと...。

  • 78754

    21年1月から勲章6/月を継続。クォータリー任務もその頃から完遂してクォーター1期間中に1~2回ランカー入り。重巡は、筑摩残してすべて改造済み。現状はイベント特攻と分かるまではなるべく改造しないようにして、勲章36個を備蓄。今こんな感じです。

  • 78756

    始めたのは酷くなり始めた頃だったみたいでわからず始めたのよ。イベ参加も比較的遅かったので。今はほぼ惰性かな。ある程度艦娘もそろってきたので愛着もある。

  • 78759

    普段5-5はやらないので、枝主は自分よりよほどやり込んでる。釈迦に説法だったみたいね。

  • 78763
    名無し提督 2022/05/15 (日) 21:21:33 修正 7a635@b2dd5 >> 78727

    とっくに悪名が知れ渡っているはずの19秋着任の情弱だけど、正直このゲームの問題点は知らない人は知らないし自分もネームバリューあるからここまで問題だらけだとは思っていなかった
    それより枝2さん凄いですね、自分は半年で飽きてしまい辞めていたのでEOどころかまともにイベントを完走したのがこの間が初めてという体たらく

  • 78764

    いえいえ、自分はいろいろ攻略サイト参考にしながら編成も組んでいるような感じなのでまだまだですよ。甲勲章もまだ一個(22年の秋イベだけ、しかも簡単だし)。攻略サイト鵜呑みにし過ぎて自滅しているところもありますから

  • 78799
    名無し提督 2022/05/15 (日) 23:54:00 3084c@c13ff >> 78727

    設計図必要数もだいぶ増えたし、勲章の消費数にそろそろメス入れても良いよなぁ
    設計図を作成する際の勲章消費を4から2にするだけでもだいぶ環境変わると思うわ。

  • 78811
    名無し提督 2022/05/16 (月) 00:09:30 756cd@8cdcd >> 78727

    勲章・設計図のレートは悪化させることはあっても絶対に有利なることは無いと思うな。牧場で装備量産(想定以上の戦力の保持)すら異常に警戒してるし。

  • 78822
    名無し提督 2022/05/16 (月) 00:36:15 修正 df97e@b33b8 >> 78727

    正味被害を拡大させてでも量産行為を阻害することの方が優先度高いとかおよそ正気を疑うわ。本来なら詳報も設計図未満のレートで交換できて然るべき資材なのに依然として入手量は理不尽に絞られたままだし
    というか奴等の吐かす「想定戦力」とやら、どんだけ低い見積もりしてやがるんだ……。

  • 78838
    名無し提督 2022/05/16 (月) 11:43:25 95323@436c2 >> 78727

    レート良化がないのは同意だけど、装備量産は別に警戒してなくない?どちらかというと負荷のかかる構造にして古参やガチ勢が格差をつけやすくしている印象。

  • 78839
    名無し提督 2022/05/16 (月) 12:00:15 df97e@b33b8 >> 78727

    負荷はむろんさることながら、運用上あまり意義も利点も見出せないコンバートにより本来であれば持参したであろう装備が単発任務で一つしか入手できないのはどう見ても装備の量産への対抗措置じゃない?それからコンバートでなかったとしても改修の素材(共食いなど消費する方)となる装備に申し訳程度の★を付けて素材として使えなくするのも。