「古参と後発の差を埋める素晴らしいシステム」←他の人も言ってるけどこれやるだけなら深海側を弱体化するか装備配れば良いだけなのにな。育成要素を否定するやり方選ぶ時点で下の下ですわ
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「古参と後発の差を埋める素晴らしいシステム」←他の人も言ってるけどこれやるだけなら深海側を弱体化するか装備配れば良いだけなのにな。育成要素を否定するやり方選ぶ時点で下の下ですわ
丁難易度の敵を強化したりしてるものな…何のための難易度選択システムなんだと