敗者に希望を 2020/10/05 調査隊室の事で質問です。
火山の208レベル辺りで無限に老師が取れると思うのですが、火山を得意地形?にしていて老師に対して緑色で補正がかかる職業がいましたら教えて頂きたいです。 (下の画像のように) よろしくお願いします。
eggj 2020/10/05 マップのLv72ってプリンが沢山出て職人の頭脳上げに良いですね
真っ黒なkokoto 2020/10/10 すみません、驚きの事実がw 移動スピードアップ付けても馬には効果なし、、、(;・ω・)
逆じゃん(-_-;)
真っ黒なkokoto 2020/10/08 はやw 効いてましたねw 移動スピードアップという結論に至ってたんだけど、何でだろうw
Chiki_chan24 2020/10/08 結論 全力ダッシュ効きます。
Chiki_chan24 2020/10/08 https://youtu.be/G75lXsASve4
Chiki_chan24 2020/10/08 同じく確認してますw
真っ黒なkokoto 2020/10/08 いや、でもちょっと気になってきたからもっかい確認しますw
真っ黒なkokoto 2020/10/08 馬は常にダッシュなので全力は効果なしです。ただ、元気だけはガンガン減ってるので馬の上でジタバタしてるんでしょうねw
馬での速度は、あぜ道フィールドで同職、同ランク、同ステータスで全員再開でよーいドンさせて競争させてみたことがありますw
そか、回収範囲は広がってなかったのか( ;∀;)
Chiki_chan24 2020/10/08 あと、運搬で拾いに行く範囲が広がるのはなさそうですねー。 ちきふぉんで検証した時にそれっぽい挙動無しでした。
Chiki_chan24 2020/10/08 んん、馬って効きませんでしたっけ?
『眠りの』いろどり王国 2020/10/08 kokotoさん ありがとうございます。 さすが眠りの先代w
運搬の物運び減速なしが全力ダッシュ してると体感しにくいですね。
発掘所の運搬は初耳だったので、 早速活用させてもらいます👍
真っ黒なkokoto 2020/10/08 雑談に夢中で相談室がおざなりなもので、 なんか今さらかもですがw
馬には全力ダッシュの効果はありませんが、移動スピードアップは効きます。結果的に派遣一回あたりの活動量も増えるのでスロットに余裕があれば派遣担当にもおすすめですよ。
前にどこかで書いた気もしますが、
全力ダッシュ・・・常にダッシュ状態になる 瞬間移動・・・一瞬で目的地にワープする 移動スピードアップ・・・移動のスピードが上がる 運搬・・・物を運ぶときに速度が落ちない、拾いに行く範囲が広がる、鉱石等の発掘所で2個ずつ採掘する
てな感じで効果は重複してないんです。
『眠りの』いろどり王国 2020/10/04 運搬検証 かなーりゆるい検証ですが、 荷車の時ほどの明確な差は感じられないですね。
検証前提 32マスほどの距離を2キャラで 移動+全力 or 移動+全力+運搬 で比較。 追いついたり離されたりナシ 物を持っても減速加速(感?)ナシ でした。
『眠りの』いろどり王国 2020/10/04 運搬検証、了解です。
始めたての頃の広大な島だなぁ感が、 もはや庭になりますねw
Chiki_chan24 2020/10/04 運搬は有効だったと思います。確証はないのでパパっと試してみてくださいませ(´ω`)
最速はその認識で間違っていません。 スピード靴までつけると道路を馬で爆走するともはや瞬間移動のようでしたw
『眠りの』いろどり王国 2020/10/04 いつも早い回答ありがとうございます。
内政キャラは同感です。 なんだかんだ付けちゃってます。 ただ、効果が薄く感じてしまって。
遠くに取りに行くのは 運び屋職業固有という認識ですが、 スキル【運搬】は職業問わず物を運ぶ際 全般(宝箱,美術品など)に速度維持有効でしょうか?
また上記3スキル+全体アイテム【スピード靴】 使用時が効果重複し ゲーム内最速スピードという認識で あってますでしょうか?
