右の人艦これうますぎ問題
左は性能格差(艦と装備の両方)とクソAIと左側ルールの縛りプレイやぞ
今でも思う、なんで右はこちらの装備や艦より性能いいのに1戦事に入れ替え、完全回復させてもらえるの?普通逆だろ
右側は艦これっぽいタワーディフェンスやってるからな。ゲーム内容が違う。
毎日産んでいるんですよ。姫や鬼系はクローンでやられたらそれまでの戦闘データがクローンに送られます。
右の人は艦これが好き過ぎるんですよ。
普通のSRPGなどはAIなどの問題で戦術面などからCPU側を超性能にしないと勝負にならないからで、戦闘がどっちもCPUの艦これではただの低性能ⅤS超高性能の殴り合いになる
勝利条件が左側より圧倒的にヌルいくせに左側より高性能なユニットを使い捨て感覚で出してるだけだから上手いのとは少し違うような
相手もこっちも同じような挙動(積極的に中大破艦を狙う)取るけどこっちは大破が出た瞬間撤退させられるのに対して、艦娘側がすでに中破以上の敵を狙うのは無駄行動でしかないからなあ
勝利条件が違う癖に同じ式とアルゴリズムを流用してる、敵側はほぼレベル1だけどその式の装備値補正が段違いでレベルなんてほぼ誤差でしかないのに敵側装備値が文字通りの桁違い、そら理不尽にしかなりませんわ
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左は性能格差(艦と装備の両方)とクソAIと左側ルールの縛りプレイやぞ
今でも思う、なんで右はこちらの装備や艦より性能いいのに1戦事に入れ替え、完全回復させてもらえるの?普通逆だろ
右側は艦これっぽいタワーディフェンスやってるからな。ゲーム内容が違う。
毎日産んでいるんですよ。姫や鬼系はクローンでやられたらそれまでの戦闘データがクローンに送られます。
右の人は艦これが好き過ぎるんですよ。
普通のSRPGなどはAIなどの問題で戦術面などからCPU側を超性能にしないと勝負にならないからで、戦闘がどっちもCPUの艦これではただの低性能ⅤS超高性能の殴り合いになる
勝利条件が左側より圧倒的にヌルいくせに左側より高性能なユニットを使い捨て感覚で出してるだけだから上手いのとは少し違うような
相手もこっちも同じような挙動(積極的に中大破艦を狙う)取るけどこっちは大破が出た瞬間撤退させられるのに対して、艦娘側がすでに中破以上の敵を狙うのは無駄行動でしかないからなあ
勝利条件が違う癖に同じ式とアルゴリズムを流用してる、敵側はほぼレベル1だけどその式の装備値補正が段違いでレベルなんてほぼ誤差でしかないのに敵側装備値が文字通りの桁違い、そら理不尽にしかなりませんわ