名無し提督
2021/06/22 (火) 20:51:12
3b80a@b7013
今回のイベントも特効艦ラッシュということで、運営は艦娘をバランスよくこれくしょんしたプレイヤーが甲勲章取りやすいような調整に持っていきたいのかなと最近感じてる。嫁とお気に入りの艦娘で機動部隊を組んで、装備もできるだけ良いものを持たせて、最終海域はその艦隊で甲勲章取りたいと思ってるんだけど、それをやると難易度が上がるだけであまり報われない感があるのがさみしい。キャラゲーでその辺が思うようにならないイベントは作業にしかならないことを運営も理解してほしい。今回は突破褒賞にラバウル航空隊がなければ前段海域で攻略やめて次イベントの準備(資材バケツの備蓄)に入ってたと思う。
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作り手としては出来れば満遍なくキャラの出番を作りたい思惑もあるんだろうさ(多分)史実や艦隊編成の制限上、ままならないことも多いんだろうが
特効艦に選ばれやすい艦娘を複数育てましょう、とか勧められる時点でな…
色々なキャラを使う切っ掛けとしての特効艦システムを否定するつもりはないけどそれがほぼ必須になっている、というか特効艦か否かでの差が大きすぎるのが問題かなぁって。特効倍率控えめ(改止まりの子とか火力低めの子はやや高め)にして敵の装甲控えめにすれば片付く話だと思うんだけどね。
史実モチーフを続ける限り、早期に沈んだ子が特効をもらえる可能性がほぼないのがなぁ… 完全オリジナルイベントで艦種特効のみとか、逆に参戦してない子だけ特効アリみたいな変化球も欲しい。
札がなければそう思えなくも無いが…
昔は雷巡無双になりがちだったから
深雪の出番は永遠に来んな…