運改修友軍が来る前は「流石に理不尽過ぎるから敵ナーフか自軍バフが来るだろう」って感じだったのに、友軍で調整した挙げ句運改修や友軍限定バフとかいう「プレイヤーの努力は運営の前では無価値である」ことをはっきりと示しちゃったもんだから、(どんなソシャゲも極論いえば運営の掌の上なんだがここまで露骨に示す馬鹿はいない)正直「冷めた」んだよね。これはソシャゲにとっては糞糞言われるより致命的。
通報 ...
凍結されています。
事実大量引退起こしたしな(アクティブ推定20万人→16万人)
あんな僕の考えた友軍が来て倒してくれると誰が思うよ。自分の艦隊はみんな大破してて勝手に戦ってるのただ見てるとか、普通の神経してたら匙投げるわ
勝てれば何でもいいだろうが!って考えの人もいるにはいるが…それにも限度ってものがあるわな
もはやそれゲームじゃないだろ…
でも実際前イベでそのあたりの愚痴言ったら勝てたんだからいいだろ、って返ってきたりしたのよね…はあ
(俺は甲クリアできなかったんだから)勝てたんだからいいだろ、だったりして。
「黙れ、どんなことをしようと勝てばいいんだ!」(CV 加藤精三)と考えても、ゲームなんだから、自分があの手この手とやって勝つという感じじゃないと、いい気分になれないな。
それは悲しすぎるなあ
ちなみに前回のイベは運ゲー&友軍要素が強すぎたのであんま戦力なくても勝てた人はいたね(逆もまた然り)
甲常連級の戦力あるのに割れなかった人にとっては運ゲーのクソゲーだけど、逆に普通ならとても甲やれるレベルじゃない人でも竹が輝けば甲勲章取れたから、そういう層にとっては神イベ評価だったりするんだろうなぁ…
硬すぎてロクにダメージも入らない、航空隊は叩き落されえる、ただ敵に蹂躙されて真っ赤になっていく自艦隊を見ながら楽しい人なんていると思う? 勝てたらいいって人も確かにいるんだろうけど、少なくとも自分は面白みなんて感じない
しかも、友軍は夜戦開始時にノコノコやってきて、おいしいとこをかっさらうか、大したことも出来ずに帰るかのどっちかが多いからな。
それな。昼戦前に来て先制雷撃吸い切るか夜来るからには確実にボス墜としてゲージ削るか割るかしていけと
>> 47989RTA(≒友軍実装前)はまさにそんな感じではある。やってる方もそれを意識して「イベント前にまるゆを20隻ストックしておく」とかやってるし
問題はそれに挑むハードルが青天井なこと。さらにいえば最善編成でも数%代まで突破可能性が落ちてること