そもそも艦娘が大破したら警告を毎回出すようにしろって話なんだよな。轟沈に関しては、キャラを大事にするようになるっていうのはわかるがそれなら間違って轟沈させないような仕組みを作れよと。ぶっちゃけあいつキャラのこと何とも思ってないだろ。
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むしろキャラを大事にするゲームのつもりじゃなかったって発言してる件
んで艦これをキャラゲーだと思ってる方が間違いだと思ってそう
初期のころの未使用の画像なんかでも轟沈前提のゲームデザインだった感じみたいだしね
意図的にミスをさせやすいようなUI使ってるしな、初期からあるものでなくてもそういう仕様だし(基地航空隊は少しドラッグ&ドロップした瞬間10分以上待ち、夜戦と進軍ではいといいえの位置を正反対にするなど)
UIが悪いから専ブラ使えって話になるんだよな。あちこちでヒューマンエラー誘うような酷い代物。市販ソフトでやろうものなら酷評間違いなし。しかも改善するどころか不便な実装増やす一方。
最初の頃は装備に重きをおいていないし、海外艦もいないし、大型建造もなかったから、ボコボコ沈めてボコボコ造れだったという
その名残がアニメ版と映画版のストーリーにも
意識高い系提督「この程度の事を不便だとか頭悪いだろwwwこんなちょっと気を付けるだけで済むことを一々改善しろとか要求する奴は障害者!社会不適合!お前みたいなカスと仕事したくねえわwww」……以前UIのクソさに文句を言ったら実際に言われた事ですねぇ!素人でも分かる問題点を切り出し改善せずに放置する方が無能では???
本当に意識が高いならこんなUI放置したくねぇべな
ダメなUIはPなりの信念だからなあ…単にスマートなUIが作れないだけな気もする