名無し提督
2023/03/24 (金) 13:03:37
d927e@f8ed9
最小ラインがゲージ2ギミック1なのマジで頭おかしいよ、昔と違って全ての海域で札張られて敵の警戒陣や無敵空母みたいな糞道中撤退要員が増えたせいで難易度は爆上りしてるのに味方側はまるで強くならない。敵が強すぎてゲームバランスまるで取れてないって言われてからさらに敵側だけがインフレするの馬鹿すぎるだろ。
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味方が全体的に強くなってその分敵が強くなる、とかならまだ分かるんだ 甲標的艦とか大発艦とかタッチ艦とか駆逐特効機とか、ごく一部の味方だけがバランス破壊レベルの強化を受けて、それに対して敵は1段階…どころか2段階3段階上がるってのはバランス取れてないよな 特に大発や甲標的の面を強化したいんならどちらもそれ専門の艦がいるんだからその子たちを強化すればいいのに
装甲破砕だけでもなくせばいいのに 海域ラストの編成から一々一々変えるの面倒なんだよ
せめて前倒したボスでS勝利とかいう意味不明なのは辞めてほしいわ ボス後方の補給線を断てば弱体化とかでいいじゃん
常設EX海域でゲージ3ギミック1、ボスの装甲が最低222の時代だ!諦めよう……
あそこは道中温いしあまり気にならないな。ただイベ海域の練習っぽいデザインの割に練習が必要な新規さんはそもそも7-4のゲージ破壊(ドッカン姫の装甲抜く)できるのかという疑問あるけど。
運営曰くイベントチュートリアルらしいけど、イベント経験者向け海域と言ったほうが正しくない?って思った