oxale
2019/05/21
wikiのコメント欄に先人のありがたいお言葉がありますので転記します。
軽く検証したので記載、観光客の索敵範囲は10マス(21×21)で、進行先は範囲内にある[船着場、看板、扉、玄関]の中からランダムに選ばれ、範囲内に行ったことのない場所がなければ帰還する。1度行った場所は二度と行かないため、配置と乱数によっては途中帰還してしまう。行き先を毎回1つに絞るように店の扉を離して配置することで、常に同じルートで観光客が全ての店を巡るようにできる。
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