簡単に配布したら、甲から逃げるヤツらだらけになって朕が悔しいんだが?(??????ッッ)
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簡単に配布したら、甲から逃げるヤツらだらけになって朕が悔しいんだが?(??????ッッ)
簡単に配布したら甲に挑戦ニキは逆に増えるんじゃないですかね...
じゃあ報酬が無いなら誰も挑みたいとも思わないようなクソゲをつくるなと。実際、もし次イべで甲と乙の装備差がなかったら全甲がどれだけ減るか知りたい。そこに加えて「今回は甲勲章もありません」となったら、甲挑戦人数がどうなるかとても気になる。
甲挑戦するのって服を買うための服がない状態みたいなんもんだからなあ
お前が悔しいかどうかなんて関係ないんだが????
ユーザー同士でマウント取り合うゲーだから簡単に優位にされては困るという層はいそう。
今年始めたような人が甲に行くまでこのゲーム持つのかね?レベリングもし辛くなってるし、装備も揃わないしで始めた時期が何時だろうが階段1段ずつ昇るのを強制されてる感じ。ホップステップが許されないのは新人には酷でしょ
仮に10年今から続いても今年始めたルーキーがいつか甲クリア出来るということ自体無理な気がする、ゲーム設計的にあの時逃した甲報酬がないとキツいというのがどんどん増えていってるようなゲームだし
前回イベを開始ちょうど1年で甲クリアした人もいるっぽいし、今後もごく少数はいると思うよ
その極少数を基準として、「クリアできないやつは努力が足りない」とか言われるのが地獄。
所謂他ゲーで言う負けイベを勝ちましたを当然のように一般ユーザーに押し付けるようなもんだねえ、もちろん0でないというのは俺の認識が甘かったが
「未所持の艦に関しては、ドロップ率挙げてほしいって」コメントに対して、「こっちは苦労して手に入れたんだ。そんな楽に入手されてたまるか」って返答を見たことあるな。5葉さんの言う層は間違いなくいるだろうね
運営さんユーザーのこと考えてないから悔しいとかそんな感情ないと思うよ
他人と比べるゲームじゃない(でも他人が新艦や装備を手に入れるのは気に入らない)
この界隈、信者もクソだけど古参も「俺が苦労したんだからお前も苦労しろ」とかほざく老害ばっかり。こんな有様だから新規はすぐに離れていくんだよな
旧2-3、3-2、4-3、5-4辺りで散々稼いできた奴に苦労が云々言われてもねえ…
他人と競うゲームじゃないと言いつつ新規は自分以上の苦労をしないと悔しくて仕方ないっていうね。アッホらし
>旧2-3、3-2、4-3、5-4 返して、この海域返して。
他人と競うゲームじゃないのに新規後発が優遇されるのは許さない矛盾。お前に関係無いんだろ・・・?
ゲーム内の強さ=現実世界の自身の価値みたいに感じちゃってるから、自分よりも後に始めたやつが自分より強くなるのが嫌なのかな?自分の価値が下がるみたいで
戦果で競うゲームでは?