一迅の風やハヤテ一文字の汎用性高いよね、相性悪いのってゴルシとか追い込み馬だろうか
直線関連は誰がとっても有効だと思うで。コーナーは腐る可能性あるけど(1000m直線とか海外コースが実装された場合だけど)
加速力に関しては速度抑えめな長距離先行馬とかも微妙らしいけどな。逆に元々速度高くてパワー低い状態で速度上昇しても速度上がりきらないから意味ないとか。
ゴルシで両方積んだら、終盤追い込みスキル発動する前に前方集団に出過ぎて発動する機会逸してファイナル競り負けたことがあってね
逃げ馬や先行馬は後半に加速力上がってもあまり意味ないのはあるか。一陣と一文字は位置取り関係なく発動するスキルだから運の問題じゃないかね、最終直線で抜け出しても発動するし
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直線関連は誰がとっても有効だと思うで。コーナーは腐る可能性あるけど(1000m直線とか海外コースが実装された場合だけど)
加速力に関しては速度抑えめな長距離先行馬とかも微妙らしいけどな。逆に元々速度高くてパワー低い状態で速度上昇しても速度上がりきらないから意味ないとか。
ゴルシで両方積んだら、終盤追い込みスキル発動する前に前方集団に出過ぎて発動する機会逸してファイナル競り負けたことがあってね
逃げ馬や先行馬は後半に加速力上がってもあまり意味ないのはあるか。一陣と一文字は位置取り関係なく発動するスキルだから運の問題じゃないかね、最終直線で抜け出しても発動するし