Chiki_chan24 2020/10/04 重複します 私は無いよりマシ程度に思っていますが、なんだかんだ内政キャラには結構配布しています。 最速を目指すなら、瞬間移動、全力ダッシュ、移動スピードアップですが、物を運ぶ際に速度が落ちない運搬を忘れがちだったりします。
『眠りの』いろどり王国 2020/10/04 いつもありがとうございます。
スキルについて質問です。 【全力ダッシュ】【移動スピードアップ】 は、経験値up1〜3同様重複効果は 得られるでしょうか?
また過去スレ拝見した限り、 移動スピードアップは優先度が低く あまり期待効果が得られないようですが 無いよりマシ程度のスキル位置づけでしょうか?
詳しい方また重複して使用中の方の使用感 教えていただけると助かります。
種花 2020/10/04 ご丁寧にありがとうございます!
Chiki_chan24 2020/10/04 こちらはかなり前に撮った動画です。 2列目の魔法使いと、目の前に敵がいない場合(30秒頃)魔法を連打しているのがわかると思います。
https://www.youtube.com/watch?v=dxgLdc57ols
Chiki_chan24 2020/10/04 それでしたらスキルによります。
添付画像の状態を想定します。 赤い線を1マス目 青い線を2マス目 紫の線を3マス目 と見ます。
通常の近接武器の射程は1マスなので、赤い線の敵にしか攻撃できません。 フレンドさんは範囲攻撃3を持っていたと推測できます。 範囲攻撃3は射程が3マスなので紫の線より内側に居ればスキルを出せます。 連続してスキルを出せたのは、その状態で出来る行動が射程3の範囲攻撃しかなかった為です。 隣接している(赤い線上)の敵には通常攻撃orスキル攻撃となるため連続して出すかは運次第になります。 近接する敵が居ないか、2列目に魔法5を装備させていれば連続で魔法のみ繰り出すことも出来ます。
種花 2020/10/04 ボス戦です。 フレンドの方を使わせていただいた時に4発ほど連続で範囲攻撃技を使っていたので気になりました。
Chiki_chan24 2020/10/04 1.バトル(ボス戦)なのかフィールドなのか 2.どの程度の頻度なのか 3.どのスキルなのか
これによって回答が全て変わります。
種花 2020/10/04 ありがとうございます!
てんのこえ 2020/10/04 発動率を高いにして 発動させたい技だけをスロットに入れる、 勿論MPを上げておくこと
わたしにはそれしか思いつきませんね、
種花 2020/10/04 戦闘の時に同じ技を何度も出させる方法はありますか?
@トモロヲ 2020/10/04 【ダイヤ500】
【S/リフレクトシールド】Lv99 守621・早627・運597 早さは盾の中で一番 ちなみにリフレクト的な機能は付いていませんw
【S級 工芸家】 ▽1Lv毎の上昇値 HP+12 MP+5 元気+8 攻撃+4 防御+3 早さ+3 運+3 頭脳+3 器用+5 採集+4 移動+3 ハート+3
得意武器→棒槌(盾△) 使える技→防御系+攻撃系魔法以外
派遣範囲→13マス(直線5マス) 雲攻撃範囲→1マス
家具屋を開ける内政型の職業。 非戦闘系なのでHPや攻撃等はLvアップしにくく敵反応範囲も狭いが、攻撃系+特殊系の技が使えるので戦闘時短可。
(全天14改星さん過去ログより)
@トモロヲ 2020/10/04 ☆今週の週間討伐情報☆
・人面樹 33・48・50・62・74・454・777
・ゴリエム 61・72・82
・丸まり虫 Lv50以上の更地
・アルパカライダー Lv5以上の更地
・つちギョ ・Lv11以上の更地
更地の解説 https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/612614250778599424 下記へバックアップ済み https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/9452
今週も更地ばかりですねーw ゴリエムも下手するとエリア全て領地になってたりする人も・・・ 今週も頑張っていきましょ〜٩( 'ω' )و
ケロ1009 2020/10/03 なるほど〜… やっぱり対策はされてますよね〜( ̄^ ̄)
Chiki_chan24 2020/10/03 レベルアップ時ダイヤが一定のランクまで5~10になります。 一応の対策はされていますが、40ぐらいまでランクアップ→破壊の繰り返しでダイヤを稼ぐことも可能です。
ケロ1009 2020/10/03 ふと思ったんですが、タウンホールのランクアップ時にダイヤが50個貰えるじゃないですか? あれって、資源消費するけどある程度ランクアップさせたら解体してランクアップ繰り返せばダイヤ無限に回収出来るんですか?? それともやっぱり対策とかされているんですかね??
