でもに創作チャット会
創作活動に関する雑談エリア的な位置付け、及び創作者同士の交流エリアとなります。
創作に関する内容であれば一次、二次は問いません。また、物書きや絵描きに漫画は勿論、プラモとか、手芸とか……あらゆる創作活動をされている方に加えて創作活動をしてみたい、という方。普段とは違う(雑談スレ等)内容のコミュニケーション(それでも、創作方面へ偏るとは思いますが)をされたい方なども是非是非ご参加を。
創作物に関して、完成品だけではなく、途中経過を上げて意見を貰うのも有りです。また、自作品の宣伝(URL貼り付け可能なので)等も有りです(画像添付が可能です)また、本トピックとは別に、作品紹介専用トピックを作成しました。
文字茶参加者による、作品紹介トピック
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/8
創作者達の独り言スレ
https://zawazawa.jp/hw862jb1euso0jt8/topic/9
中々創作者同士で話す場も中々無いと思いますので、ご参加のほどお待ちしております。
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>> 961
なろうやカクヨムのコンテストに投稿しているだけでもすごいですよ。
私はもう何年も一次創作せずに二次創作ばかり、一次創作だって前になろうでは落選しました。
作品の出来に色々言われることもありますが、商業化される作品はそれだけで凄いと尊敬します。
>> 966
二次創作はキャラを、作品を知っているとタグで集客し易いですからね。
一次創作はそこが難しいですよね。
こんばんわ(乗り遅れたの意味)
絵柄がまた零時迷子になってまして……今悩んでるのは腰部分なんですが
何か良いアドバイスを頂ければと思い勝手ではありますが画像添付します
>> 968
一次創作は人に見てもらうハードルは高く感じます。あと私自身が影響を受けた作品が結構そのままアウトプットされやすいので、一次創作だとオマージュやモデルなのか悩ましくなったりします。
>> 969
絵はよくわからないのですが腰部分のどこら辺にお悩みなのでしょうか。
ただの所感でしか語れませんが、悩んでいる点を具体的に教えていただければと思います。
>> 967
その様なお気遣いまで重ね重ねありがとうございます
>> 971
腰を細くしてトゥーン風にしたいんですが
そうすると腰に装飾があるキャラだと装飾も細くなってしまってアンバランスに
なってしまうんです
※ぐだ子なら腰ベルトが大きいのに小さくなる
すみませんタイムライン更新してなくて返信遅くなりました
>> 973
止め絵ならばあえて腰周りはポーズ次第で腕や杖や傘などで腰周りが見えないように誤魔化したり、
装身具や模様を簡略化してみるとかでは目指す方向性が異なりますでしょうか
>> 970
一次創作は影響されてなんぼだと思いますよ。
作品に影響されて作る人もいる訳だし。
それに、今のご時世で全く新しいジャンルなんてないですから。
大事なのはそれを含めて作者が何を書きたいか、かと。
まぁ、パクリとか言われる可能性ありますが、調べた中で知らなかったら仕方ないし、その細部で変更していけばいいかと思います。
>> 974
確かにそれもですね
簡略化はよく聞くんですがなかなか
>> 975
そうですね、影響されてそのジャンルを書いてみたいと思うこともありますね
余裕があれば今流行っているジャンルで何か一次創作に挑戦してみてもいいかもしれません
電気設備の故障で電車が遅れている、という謝罪の放送が、まま閑散としたホームに響く。
直後、あらぁー……と外山の隣で、朗らかな、でも少し残念そうな声がした。
「いやー……来ないな、と思ったら、案の定ですね」
「そっすねぇー、まあ設備の故障?とかなんで、しゃーないですけど」
なんとなしに話を振ると、若者はからからと笑う。
いやはや、と穏やかで人畜無害そうな若者の、更にその隣で。
赤い瞳の、厳めしい表情をした眼鏡の男が、じっと外山を見つめていた。
「あの、何か?」
「……ン、いや、別に」
素っ気ない返事をしながら、眼鏡の男は外山と、その足下の影をそれぞれ見やる。
「……憑いているな」
男の微かな独り言に、外山はギョッとする。
──……まずいな、釣鐘が見える人なのだろうか。
