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管理人 dcc2461a56
款冬華
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上位キャラ1人入れた瞬間に会社が成長するから、どうも、借金してでも無理やり上位キャラ入れた方が楽ね -- 2020-04-01 (水) 03:43:50
カイロくんの出現条件についての補足です。『クソゲーム賞を除くグランプリの各賞5回を受賞・売上2000万本』の条件を満たしても、カイロくんの出現は早くても14年目の1月になるようです。 -- 2020-04-16 (木) 22:10:39
中型オフィス縛りが案外面白い、大型にしちゃうと後はもう作業だけど中型ならグランプリ取るまですら相当大変になる。ミスターXや石油王の有り難みが一番実感出来るプレイ。 -- 2020-06-26 (金) 19:25:09
スーパーハッカーLV5で一番安い組み合わせはフランソワーズ花、すぎやま耕二、藤山Aふじお、雪山ほの子、大島よしぢ、カツヤマリン3世、石森しょうた、梶山奈保 -- 2020-06-28 (日) 15:37:53
花17000万、すぎやま9000万、藤山6000万、ほの子20000万、大島32000万、カツヤマリン27000万、石森15000万、梶山27000万、合計153000万 -- 2020-06-28 (日) 15:52:48
初期社員から育てるのはコスパ最悪で20%アップを32回も繰り返したら341倍になるで200万円→68200円になってしかも弱いという -- 2020-06-28 (日) 15:55:45
上位職に転職するだけならば下級全Lv5は必要ない。たとえばほの子、プログラマ5 シナリオ2 デザイナー3 サウンド4 ディレクタ3 プロデューサ1、プロデ5→シナ5→ディレ5でハードに転職可。デザと音は放置でおk -- ?? 2020-07-12 (日) 22:27:20
3回連続同ジャンルでもファン数減りました。 -- 2020-07-28 (火) 00:37:15
キャラの元ネタ考察 第壱とも子…第一ともえビル、かつてカイロソフトが702と803に入居していたオフィスビル、新宿十二社=西新宿はその所在地 -- 2020-08-11 (火) 23:29:17
すぎもと耕二…すぎやまこういち、ドラゴンクエストの作曲家 -- 2020-08-11 (火) 23:31:57
藤山ふじおA…藤子不二雄A、漫画家コンビ藤子不二雄の我孫子素雄の方 -- 2020-08-11 (火) 23:36:26
ステイブジョビン…スティーブウォズニアック、スティーブジョブズロナルドウェインらアップル創設者の -- 2020-08-11 (火) 23:37:34
名前を合体させたもの。デザイナー経験は初代ロゴを作ったウェイン、プログラマーとサウンドを極めてるのはウォズニアックからと思われる -- 2020-08-11 (火) 23:39:15
大堂ドルリン子…ダイドードリンコ -- 2020-08-11 (火) 23:41:34
エビーチャン…ファッションモデルの蛯原友里 -- 2020-08-11 (火) 23:44:35
神宮寺はるお…神宮寺三郎、探偵ゲームの神宮寺三郎シリーズの主人公 -- 2020-08-11 (火) 23:46:03
中元工事…中野耕史、パワプロやプロスピのスタジアムDJ -- 2020-08-11 (火) 23:50:49
トランポリンだから仲本工事が元ネタだろうね -- 2020-11-04 (水) 11:52:45
沢上エリ子…女優の沢尻エリカ、雪山ほの子…ふたりはプリキュアの雪城ほのか、大島よしぢ…お笑い芸人の小島よしお -- 2020-08-11 (火) 23:53:20
カツヤマリン3世…武田信玄の旗の風林火山、ほうとう職人なのはほうとうが武田信玄の陣中食だったから -- 2020-08-11 (火) 23:58:38
上村はるきって元ネタ村上春樹やない? -- 2021-01-24 (日) 03:07:37
デザイナー レベル不明 海外旅行 サッカー発見 -- あ? 2020-11-17 (火) 03:32:45
最高売上3億1000万いった -- 2020-12-30 (水) 00:34:00