eggj 2020/10/02 ありがとうございますm(_ _)m フム(( ˘ω ˘ ))フム
Chiki_chan24 2020/10/02 個人的な見解ですが、解放出来るレベルなら全部開けてもいいと思っていますので上記のリンクに対しては思うところもあります。
Chiki_chan24 2020/10/02 Lobiならこちら https://web.lobi.co/group/aa63bd5deaaa1013e6573542c68749382dc9e463/chat/542283867109773312 下記へバックアップ済み https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/177/5
Wikiなら初心者が詰まないための序盤の攻略方法にあります。
eggj 2020/10/02 〇Lv領地は解放せずに霧のままにしといた方がいいってのがどこかのサイトに書いてたはずなんですけど調べても出て来なかったので教えてもらいたいです
Chiki_chan24 2020/10/07 念のため補足します。 本質問の戦闘職×戦闘職を組み合わせると生まれてくる子供が強くなるかということは下記の理解で回答しています。
・組み合わせについての理解 1.研究家×運び屋(非戦闘職×非戦闘職) 2.勇者×僧侶(戦闘職×非戦闘職) 3.衛兵×弓矢使い(戦闘職×戦闘職) 上記のような組み合わせで狂戦士(目当ての職業)を誕生させる。
・質問者が示す強さについて 1.Lvを上げて各ステータスが999になった時に違いはあるか。 2.生まれたばかりの2世の強さに違いがあるか。 3.その他ボーナスや違いはあるか。
組み合わせについては戦闘職、非戦闘職といった具合に呼称しておりますが、カイロソフト側の呼称ではなくプレイヤーが区別するためにつけています。 一応区別するための根拠として「週間討伐報酬」で手に入るかどうかで区別しています。 僧侶よりも運び屋や鍛冶職人の方が戦闘向きスキルを付けれますが、職業の呼称や週間討伐報酬で手に入る為非戦闘職に分類しています。 その点魔法使いは週間討伐報酬では手に入らないため、店舗が開けるキャラで唯一戦闘職として分類しています。
強さについて 相性が低いと生まれる子供のステータスが数%程下がる現象が見受けられました。 相性がAの場合、組み合わせによってステータスが変わることを裏付けるデータはありませんでした。 Lv999に育てた際の強さも一切変わりません。 その他ボーナス等、変わりがあるかという点では極々僅かな違いはありますが、所謂覚醒33回以上のカンスト2世においてはどの組み合わせ、覚醒回数でも全く違いはありません。 装備可能なスキルや装備は職業に依存するため、生まれてきた子供が本来盾が苦手なのに得意だとか、弓が装備出来るのに出来ないといった事は一切ありません。
てんのこえ 2020/10/07 あと装備できるスキルと装備の違いかな、 装備についてはスキルでどうにでもなりますが
【クリー帝国】やほーい 2020/10/01 Chikiさん、 いつも参考になります🙇♂️ 返信ありがとうございます!!
