ジャンバヴァンに関する情報提供・交換用
プリン氏のジャンバヴァン丸裸の設定が公式絵に反映されましたね。ということはアソコ部分は大したことはないらしいのね。
だがそれが良い
早くストーリーに絡んで来ないかな・・・・そしたらレイヴ先輩も出てくるし。
ジャンバヴァンにトドメを刺された・・・
あとは今後のイベントで☆5か期間限定になるかしか希望がない(´;ω;`)・・・おのれマーナガルム!!(やつあたり)
そこまで酷いスキルってわけでもないんだがな。せめて閃きの持続ターン数をだな・・・
固定10%は酷いだろ…
俺は最悪10%で十分だと思うが、効果発揮する時間が短すぎ。付与を確定にして持続5ターンにしてようやく「あー、うん。まあ」くらいの状態変化だろこれ
某仮面ライダー「これも全部マーナガルムって奴の仕業なんだ」
スキルもアレだし、女子大生(生みの親)に脱がされたりガーターベルト穿かされたり・・・ 救えるのはもう熊先輩しか居ないんじゃないか?
ハロウィンで追加された笑顔泣き顔眩しい…性能アレってはっきりわかってるけど尊い…
カーシーくんはイベント出演でいないから心置きなく先輩を独り占めできるね!
本編ぐらい無双させてあげてもいいんじゃ…
さ、最初は無双してたもん!すぐ終わったけど……
豹の人が言ってた通りまともにバトれば最強格だから… チート系は即封印されるのが世の常なんや…
あの力が使用者の意識によるなら、逆にジャンバヴァンに催眠やら何やらで善人を悪人認定させて強化することも……?悪用されないか心配
その場合、催眠やら悪用すること自体を悪と認定して打ち破ったりするかもね。というか、悪に対して肉体強化とか存外ヒーローみたいな能力だった
催眠をするというよりは、調査ファイル2にあるとおり、弱者を演じて祝福を受けよう、というのが目的なんじゃないかな?運営側(アリスの側近だから?)っぽいから、オピオーン達が狙っていたわけで。
ストーリーの話に祝福を利用する意図は無いと思う。豹の人達の行動はあくまで「GM自身が動かざるをえない状況を作る」ためだし。その上でオピオーン達が何をするつもりかはわからないけど(真っ向勝負とか…いやいやまさか)
オピGMと真っ向勝負、そして踏まれる見下されるww
ジャンバくんにとって自分をシバき倒すアリスは悪ではないんだろうか…?
多分、アリスちゃんは幼女だから実際の実力とかは知らんけどジャンバヴァンの中で弱者に分類されてるから実力出せないんだよ
なるほど、性格はどうあれ弱い子には勝てないわけか
所謂人質扱いにされた訳だけだが彼一人の為にGMが動くんだろうか…? アリスから好意は持たれてるが必死こいて助けに来るイメージもないし。
ジャンバヴァンが人質というよりは、現地で動けるGM側の人員を無力化することでもっと上の人を誘き出そうとしてる感じ?
