東京放課後サモナーズ

アルスラーン

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アルスラーンに関する情報提供・交換用

名前なし
作成: 2017/05/23 (火) 17:46:47
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80
名前なし 2017/10/30 (月) 19:55:06 137f8@ad633

これは運営の無知が悪いのだけどフランケンシュタインというのは遺体から人造人間を作ったフランケンシュタイン博士の名前であって、人造人間は「フランケンシュタインの怪物」というのが正しい

81
名前なし 2017/10/30 (月) 19:59:31 690b4@72927 >> 80

「同じようなもんじゃろ!」ご本人がこういう性格してるんでね・・・

82
名前なし 2017/10/30 (月) 20:06:49 12ec5@f1d6a >> 80

え ネタにマジレスとかワロエナイ…

83
名前なし 2017/10/30 (月) 20:10:57 137f8@ad633 >> 82

そりゃああいう老人だしこの世界の創作物に明るいワケでもないだろうから本人のセリフはあれでいいだろうけど調査ファイルくらいは正確なこと書けよと

84
名前なし 2017/10/30 (月) 20:19:18 59703@34299 >> 80

正確さより一般認識を優先してるだけでしょ

85
名前なし 2017/10/30 (月) 20:25:35 137f8@ad633 >> 84

そりゃそれがキャラのセリフだったらね

86
名前なし 2017/10/30 (月) 20:29:02 8c2a3@323e4 >> 80

シロウ落ち着け

87
名前なし 2017/10/30 (月) 20:47:55 c006d@f8109 >> 80

ぶっちゃけ他のアプリに出てくるフランケンシュタインの怪物もフランケンシュタインってよく表記されるし、原典に忠実であることがいつも正しいこととは限らない

89
名前なし 2017/10/30 (月) 22:12:29 7eff1@3dc72 >> 80

きっと、藤子不二雄Aの漫画にでてくるキャラの仮装なんだよ

92
名前なし 2017/10/31 (火) 10:44:09 46fcf@0babb >> 89

フンガーって言ってるしね

91
名前なし 2017/10/31 (火) 09:37:30 a8633@e0bb8 >> 80

現代では既に「フランケンシュタイン」自体が怪物の通称として一般に用いられているので、ネチネチと拘る方が間違いで、そういうのは老害によくある悪質なクレームだって誰かが言ってました。

94
名前なし 2017/10/31 (火) 15:37:41 be611@efcc4 >> 91

言ってたのはたぶんばっちゃんだな。

103
名前なし 2017/11/01 (水) 10:29:20 137f8@194bf >> 91

こういう浅さが四畳半(笑)になる原因なんだよな

115
名前なし 2017/11/06 (月) 14:03:36 9e6a8@5fb01 >> 91

ハロウィーンを祝うには古代ケルト民族にも精通してないといけないのか。友達少なさそう。

90
名前なし 2017/10/30 (月) 22:40:38 8c2a3@323e4

あの顎を装着したスキン欲しい

93
名前なし 2017/10/31 (火) 15:13:43 63b98@228de

あの肩のピカピカは……いったいなんじゃらほい?

95
名前なし 2017/10/31 (火) 16:31:08 6906c@5af25

限定の方にスキン無いのはアルスラーンが初かな?後で追加とかされないかな…

96
名前なし 2017/11/01 (水) 00:24:58 64069@bda6a

正直書いてあるほど強くないよな CP加速ができるようになるのはあくまでCSを一回撃つことが前提条件な訳だけど打撃故に溜まりはそこまでだし イベント中は特攻のおかげで姿変切れても火力をある程度維持できるから使うけどね

97
名前なし 2017/11/01 (水) 01:02:07 a8633@665c5

ちょっと持ち上げ過ぎと言うか、持ち上げ過ぎなのを通り越して宗教みたいで気持ち悪い…wikiにはちゃんとした情報を書いて欲しい

102
名前なし 2017/11/01 (水) 10:24:03 137f8@194bf >> 97

だってこのwikiは少しでも自分の推しにネガティブな内容は絶対に許容しないって人たちで編集・運営してるから情報の正確さには全く期待しちゃダメ。ヒドイ泥仕合になってるキャラ項目いくらでもあるじゃん。イクトシとかハヌマンとか