Chiki_chan24 2020/10/01 恐らくですがその認識であっていると思います。 そもそも上限が999ならそこまでレベルを上げればステータスに変わりは全くありません。
通報について 不適切なコメントはzawazawa内から通報を利用してください。 zawazawaから通報するには
以前にフレンド募集している場合、記載内容が記憶されています。
敗者に希望を 2020/10/05
調査隊室の事で質問です。
火山の208レベル辺りで無限に老師が取れると思うのですが、火山を得意地形?にしていて老師に対して緑色で補正がかかる職業がいましたら教えて頂きたいです。
(下の画像のように)
よろしくお願いします。
eggj 2020/10/05
マップのLv72ってプリンが沢山出て職人の頭脳上げに良いですね
真っ黒なkokoto
2020/10/10
すみません、驚きの事実がw
移動スピードアップ付けても馬には効果なし、、、(;・ω・)
逆じゃん(-_-;)
真っ黒なkokoto
2020/10/08
はやw 効いてましたねw
移動スピードアップという結論に至ってたんだけど、何でだろうw
Chiki_chan24
2020/10/08
結論
全力ダッシュ効きます。
Chiki_chan24
2020/10/08
https://youtu.be/G75lXsASve4
Chiki_chan24
2020/10/08
同じく確認してますw
真っ黒なkokoto
2020/10/08
いや、でもちょっと気になってきたからもっかい確認しますw
真っ黒なkokoto
2020/10/08
馬は常にダッシュなので全力は効果なしです。ただ、元気だけはガンガン減ってるので馬の上でジタバタしてるんでしょうねw
馬での速度は、あぜ道フィールドで同職、同ランク、同ステータスで全員再開でよーいドンさせて競争させてみたことがありますw
そか、回収範囲は広がってなかったのか( ;∀;)
Chiki_chan24
2020/10/08
あと、運搬で拾いに行く範囲が広がるのはなさそうですねー。
ちきふぉんで検証した時にそれっぽい挙動無しでした。
Chiki_chan24
2020/10/08
んん、馬って効きませんでしたっけ?
『眠りの』いろどり王国
2020/10/08
kokotoさん ありがとうございます。
さすが眠りの先代w
運搬の物運び減速なしが全力ダッシュ
してると体感しにくいですね。
発掘所の運搬は初耳だったので、
早速活用させてもらいます👍
真っ黒なkokoto
2020/10/08
雑談に夢中で相談室がおざなりなもので、
なんか今さらかもですがw
馬には全力ダッシュの効果はありませんが、移動スピードアップは効きます。結果的に派遣一回あたりの活動量も増えるのでスロットに余裕があれば派遣担当にもおすすめですよ。
前にどこかで書いた気もしますが、
全力ダッシュ・・・常にダッシュ状態になる
瞬間移動・・・一瞬で目的地にワープする
移動スピードアップ・・・移動のスピードが上がる
運搬・・・物を運ぶときに速度が落ちない、拾いに行く範囲が広がる、鉱石等の発掘所で2個ずつ採掘する
てな感じで効果は重複してないんです。
『眠りの』いろどり王国
2020/10/04
運搬検証
かなーりゆるい検証ですが、
荷車の時ほどの明確な差は感じられないですね。
検証前提
32マスほどの距離を2キャラで
移動+全力 or 移動+全力+運搬
で比較。
追いついたり離されたりナシ
物を持っても減速加速(感?)ナシ
でした。
『眠りの』いろどり王国
2020/10/04
運搬検証、了解です。
始めたての頃の広大な島だなぁ感が、
もはや庭になりますねw
Chiki_chan24
2020/10/04
運搬は有効だったと思います。確証はないのでパパっと試してみてくださいませ(´ω`)
最速はその認識で間違っていません。
スピード靴までつけると道路を馬で爆走するともはや瞬間移動のようでしたw
『眠りの』いろどり王国
2020/10/04
いつも早い回答ありがとうございます。
内政キャラは同感です。
なんだかんだ付けちゃってます。
ただ、効果が薄く感じてしまって。
遠くに取りに行くのは
運び屋職業固有という認識ですが、
スキル【運搬】は職業問わず物を運ぶ際
全般(宝箱,美術品など)に速度維持有効でしょうか?
