名無しカイロくん
2024/02/12 (月) 18:49:08
4d210@f441d
育成のすゝめ
比較的楽(?)にドライバーの能力は500程度まで上がる
周回引継ぎで初期能力の補正は、上昇分の1/10になってしまうが50弱上乗せされるなら結構強い
また、補正が増えればそれに応じて到達できる限界は上がっていく
気に入ったドライバーを限界まで育成してみてはどうだろうか
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(続き1/3)
能力の上昇限界は以下の通り
1.訓練で上げる(オーラ未使用):150前後
2.金オーラ使用し訓練で上げる:250前後
3.修理や研究中の「!」マーク(経験を積んで能力が上がる):上限なし(※)
従って、上の順番通り訓練→オーラ→「!」マークで上げるのが効率的
(※)14年3月4週でクリアとなり以降の上昇分は次週に引き継がれないため、時間的制約がある
(続き2/3)
金オーラを使って訓練で上げる限界(250前後)も徐々に上がる
1周目と比較すると、過去最高上昇分の約1/5上がる(このため育成限界はある)
尚、一度上がったオーラ使用での訓練限界が下がることはない
なので、能力を上げれば上げるほど、次周回ではより高い数値まで到達できる
例)初期能力10、初回:250でオーラ使用の訓練限界、その後「!」で260まで上がりクリア
→ 次周回以降、オーラ使用の訓練限界は300(=250+(260-10)/5)となる
また、修理や研究中の「!」マークで上がる能力だが、直前にセーブしておけば任意の能力を上げることが可能
(続き3/3)
実践例としては、満遍なくステータスを上げる周回 → 次周回以降1つの能力に特化して上げていく
となるだろうか
引継ぎはエンブレム(とモーターカイロくん)がおすすめ
素材に精通、ドリフトの練習は3年目に開放できる(1年目:松方タイヤとプリンシパルコーシー、2年目:フンドシ銀行/ほがらか商事)
オーラで限界まで強化し4年目ぐらいから「!」マークでの強化が可能になる
このタイミングで、育成する側のメカニックの全員解雇を推奨(しなくとも良いが...)
他の訓練は、最速でシェイプアップ・ビデオ研究が3年目、戦闘機の研究・セナ足の練習が3年目後半の開放か
(おまけ)
カイロくんの訓練での上限(オーラ未使用)
※登場が早い、契約金が安いドライバーほど上限が低い傾向がある