男の言う通り、外山には釣鐘という名の幽霊が憑いている。しかも何かと邪悪な力と殺人鬼という経歴を携えた、つまりは悪霊である。
この男が幽霊の見える人、更にそれらに対処できる能力を持つ人、そも一般的な倫理を携えている人……そのどれであっても、さてどう説明したものか……と外山は頭を悩ませる。
「あっ、スルトさん、電車。復旧したからぼちぼち来ますって」
連れであったらしい若者の声に《スルトさん》と呼ばれた男は、外山から視線を外す。
それから程なくして、ホームに車両がやってくると、どうもー!と会釈をする若者と《スルトさん》は乗り込んで行く。その、間際に。
「何かは知らんが、お前『達』……せいぜい穏やかに過ごせるといいな」
クク、と低い笑い声を残して《スルトさん》は外山達の前から去っていった。
『……ぶはぁ!うわあ〜、うわあぁ〜、なんですか、なんですかアレは、うえーっ!』
わかりやすくグロッキーなテンションの愚痴を、釣鐘は影から喚き散らす。
「俺だってわからんよ……まぁ、互いに何も無かったからいいが」
ハァ!?何もぉ!?と、釣鐘は尚も不満そうな声を溢す。
『いやぁ、あんな、あんなくっそデカい炎の……神さま?化け物?なんか、とにかくいかにもヤバいのに見られて、話してて、何も無いわけないじゃないですか、あぁヤだヤだ!』
「炎、神……えっ?なんだって?えっ?」
久しく麻痺していた、あんまりにも得体の知れないモノに遭遇してしまった感覚、経験。
わたわたと戸惑う外山達の事など知らず、次の電車がゆるやかにやってきた。
こんばんは
進捗特にありません
>> 977
そうして書くことで、自分に向くジャンルが分かったりするので、色々試してみるといいですよ。
そろそろ遅い時間なので、ここで終わりと致します。
ちょっと私自身も話のネタをもう少し持ってくるべきでしたね。
反省事項<(_ _)>
本日もお付き合いいただき、ありがとうございました。
おつかれでしたー!
おつかれさまでした
今回は挨拶だけでしたが次またご縁があればいいと思います
また遅くなりましたがありがとうございました!
さて、相変わらず急ではありますが、今回も開催させていただきます。
いやー今日は色々あった。
財布落としちゃったので慌ててクレカを停止したけど、その後に直ぐに見つかって良かったよ。
中身も無事だったし。
尚、再度の手続きが必要になったので面倒なのは変わりないが、こんなことないように皆さんは気を付けましょう!
とりあえずこんにちはと
さて何人くらい来るでしょうね?
こんばんは、ちょっとご飯食べるので離れますがとりあえず挨拶だけでもと。
皆さん、さっそくこんばんは。
わりと投稿しようと悩んでいる人もいるのできっかけ作りになるといいんですけどねえ。
まぁ、こういった場に踏み出すのも一つの勇気ということでしょう。
気長に待ちますか。
は、初めまして!
勇気を出して、来てみました!
お、お金とかかかりませんよね………?
おっかしいな。何度も見た名前なんだよなぁ……???
お金は掛からないけどね。
その閲覧数を頂こう(悪魔か)
皆さん、こんばんは
相変わらずネタはないけど悩みは尽きないというね
シンプルにバレンタインで皆んな忙しそう。
私もヨハンナ実装で一次創作ネタ出ししてるし
とりあえず話題提供と。アクションシーンを書くのに悩むことが多いですが、皆さんがアクションシーンを書くときに意識していることは何かありますか?
おっと早速。
人称で変わるかな。
一人称なら相手が動揺したり、その戦闘者が意識しているところを描写をして
三人称なら神の視点で書くことを意識して全体の動き……だけど、細かい動きは書かないことかな。
私の話題だと……最近BW2のキョウルリの二次創作を投稿し始めたことと、以前企画用に投稿したけど終わっていない作品が少し進んだことかな。
私なら、戦闘描写は
一人称なら主人公の心理描写と攻撃パターンを重点的に出すかな。
三人称でもあんまり変わんないな。敵の心理描写も増えるだけか
スピード感とだらけないようにするの、両方を両立しないといけないから難しいですよね。
小説の話で、あくまでなんとなくで話して良いのなら
自分は頭の中でキャラクターが動き回っているのをそのまま文章にしています。頭の中のキャラクターのこういう動きをどういう文章で表せばいいのか分からないってのが度々起きるけど