104
名前なし 2017/11/01 (水) 11:04:39 12ec5@9e252 >> 97

誇張表現で惑わすべきではないけど、「こう使えば強い」「みんなにも使ってほしい」ってのを伝えたい気持ちは誰しも持ってるわけで……バランス難しいよね。俺も運用書くときは出来るだけ事実と足りないと感じたことで固めるよう意識してるけど

98
名前なし 2017/11/01 (水) 01:23:31 433d3@c0b09

そこまで持ち上げている文章じゃなくない?ちゃんと使用感は書いてあると思うんだけど。まぁ文の最後にある『さながら永久機関でも積載しているかのよう』とか『まさしく勇ましく無限に動き続ける人造人間の如し』の詩人みたいな文章はいらないと思うけどね。対ダメの再生とCSの連撃があるから使い勝手はいいと思うけど?その辺はプレイヤーの編成や移動技術次第って訳です。

99
名前なし 2017/11/01 (水) 05:31:58 05f11@5af25

闘志はともかく末裔無くなったせいか聖油かけても被ダメが結構痛い…

100
名前なし 2017/11/01 (水) 07:30:50 46afe@2a896

CSをHP0の相手に打っても連撃付与しないから行動順番とか気を付けないと

101
名前なし 2017/11/01 (水) 09:40:02 修正 f5770@0e264

編成を通常のアルスラーン様のように末裔と聖油による1人でタンクする仕様にせず、防御強化持ちのゴウリョウ・トウジや移動をスノウに任せて守護貰う等、合わせて耐えるPTにすればいいんでない?攻撃面が強化されてるんだから、そこを伸ばす使い方をすれば扱いやすいと思う。CSで聖油かけないから1番目におけば、連撃は確実に付与されるもんだし

105
名前なし 2017/11/01 (水) 13:07:17 1b28c@0f3c4

そこまでするなら木スラーンで…ってなっちゃうのがね、バフがターン制限付きだから1ターン目にcp貯めまくってあとはCS連発とかかなぁ

106
名前なし 2017/11/01 (水) 13:49:02 f5770@0e264

一概に言えるのは、ハロスラーン様は木スラーンみたいに、どのPTにも入れといて損は無い万能な移動軸キャラではない、ってことだね。バッファーというよりはアタッカータイプだし。

107
名前なし 2017/11/01 (水) 16:12:13 9a3b9@e5e72

CSを連発する設計なのに、連撃付与ってのがまた悲しみを背負ってる。連撃じゃなく加速とかにしときゃいいのに…

108
名前なし 2017/11/01 (水) 16:25:15 f5770@0e264 >> 107

んー…倒している奴殴れば、17(?)はCP入るし、生きている奴なら殴れるから加速よりは美味しいんじゃないかな?上手く動かしても殴れない位置(横長の場合)とかだったら加速の方が活かせるけど。ぶっちゃけ特攻の鎮める者がいらない…その分が末裔とか王たる者だったら…って思う

109
名前なし 2017/11/02 (木) 19:29:08 270d1@35f3e

大王様の声でフランケンシュターインとかあわ、あわわわとか言われるとなんか不思議な気分

112
名前なし 2017/11/03 (金) 05:36:31 ba391@13407 >> 109

限定キャラじゃない方のボイスを聞き返してみると、当初はこんなお茶目になる予定なかったんじゃないかと思ってしまうほどのギャップが。

110
名前なし 2017/11/02 (木) 20:05:01 8c2a3@704d6

魔法範囲のCS連発は駄目だろ・・・

113
名前なし 2017/11/06 (月) 04:28:32 39f25@7aadc >> 110

あれ二発目は殴り範囲なんですよ

114
名前なし 2017/11/06 (月) 05:09:25 8c2a3@40850 >> 113

編集前はそう書いてあって、魔法範囲2回でCP増しマシでCS撃ちまくろう的な表記だった・・・

116
名前なし 2017/11/06 (月) 14:34:05 9a3b9@e5e72 >> 110

1ターン内に連発するだなんてどこにも書いてなかったような気がするけど

129
名前なし 2017/11/08 (水) 08:35:16 9e6a8@97f39 >> 110

ニュータイプに覚醒しちゃうのかも

111
名前なし 2017/11/02 (木) 22:04:57 b3f28@3297d

ハロスラはマナガルみたいな打撃アタッカー枠。そもそもオリジナルと比べるのがお門違い……とはいえ同キャラ制限に引っ掛かるから仕方ないけど

117
名前なし 2017/11/06 (月) 16:05:36 f5770@0e264

CSの効果と運用面がHP回復になっているんだけど、使ったことがある人は分かると思うけど、CP増加が正しい効果だからね。

119
名前なし 2017/11/07 (火) 19:17:52 9a3b9@e5e72 >> 117

とりあえず、CP増加効果を踏まえた感じに直しました。

120
名前なし 2017/11/07 (火) 19:24:14 9a3b9@e5e72

うまく活躍させようと工夫した結果、祭の立役者とかリヒトとかを使ってCS乱発モードに入れれば、そこそこの薙ぎ払い火力が出せるキャラにはなれた。祭の主役には、影の立役者が必要って事か…。