これがオピオーンの計略の内だとしたら意外に策士なんだけど、黒幕はどうも別っぽいなぁ……
コレで何の気兼ねもなく、薄い本が厚くなりますねえ(下衆顔)
性能が低いというよりも、ネトゲに不慣れなヒーラー的なキャラ。前衛が大変! 前に出てヒール! → ヒーラーが居たぞ!襲え!呪縛と恐怖をかけろ! → 助けてアリス! 的な感じ。今のままだと、タンカー代表のマルコシアスさんが、眉間にシワ寄せてのイライラマックスなので、スキル進化やら何やらに期待。
獣の末裔以外のスキルが攻撃時になって、効果範囲が隣接1マスになって、やっと編成メンバーに入れるか考えるレベルになるかも
移動後前1マスなら弱体全解除でいい。医者キャラなんだし。因果も使いづらい。運営が思ってるより閃きは価値ないんだよ
色々弱体付与されて、その中に憑依あって、もし憑依が解除できなかったらジャンバヴァン逝く可能性もあるし、確かに弱体全解除でいいわ。
アリスと行動を共にしてることは周りにも秘密にしている感じなのか
作者とプレイヤーに愛されてるのに、性能が残念という、ゲームでお約束的な立ち位置というかなんというかw
天属性がデブ率低いなって思ったらこいつがいた
もうちょっとかわいかったらなぁー
ジャンバヴァン、ケモの中でも結構好きだけど、スキルが全然可愛くない。オニワカさんと良い勝負でスキルが可愛くない。
あと声もこもりすぎててちょっと可愛くない……おどおどした感じはキャラに合ってると思うしそこは好きだけど、それでいてもうすこしはっきりと通る声だったらなぁ……
僕は好きです(直球)
被弾重症時の「弱いぃぃ!?」が煽りっぽく聞こえるから、敵対時は好きじゃない…。神器的にも相手が弱いから自身も力を発揮出来ない設定だから…。第6章で「(自分が)弱いぃぃぃ!?」じゃなく「(敵が)弱いぃぃぃ!?」という意味だと知りたくなかった…。
設定的にジャンバヴァンの神器はきっといつか、世界を滅ぼすような巨悪→放サモ本編ラスボスに対して5倍くらいの特攻がつくはず……()
つか、ジャンバヴァンって『魔』特攻で良いんじゃないかって気がする。切り捨てられたとかは兎も角、『基本的には』憎悪と破壊衝動に囚われて世界に害を撒き散らすだけの存在だし
3章、6章、ハロウィン、正月と出てるのに全て主人公に遭遇する前に居なくなっており、主人公と対面するとシナリオ的に大きな影響が出るから避けさせてるのかなと思ってしまう
アリスだと主人公と接触しても上手くはぐらかすことができるけど、こいつは色々ばらしちゃいそうだしな…。
なんか好きなキャラだから限定で使えるようになってほしいわ。ゆるほわいいよね
スキル1とスキル2ひとつにまとめても良いんじゃないって思った
この子の神器の設定的に英雄属性向きだよね
世界を滅ぼすような悪って魔とは限らないと思うけど ハーロットとかスルトみたいな生まれつきの世界に対する敵って魔でなく確固たる個である訳だし
第一スキルとして見ると破格の効果になりました、終わり。コンセプトの時点で問題がありすぎるんだよこのキャラ
まあやっとまともに使えるレベルには昇格してるんじゃね? 一マスとはいえ確定で弱体解除+反射はまあまあ便利
スキル進化後、【攻撃後】前一マス大回復、弱体反射を隣接一マス内、【異常時】自身の毒猛毒無効 がスキルLv.1で50%…流石に盛りすぎでは?
移動後のままやで。つまりそうでもないで
ありゃ、じゃあ俺のがバグってるのかな
わお、発表と異なってるからそりゃ運営のミスや。全体的な性能鑑みるとそのままでもええけどさ
さっき試したけど回復効果は【移動後】のまま、反射は【攻撃後】で正しいようだ
違うわ、反射も移動後だ 見間違えたスマヌ
表記が間違ってるだけで効果は正しい挙動ってことかな、なぜこんなミスを…面倒だけど送っとくか
アプリ再起動で【移動後】に直ってました。どういうミスなの…
なにかとスキル関係実装時に表記ミスが多いイメージ。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
プリン氏のジャンバヴァン丸裸の設定が公式絵に反映されましたね。ということはアソコ部分は大したことはないらしいのね。
だがそれが良い
早くストーリーに絡んで来ないかな・・・・そしたらレイヴ先輩も出てくるし。
ジャンバヴァンにトドメを刺された・・・
あとは今後のイベントで☆5か期間限定になるかしか希望がない(´;ω;`)・・・おのれマーナガルム!!(やつあたり)
そこまで酷いスキルってわけでもないんだがな。せめて閃きの持続ターン数をだな・・・
固定10%は酷いだろ…
俺は最悪10%で十分だと思うが、効果発揮する時間が短すぎ。付与を確定にして持続5ターンにしてようやく「あー、うん。まあ」くらいの状態変化だろこれ
某仮面ライダー「これも全部マーナガルムって奴の仕業なんだ」
スキルもアレだし、女子大生(生みの親)に脱がされたりガーターベルト穿かされたり・・・ 救えるのはもう熊先輩しか居ないんじゃないか?
