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質問掲示板 / 6138

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6138
名無し提督 2024/03/24 (日) 21:30:47 56ce5@890e8

すいません。超初心者です。支援艦隊の装備についてですが、基本、提督全員が大和戦艦なら46㎝×3、32号×2。駆逐艦なら33号×3だとばかり思っていました。でも甲提督のさらした装備をみたら結構違っていまして、戦艦には試製51とかFuMO25を積んだり、駆逐艦には22号対水上電探改四とかSG レーダーを積む人もいます。もう何がなんだかわからないです。では例えばe4-1の支援の場合、大和と駆逐艦には何を積むのが最適解なのでしょうか。ちなみに自分は勉強不足でキャップと言われてもわかりません。なのでキャップがわからない人を相手にしている感じで、アドバイスお願い申し上げます。

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  • 6139
    名無し提督 2024/03/24 (日) 22:07:40 645e8@234a8 >> 6138

    流石にここで長々と書く事は難しいので詳しく知りたいなら外部ブログ等で詳しいところがあるので探して参照してください。装備する物が変わって来たのは単純に火力だけが上がる主砲や命中だけが上がる電探より、火力も命中も上がる主砲や電探の方がトータル強い支援が出せるしそういう装備が増えたからかな。また、特定艦に装備すると装備ボーナス(青地で+が出るもの)が付くもの等で更に底上げが出来るのでそういう装備を選ぶ事が増えた為(装備ボーナスは火力ボーナスのみ支援でも乗る)

  • 6140
    名無し提督 2024/03/24 (日) 22:29:43 d8447@49be4 >> 6138

    「大和戦艦なら46㎝×3、32号×2。駆逐艦なら33号×3」→古い装備なので46cmなら火力しか、32号や33号なら命中しか上がらない 「戦艦には試製51とかFuMO25、駆逐艦には22号対水上電探改四とかSG レーダー」→旧装備より火力や命中が高い上に主砲で命中・電探で火力の補強も出来る 支援に必要なパラメータがたくさん上がる装備を優先して積んでるだけですね(勿論一番いいものは本体に回さないといけないけど)

  • 6141
    名無し提督 2024/03/24 (日) 22:45:40 修正 3344d@6b7bc >> 6138

    細かいところは省略して説明します。キャップは攻撃力の上限値のことです。本ゲームは表示されている火力を、そのまま際限なく出せるわけではなく実質上限が決められています。例えば支援艦隊が発揮できる最大火力は実質170までと決められており、それ以上いくら増やしていても無駄です。大和型戦艦などは、特に意識して主砲を装備しなくともそれぐらいの火力は軽く超えたりできるので、主砲を数多く装備する意味はなくなります。それよりも命中率を高めるために電探を多く装備したほうが良いです。(基本的にはキャップである火力170ぐらいまでを主砲で確保し、残りを電探にして命中率を高めるという組み合わせになります)

  • 6142
    名無し提督 2024/03/24 (日) 22:57:18 1fff2@d6783 >> 6138

    支援艦隊(支援射撃)の装備に必要なのは「火力」と「命中」です。木に挙げられたような装備をまず見ないのは、その装備が現環境においてはさほど優秀では無いからです。開発可能な装備に限るのであれば今でも上位ではありますが、46cm砲よりも高火力かつ命中つきの砲(51cm連装砲系や、艦フィット込での一部米主砲等)、46砲よりも火力は少し劣るものの高い命中値つき砲(41cm砲改二系、16inch砲系等)、32号電探と同等以上の命中かつ火力つきの電探(FuMO、GFCS、22号改四後期等)等が存在します。これらを使った方が火力と命中で勝っている以上、木で挙げられたような装備には出番が回ってこない、ということです。
    加えて上級者の場合、「支援艦隊で誰を倒したいか」を見て、「その敵を反航戦(or同航戦)で確実に撃沈できる火力を計算」し、「その火力まで上げ、残りは命中値に振る」、結果的に主砲の数が少なく電探の数が多く見える場合もあります。例えばナ級IIe量産型eliteを想定した場合、反航戦考慮なら火力188、同航戦考慮なら火力149が必要。それ以降は命中に振る、というやり方です(E-4-1の場合、タ級flagやヌ改flagも狙いたいため少し変わりますが)。

  • 6147
    名無し提督 2024/03/24 (日) 23:49:57 56ce5@890e8 >> 6138

    皆様、ありがとうございます。私の勉強不足でした。感謝です。