121
名前なし 2017/11/07 (火) 21:20:47 690b4@72927 >> 120

別に弱いわけじゃ無いんだよねぇ、そんなに使いにくいわけでも無いし。ただ通常版が星の煌めくが如く優秀すぎて逆光になってしまうだけで・・・

123
名前なし 2017/11/07 (火) 22:59:50 97e0f@7ca2d >> 121

これだよな 普通に強いけど通常版がそれ以上に強すぎる あと通常がバフ優秀だからそれが減って弱いと感じる人も多そうだけどハロスラーンはどっちかというとサポートもできるアタッカーポジ

122
名前なし 2017/11/07 (火) 21:43:54 433d3@c0b09 >> 120

ぶっちゃけCSさえ溜まれば『CS3体巻き込み+連撃殴り+1回の被弾(魔物発動)』で次のターンはCS撃てるようになってる。連撃殴りだけでCP17×2は溜まるから1発CS撃ち始めれば回転率が一気に変わる。ただ連撃がCPを貯めやすくしている分、CSの火力を落としてしまう点がある。

124
名前なし 2017/11/07 (火) 23:44:34 修正 12ec5@f1d6a >> 122

連撃によるcs火力低下はもう直ってるはずじゃ?計算してみたけどCSに0.6倍は入ってない…ハズ

127
名前なし 2017/11/08 (水) 01:52:15 修正 433d3@c0b09 >> 122

さっき超ド級の2P目に連撃維持中のハロスラーンでサバ相手にCS2回目撃ったけど威力はそのままだったわ。運用面書き直しておいてくれ・・・。

125
名前なし 2017/11/08 (水) 00:27:00 f6f2c@e37a4

2017/10/20のメンテナンスでCSの威力が下がらないように修正してあるとあるね

126
名前なし 2017/11/08 (水) 00:27:13 f6f2c@e37a4 >> 125

枝ミスった

128
名前なし 2017/11/08 (水) 05:20:54 a8633@a91f2

油はひとまず置いといて、祭やら饗するやらスノウやらその他CP配りの面々を使ってふんだんにCPをプレゼントすれば魔法CSばら撒きアタッカーとしては中々の性能。……なんだけど、それだとやってる事は熱情を油に持ち替えた安価版ジン先生。やっぱりどうしても恒常アルスのインパクトがデカ過ぎて霞み気味

130
名前なし 2017/11/08 (水) 09:29:06 f5770@0e264 >> 128

打撃だから1:1でネームドキャラを殴るときは高火力、冥だからどんな相手にも等倍、CSで周囲のMOBもまとめて処理しつつCP回収、対ダメ再生あるから継戦能力も高い、☆4コストでかわいいおじちゃん、という点でジン先生とは差別化できるんじゃないか?そこまでCP配布キャラぶち込まなくても、前に出せば自然と溜まるぞハロスラーン。それこそ超ド級の2P目の1ターン目で撃てるくらい。そっからは怒涛の回転率で1ターン置きにCS撃てるし。

131
名前なし 2017/11/08 (水) 12:36:03 31a00@af1ac

編集あざます 目の前を位置取れれば強力なCS回転型アタッカーって感じかな?

