ゴマ@
2022/04/18
目的や何の職業を作るのかによるんじゃないでしょうか?
職業について
https://web.lobi.co/group/aa63bd5deaaa1013e6573542c68749382dc9e463/chat/620545221750431744
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/177/635
●補充目的なら、覚醒無しで大丈夫ですし、技があればカバーできる職業は、作る必要性も感じない。
●調査隊の運び屋に溶岩地帯に老師の調査をする場合、覚醒無しだとハートが上がる装備を付けていても成功率が100%切ります。
町人で湿地に老師の調査なら、ハート装備で100%切る事がないので、運び屋でなくても大丈夫。
●2世職の獣使いは、非戦闘職扱いですが、全ての技を使える、一番頭脳が高いという特徴もあります。
●2世職の興業家に昆虫館、水族館を持たせる予定なら、虫取りや魚釣りの道中でモンスターに出会うと戦ってしまう為、親の覚醒を無しにするなら、
C級同士、B級同士、【相性A】で作ると、【同ランクボーナス分覚醒】した子が作れるので、気持ち強めな子ができます。
同ランクボーナスは、D=1、C=2、B=3、A=4、S=5となっています。
目的を明確にした質問ならもう少し、沢山の意見が来てくれると思います。
●スキルでカバーできる職業
(鉱山、酪農、研究、運搬、解析等々)
●2世職 (芸術家、興業家、獣使い)
●店舗用
●調査隊
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