また上記3スキル+全体アイテム【スピード靴】
使用時が効果重複し
ゲーム内最速スピードという認識で
あってますでしょうか?
Chiki_chan24
2020/10/04
重複します
私は無いよりマシ程度に思っていますが、なんだかんだ内政キャラには結構配布しています。
最速を目指すなら、瞬間移動、全力ダッシュ、移動スピードアップですが、物を運ぶ際に速度が落ちない運搬を忘れがちだったりします。
『眠りの』いろどり王国 2020/10/04
いつもありがとうございます。
スキルについて質問です。
【全力ダッシュ】【移動スピードアップ】
は、経験値up1〜3同様重複効果は
得られるでしょうか?
また過去スレ拝見した限り、
移動スピードアップは優先度が低く
あまり期待効果が得られないようですが
無いよりマシ程度のスキル位置づけでしょうか?
詳しい方また重複して使用中の方の使用感
教えていただけると助かります。
種花
2020/10/04
ご丁寧にありがとうございます!
Chiki_chan24
2020/10/04
こちらはかなり前に撮った動画です。
2列目の魔法使いと、目の前に敵がいない場合(30秒頃)魔法を連打しているのがわかると思います。
https://www.youtube.com/watch?v=dxgLdc57ols
Chiki_chan24
2020/10/04
それでしたらスキルによります。
添付画像の状態を想定します。
赤い線を1マス目
青い線を2マス目
紫の線を3マス目
と見ます。
通常の近接武器の射程は1マスなので、赤い線の敵にしか攻撃できません。
フレンドさんは範囲攻撃3を持っていたと推測できます。
範囲攻撃3は射程が3マスなので紫の線より内側に居ればスキルを出せます。
連続してスキルを出せたのは、その状態で出来る行動が射程3の範囲攻撃しかなかった為です。
隣接している(赤い線上)の敵には通常攻撃orスキル攻撃となるため連続して出すかは運次第になります。
近接する敵が居ないか、2列目に魔法5を装備させていれば連続で魔法のみ繰り出すことも出来ます。
種花
2020/10/04
ボス戦です。
フレンドの方を使わせていただいた時に4発ほど連続で範囲攻撃技を使っていたので気になりました。
Chiki_chan24
2020/10/04
1.バトル(ボス戦)なのかフィールドなのか
2.どの程度の頻度なのか
3.どのスキルなのか
これによって回答が全て変わります。
種花
2020/10/04
ありがとうございます!
てんのこえ
2020/10/04
発動率を高いにして
発動させたい技だけをスロットに入れる、
勿論MPを上げておくこと
わたしにはそれしか思いつきませんね、
種花 2020/10/04
戦闘の時に同じ技を何度も出させる方法はありますか?
@トモロヲ
2020/10/04
【ダイヤ500】
【S/リフレクトシールド】Lv99
守621・早627・運597
早さは盾の中で一番
ちなみにリフレクト的な機能は付いていませんw
【S級 工芸家】
▽1Lv毎の上昇値
HP+12 MP+5 元気+8
攻撃+4 防御+3 早さ+3 運+3
頭脳+3 器用+5 採集+4 移動+3 ハート+3
得意武器→棒槌(盾△)
使える技→防御系+攻撃系魔法以外
派遣範囲→13マス(直線5マス)
雲攻撃範囲→1マス
家具屋を開ける内政型の職業。
非戦闘系なのでHPや攻撃等はLvアップしにくく敵反応範囲も狭いが、攻撃系+特殊系の技が使えるので戦闘時短可。
(全天14改星さん過去ログより)
@トモロヲ 2020/10/04
☆今週の週間討伐情報☆
・人面樹 33・48・50・62・74・454・777
・ゴリエム 61・72・82
・丸まり虫 Lv50以上の更地
・アルパカライダー Lv5以上の更地
・つちギョ ・Lv11以上の更地
更地の解説
https://web.lobi.co/group/d3fa59748393795d8f7894315b80838fcba5511d/chat/612614250778599424
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/180/9452
今週も更地ばかりですねーw
ゴリエムも下手するとエリア全て領地になってたりする人も・・・
今週も頑張っていきましょ〜٩( 'ω' )و
ケロ1009
2020/10/03
なるほど〜…
やっぱり対策はされてますよね〜( ̄^ ̄)
Chiki_chan24
2020/10/03
レベルアップ時ダイヤが一定のランクまで5~10になります。
一応の対策はされていますが、40ぐらいまでランクアップ→破壊の繰り返しでダイヤを稼ぐことも可能です。
ケロ1009 2020/10/03
ふと思ったんですが、タウンホールのランクアップ時にダイヤが50個貰えるじゃないですか?