132
名前なし 2017/11/08 (水) 14:39:57 9a3b9@e5e72 >> 131

無論、打撃なのでCPは壊滅的に溜めづらいです。上に書いてある通り、1発目を出す事がまず大仕事です。通常威力が高いと言っても当てられない事も多く、連撃が付与されたとしても無駄にしてしまう事の方が多いです……ので、仰るような感じで手放しに「強力なCS連発アタッカー!」とはならないのが実情です。割りと手厚いお膳立てが必要。

133
名前なし 2017/11/08 (水) 14:58:37 f5770@0e264 >> 131

カボチャ超ド級で安定して使ってるけど、CS自体がめちゃくちゃ強い、って程でもないんだけどね…。神器Lv6、SLv.100の攻撃強化、特攻込みでCSの威力が20,000だから、通常だと13,000くらいじゃないかな?同じ魔法型CSでCP増加系で暴走持ちのバレタカ、バレゾウ(CPを周囲にも配布)がいるから、CS火力をアピールするのはちょっときついかな…。安定性があるってところは差別化されてるけど。

134
名前なし 2017/11/08 (水) 16:55:54 31a00@af1ac >> 131

なんかところどころ噛み合ってない感じか(´・ω・`)

135
名前なし 2017/11/08 (水) 17:58:24 8c2a3@8a455

☆3・☆4と使い分けやすいアルスラーンが一番種を無駄にしなさそう・・・

161
名前なし 2019/04/02 (火) 20:17:34 0b209@49af0 >> 135

種突っ込んで☆3は高難易度攻めるときの保険メンバー、☆4は準レギュラーにしてます。強いし安心

136
名前なし 2017/11/09 (木) 21:26:46 46afe@2a896

メインストーリーでアリスから「フランケンシュタインはその仮装の正式名称じゃないわよ」って言われたね

137
名前なし 2017/11/09 (木) 21:31:52 690b4@72927 >> 136

(とうとう公式で弁明が来ちゃったじゃないか……)

141
名前なし 2017/11/10 (金) 01:10:23 137f8@ff411 >> 137

そりゃこのゲームのコンセプト的に放置したらライター恥ずかしいだろうし

138
名前なし 2017/11/09 (木) 22:15:29 c006d@f8109 >> 136

それに対するアルおじの反応がほとんど想像通りだったから笑う。細かいことは気にしないアルおじホント愛しい

144
名前なし 2017/11/10 (金) 10:29:01 137f8@38b93 >> 138

キャラ的にあれ以外の反応あり得なさそうだけどあまりにもまんま過ぎて見てますよアピール感

145
名前なし 2017/11/10 (金) 13:23:03 87c67@e9ed0 >> 138

どのページでも「自分の意見は事実!」って主張するばっかりだねこの人。少しでも否定されると逆上してずっとしつこいし

147
名前なし 2017/11/11 (土) 06:11:27 97e0f@7ca2d >> 138

なんかアレな人いるなぁと思ってID見ると大体お察し、どうしても運営がここ監視して工作してるってことにしたいらしい まあ板違いの話題だからこれ以上ここで話すことじゃないけど

139
名前なし 2017/11/09 (木) 22:42:04 97e0f@7ca2d >> 136

フランケンとなまはげを同じようなもんじゃろ言っちゃうおじさまですし…

142
名前なし 2017/11/10 (金) 08:56:09 f574b@73e47 >> 136

流石にライターやる人でフランケンシュタインが博士の名前だって知らない人はいないと思うけどなあ。フランケンコスって言うメジャーな響きの通りの良さを優先したのでは…と思うけどどうなんだろ

143
名前なし 2017/11/10 (金) 10:25:32 137f8@38b93 >> 142

知らなかったってことはないにしたってゲームコンセプト的に絶対誰かがどこかでツッコミ入れそうなことのほんの僅かな手間を惜しんだばかりにだし、逆に全くフォローしなかったらプライド的にも事実上無知を肯定するようなもんになっちゃうしどっちみちフォローする以外の選択肢はなかっただろう

146
名前なし 2017/11/11 (土) 01:46:58 9e6a8@ee711 >> 142

どーでもいい。まさにどーでもいい。

148
名前なし 2017/11/11 (土) 23:45:23 21695@d6ad0 >> 136

揚げ足取りもここまで来るといっそ清々しいな…

140
名前なし 2017/11/10 (金) 00:16:48 690b4@72927

アゴ装着Ver.はスキンじゃなくて表情差分扱いなんだね。じいちゃん絶対あの下でニヤけてるだろ……

149
名前なし 2017/11/11 (土) 23:55:49 59703@984b2 >> 140

それを隠す為に装着したとしか思えませんな

150
名前なし 2018/01/03 (水) 10:59:40 21b9d@57488

ノーマルの方のおじいちゃんが便利過ぎてイベントのフリクエでもボーナスキャラ押しのけて入れちゃう……

151
名前なし 2018/01/03 (水) 12:05:01 9267a@0c43b >> 150

分かる、クランプスが防御バフ持ってないから入れ替えた