理想編成で出撃したときの海域毎の期待値の差、艦装備を揃えるのに掛かる手間の差という意味ではまぁあるんじゃない?
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理想編成で出撃したときの海域毎の期待値の差、艦装備を揃えるのに掛かる手間の差という意味ではまぁあるんじゃない?
確率、やりこみ度=難易度ってことか。
でもそこにプレイヤーの介入の余地が少なすぎるから正直理不尽度にしかみえんのよね
運要素の塊にリトライのしにくさが加わってくるから難易度=理不尽度というのも間違いではない