あれって、資源消費するけどある程度ランクアップさせたら解体してランクアップ繰り返せばダイヤ無限に回収出来るんですか??
それともやっぱり対策とかされているんですかね??
eggj
2020/10/02
ありがとうございますm(_ _)m
フム(( ˘ω ˘ ))フム
Chiki_chan24
2020/10/02
個人的な見解ですが、解放出来るレベルなら全部開けてもいいと思っていますので上記のリンクに対しては思うところもあります。
Chiki_chan24
2020/10/02
Lobiならこちら
https://web.lobi.co/group/aa63bd5deaaa1013e6573542c68749382dc9e463/chat/542283867109773312
下記へバックアップ済み
https://zawazawa.jp/kairoparknew/topic/177/5
Wikiなら初心者が詰まないための序盤の攻略方法にあります。
eggj 2020/10/02
〇Lv領地は解放せずに霧のままにしといた方がいいってのがどこかのサイトに書いてたはずなんですけど調べても出て来なかったので教えてもらいたいです
Chiki_chan24
2020/10/07
念のため補足します。
本質問の戦闘職×戦闘職を組み合わせると生まれてくる子供が強くなるかということは下記の理解で回答しています。
・組み合わせについての理解
1.研究家×運び屋(非戦闘職×非戦闘職)
2.勇者×僧侶(戦闘職×非戦闘職)
3.衛兵×弓矢使い(戦闘職×戦闘職)
上記のような組み合わせで狂戦士(目当ての職業)を誕生させる。
・質問者が示す強さについて
1.Lvを上げて各ステータスが999になった時に違いはあるか。
2.生まれたばかりの2世の強さに違いがあるか。
3.その他ボーナスや違いはあるか。
組み合わせについては戦闘職、非戦闘職といった具合に呼称しておりますが、カイロソフト側の呼称ではなくプレイヤーが区別するためにつけています。
一応区別するための根拠として「週間討伐報酬」で手に入るかどうかで区別しています。
僧侶よりも運び屋や鍛冶職人の方が戦闘向きスキルを付けれますが、職業の呼称や週間討伐報酬で手に入る為非戦闘職に分類しています。
その点魔法使いは週間討伐報酬では手に入らないため、店舗が開けるキャラで唯一戦闘職として分類しています。
強さについて
相性が低いと生まれる子供のステータスが数%程下がる現象が見受けられました。
相性がAの場合、組み合わせによってステータスが変わることを裏付けるデータはありませんでした。
Lv999に育てた際の強さも一切変わりません。
その他ボーナス等、変わりがあるかという点では極々僅かな違いはありますが、所謂覚醒33回以上のカンスト2世においてはどの組み合わせ、覚醒回数でも全く違いはありません。
装備可能なスキルや装備は職業に依存するため、生まれてきた子供が本来盾が苦手なのに得意だとか、弓が装備出来るのに出来ないといった事は一切ありません。
てんのこえ
2020/10/07
あと装備できるスキルと装備の違いかな、
装備についてはスキルでどうにでもなりますが
【クリー帝国】やほーい
2020/10/01
Chikiさん、
いつも参考になります🙇♂️
返信ありがとうございます!!
Chiki_chan24
2020/10/01
恐らくですがその認識であっていると思います。
そもそも上限が999ならそこまでレベルを上げればステータスに変わりは全くありません。