艦これもガチャゲーだったら今よりインフレしてるんだろうなぁ(衣装違いキャラはとりあえずありそう
ここまで続いてないと思う…
ガチャゲーだったらもうとっくに存在していないに一票
サービス中のガチャゲーで一番続いてるのってモンストやパズドラ辺りなのかな?
にゃんこ大戦争の方が長かった気がす
あの手のパズルゲーム、コラボ情報以外では自分のTLに出て来ないからセルラン常連入りしてる課金システムが謎過ぎる
艦これがウケた理由が当時皆ガチャゲーに疲れていたから新鮮に見え受け入れられたというのがあるので…
モバマスの反動よね
当時のガチャゲーってポチポチするだけのだった記憶あるなぁ(今売れてるの演出もすごいけど
コンプガチャ…
悪い文明だ…
今となっては艦これで「課金するから10連ドロップ実装しろ」なんて言われることもあったりするから面白いもんだ
ボスS勝利10連ガチャそれはそれで面白そう(見てる分には
当時はプレイはしたことなかったがまじで絵が殴り合うだけのゲームばっかだった印象
オンラインゲームって他人に干渉されるって聞いてたんで恐かったんだけど、艦これは違うって言われたのが着任のきっかけだったなぁ
でも開発とか建造とかってゲーム内資源を使ったガチャともいう というかランダム要素多くてある意味ガチャ要素の集合体と言えなくもない
複数回挑戦できるシステムなら削ぎ落して表現すればガチャのようなシステムになるとも言える
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ここまで続いてないと思う…
ガチャゲーだったらもうとっくに存在していないに一票
サービス中のガチャゲーで一番続いてるのってモンストやパズドラ辺りなのかな?
にゃんこ大戦争の方が長かった気がす
あの手のパズルゲーム、コラボ情報以外では自分のTLに出て来ないからセルラン常連入りしてる課金システムが謎過ぎる
艦これがウケた理由が当時皆ガチャゲーに疲れていたから新鮮に見え受け入れられたというのがあるので…
モバマスの反動よね
当時のガチャゲーってポチポチするだけのだった記憶あるなぁ(今売れてるの演出もすごいけど
コンプガチャ…
悪い文明だ…
今となっては艦これで「課金するから10連ドロップ実装しろ」なんて言われることもあったりするから面白いもんだ
ボスS勝利10連ガチャそれはそれで面白そう(見てる分には
当時はプレイはしたことなかったがまじで絵が殴り合うだけのゲームばっかだった印象
オンラインゲームって他人に干渉されるって聞いてたんで恐かったんだけど、艦これは違うって言われたのが着任のきっかけだったなぁ
でも開発とか建造とかってゲーム内資源を使ったガチャともいう というかランダム要素多くてある意味ガチャ要素の集合体と言えなくもない
複数回挑戦できるシステムなら削ぎ落して表現すればガチャのようなシステムになるとも言える