空襲マスで敵機を減らしたらボスマスも相応に減ってるようにはできないんですかね
そんな事したらボスが不利になるだけだろ、いい加減にしろ!
すぐに史実が〜ってシュバって来る人に言ってやればw
空襲と直掩は別の航空隊で実際は直掩機だけであのスロット数なんだろう(益々チート臭いが)。って考えたけどこれだと空襲マスで陸攻隊が敵本隊を攻撃できるのが謎だな。
どのマスでも夜戦まで突入しようと思えばできる以上、マップの1マス進むのに1日(1昼夜)はかかってるはずだからその間に後方のワ級やヌ級から定数まで補充受けてるって考えてるわ。
そう考えると、たった数日で制空取れて大きく削ったはずの敵機が全機復活してくるとかやべぇ物量チート相手にしてんな、俺たちw
こちらが出撃するたびに空襲マスとボスマス間のシャトルランを補給しながら延々繰り返してると考えると中々シュール
それいいと思うんですよね、ボスマスに直接攻撃隊を向けてダメージを与えるか、空襲マスに強力な迎撃隊送り込んで相手の航空戦力枯らしてボスマスの制空権得るか、そこに提督それぞれの作戦が出てくるんじゃないかなと
それ、ボスマスに戦闘機Onlyの基地を出す場合との違いが解らんのですが
空襲マスで敵の制空(&攻撃機)を削って空襲マスでの安定性を高める、及びボスマスに到着すればボス&随伴の制空(&攻撃機)が削れたままなのでボスに一回基地を投げて制空削りしたのとほぼ同等の結果を得られる(要は基地一粒で二度おいしい) 本当に違いが分からなかったの?(ボスが不利になるだけだから絶対導入されないだろうけどな)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
そんな事したらボスが不利になるだけだろ、いい加減にしろ!
すぐに史実が〜ってシュバって来る人に言ってやればw
空襲と直掩は別の航空隊で実際は直掩機だけであのスロット数なんだろう(益々チート臭いが)。って考えたけどこれだと空襲マスで陸攻隊が敵本隊を攻撃できるのが謎だな。
どのマスでも夜戦まで突入しようと思えばできる以上、マップの1マス進むのに1日(1昼夜)はかかってるはずだからその間に後方のワ級やヌ級から定数まで補充受けてるって考えてるわ。
そう考えると、たった数日で制空取れて大きく削ったはずの敵機が全機復活してくるとかやべぇ物量チート相手にしてんな、俺たちw
こちらが出撃するたびに空襲マスとボスマス間のシャトルランを補給しながら延々繰り返してると考えると中々シュール
それいいと思うんですよね、ボスマスに直接攻撃隊を向けてダメージを与えるか、空襲マスに強力な迎撃隊送り込んで相手の航空戦力枯らしてボスマスの制空権得るか、そこに提督それぞれの作戦が出てくるんじゃないかなと
それ、ボスマスに戦闘機Onlyの基地を出す場合との違いが解らんのですが
空襲マスで敵の制空(&攻撃機)を削って空襲マスでの安定性を高める、及びボスマスに到着すればボス&随伴の制空(&攻撃機)が削れたままなのでボスに一回基地を投げて制空削りしたのとほぼ同等の結果を得られる(要は基地一粒で二度おいしい) 本当に違いが分からなかったの?(ボスが不利になるだけだから絶対導入されないだろうけどな)