switch版で12月の3週、4週にねらって自社ハードを出すと最初7~8週は全然売れないのですが、いきなり爆発的に売れて1億台とか売れることがあります。挙動的にバグっぽいのですが、わかる方がおられたらおねがいしました -- 2021-01-16 (土) 20:35:19
ここ攻略サイト。理解できないならコメントやめて -- &new{2021-03-16 (火) 23:11:21
すみません、コメ欄と質問コーナーの違いを教えてください -- 2021-03-28 (日) 13:41:42
コメ欄はそのゲームに関する攻略・情報提供、質問コーナーは疑問点を伝える場。また、回答者は開発者ではないので正当でないこともある -- 2021-04-04 (日) 20:59:12
攻略・編集用コメント欄なので、このゲームWIKIの空欄情報の書き込みやゲームに関する雑談に限定しよう -- 2021-04-04 (日) 21:05:30
『ゲームが進むと、トラブルイベントが起こってポイントが下がる!』と悲鳴を上げてる人がいるけど、その時のために、データポイントを90点ほど余分にためておくといいと思う。そのためにも、開発はデータ稼ぎ用→本気開発と、交互に進めていくといいんじゃないかな? 本当はカイロさんに、トラブル発生率を下げるアイテムとか追加してほしいんだけどなぁ(´・ω・`)
既出かも知れませんが、グランプリの判定にハード、売り上げは余り関与しない様です。ハードはPC、売り上げ360万本程でもグランプリを受賞できました。
スマホ版にて永下ひろみが教育でのスーパーパワーアップが発生しない。初期プログラムが1だか実際は-1なのと関係あるのだろうか
パチンコ関係の記述は500回試行で統計とりました。仕事もせずにパチンコ屋に入り浸りで有能になるって素晴らしい世界だw
ハード別のゲーム売上を調査しました。
ソフト開発時の条件はゲームハード以外揃えて、開発中のイベントは回避しています。面白さなどのポイント合計は1800~2000で揃えています。
自社開発ハード:ハード出荷台数2,490万台:ゲーム出荷本数8,307万本
プレステータス:ハード出荷台数601万本:ゲーム出荷本数2,135万本
プレスポケット:ハード出荷台数600万台:ゲーム出荷本数1,880万本
プレディアン:ハード出荷台数311万台:ゲーム出荷本数1,161万本
ゲームボーヤ:ハード出荷台数292万台:ゲーム出荷本数975万本
ということでゲーム出荷本数はハード出荷台数に大きく関係しており、ハードの新旧の影響は小さそうです。
ハードの表に出荷台数を追記した方が良いと思います。表の編集の仕方がわかる方、追記して頂けませんでしょうか。枠だけでも追記して頂けたら値は調べて記入します。
表を追記しました。ご確認をお願いします。
ありがとうございます。
14年12月発売で1億本達成!テレビ番組紹介が初週に来たのがかなり効いた(7週目比+2千万本)
名無しカイロくん 2021/12/20 (月) 19:00:56 38ffe@9167f
ディレクターレベル1(ミスターX)に教育をしていたところ国内旅行をせずに内容「スパイ」を発見しました 記入先ミスによる代行記入
ミスターXの前に別のディレクターLv3以上に連続で教育してませんか?複数の内容を取得できる時、次の教育の時に別のキャラでも取得表示されたことが何度かありました。
専門学校での雇用でステイブジョビンが出現しました。アンロック条件があるのか分かりませんが一応、6年目1月の大規模オフィス、所持金は130億超、ソフト出荷は600万本、準グランプリまで獲得した状態です。
同じ条件でリセマラしたところ奥村サンタコ、中元工事、ガッデム乳山、エビー・チャンの出現も確認出来ました。
半分余談ですが、4年初頭に1人の能力値オール600台まで上げたのはやり過ぎでしたw。4年中にゲームを2本出荷したところゲーム大賞で音楽賞・準グランプリを取ってしまい5年目の大規模オフィス移転イベントを逃してしまったので・・・w
四年目グランプリは可能、ただし資金繰りの為に初年度からのアニメスーパーアップリセマラが必要で一年目は受注に専念して堀田さんをアニメのスーパーパワーアップの限界シナリオ200弱まで育成して2年目の冬に出すタイトルを殿堂入りさせて資金を確保して3年目ファミオンで荒稼ぎに繋げていく必要がある。
それTASさんレベルの超人じゃないと無理w
発展途上国3年でクソゲ以外全総なめにして50億稼いだ後5年で600万本うったったわ