名無し提督
2020/08/27 (木) 22:34:32
c941c@e6e95
運営発表の各海域の突破率を合算するとクリアできたのは多くて全参加者の70.4%、この数値に対して低いという声があったので加古イベントの突破率を可能な限り追いかけてみた。
通報 ...
2020春:90%
2019秋:74.1% 夏:72.9% 春:69.4% 冬:77.0%
2018秋:69.4% 冬:66.2%
2017秋:77.2% 夏:73.4% 春:73.3% 冬:72.7%
2016秋:69.4% 夏:77.0% 春:55% 冬:65%
2015夏:45%
追いかけられるものは運営ツイッターから、追いかけられないものは某速報の過去記事から抽出。ブルーの数値は合算ではなく運営自身が公表していた全参加者ベースの割合となります。
個人的には今回のイベントにはネガティブな印象を持っていたので突破率も大きく下がったと思っていたが、数値化すると極端に低いわけでもないのが意外だった。
まぁ、突破だけなら丙丁もあるしね。報酬艦優先で難易度低めで抜けてる可能性もある
そこは検証のしようがないので触れません。逆にサービス初期の方が戦力が充実しておらず低難易度で挑戦した人の方が多い可能性もありますし。
そもそも2014夏~2016春辺りで、だいぶライトユーザーが挫折して引退してるからね。特に2015夏と2016春は、マジで今回のイベント(の方がギミックの解除は面倒)がぬるく感じるレベルだからね。(掘りもマジで酷かった)
覚えてますよ… 2015夏イベ地獄のE3甲瑞穂掘り。泥率も低くて最終日まで掘るつもりで掘って掘り切れなかったのは、後にも先にもここだけです。ただ、それでも個人的に楽しかったイベントなんですよね…(E7の阿鼻叫喚も含めて
15夏は怨嗟の声半端なかった記憶ある。ただ個人的にはまだ初めて半年程度、戦力の半数はLv30台かそれ以下で送り出すような環境だったのに艦娘たちが頑張ってくれて乗り切れた思い出のイベントだわ。E-7も丙とはいえまさかのラスダン一発クリアでもう狂喜乱舞。あのときの雪風の魚雷CIは今も忘れられない
16夏以降はスマホ対応化の影響もあるはず。自分の場合、出先で遠征回せるようになってから資源的にフル支援も余裕になり、16秋以降甲継続できてる。14年9月着任で16春開始時の資源が各30k、16夏70k、16秋100k、17冬190k、そしてカンストへ、てな具合だった
私はスマホ-PC間のスマートデスクトップを使っていましたね。なので、Android版導入当初は違和感が…
2015年以前のデータを持っている方がいれば、付け加えてもらえれば幸いです。以上。
記憶は怪しいけど、2013秋は10%台とかだったと思った。