ハロウィンで追加された笑顔泣き顔眩しい…性能アレってはっきりわかってるけど尊い…
カーシーくんはイベント出演でいないから心置きなく先輩を独り占めできるね!
本編ぐらい無双させてあげてもいいんじゃ…
さ、最初は無双してたもん!すぐ終わったけど……
豹の人が言ってた通りまともにバトれば最強格だから… チート系は即封印されるのが世の常なんや…
あの力が使用者の意識によるなら、逆にジャンバヴァンに催眠やら何やらで善人を悪人認定させて強化することも……?悪用されないか心配
その場合、催眠やら悪用すること自体を悪と認定して打ち破ったりするかもね。というか、悪に対して肉体強化とか存外ヒーローみたいな能力だった
催眠をするというよりは、調査ファイル2にあるとおり、弱者を演じて祝福を受けよう、というのが目的なんじゃないかな?運営側(アリスの側近だから?)っぽいから、オピオーン達が狙っていたわけで。
ストーリーの話に祝福を利用する意図は無いと思う。豹の人達の行動はあくまで「GM自身が動かざるをえない状況を作る」ためだし。その上でオピオーン達が何をするつもりかはわからないけど(真っ向勝負とか…いやいやまさか)
オピGMと真っ向勝負、そして踏まれる見下されるww
ジャンバくんにとって自分をシバき倒すアリスは悪ではないんだろうか…?
多分、アリスちゃんは幼女だから実際の実力とかは知らんけどジャンバヴァンの中で弱者に分類されてるから実力出せないんだよ
なるほど、性格はどうあれ弱い子には勝てないわけか
所謂人質扱いにされた訳だけだが彼一人の為にGMが動くんだろうか…? アリスから好意は持たれてるが必死こいて助けに来るイメージもないし。
ジャンバヴァンが人質というよりは、現地で動けるGM側の人員を無力化することでもっと上の人を誘き出そうとしてる感じ?
これがオピオーンの計略の内だとしたら意外に策士なんだけど、黒幕はどうも別っぽいなぁ……
コレで何の気兼ねもなく、薄い本が厚くなりますねえ(下衆顔)
性能が低いというよりも、ネトゲに不慣れなヒーラー的なキャラ。前衛が大変! 前に出てヒール! → ヒーラーが居たぞ!襲え!呪縛と恐怖をかけろ! → 助けてアリス! 的な感じ。今のままだと、タンカー代表のマルコシアスさんが、眉間にシワ寄せてのイライラマックスなので、スキル進化やら何やらに期待。
獣の末裔以外のスキルが攻撃時になって、効果範囲が隣接1マスになって、やっと編成メンバーに入れるか考えるレベルになるかも
移動後前1マスなら弱体全解除でいい。医者キャラなんだし。因果も使いづらい。運営が思ってるより閃きは価値ないんだよ
色々弱体付与されて、その中に憑依あって、もし憑依が解除できなかったらジャンバヴァン逝く可能性もあるし、確かに弱体全解除でいいわ。
アリスと行動を共にしてることは周りにも秘密にしている感じなのか
作者とプレイヤーに愛されてるのに、性能が残念という、ゲームでお約束的な立ち位置というかなんというかw
天属性がデブ率低いなって思ったらこいつがいた
もうちょっとかわいかったらなぁー
ジャンバヴァン、ケモの中でも結構好きだけど、スキルが全然可愛くない。オニワカさんと良い勝負でスキルが可愛くない。
あと声もこもりすぎててちょっと可愛くない……おどおどした感じはキャラに合ってると思うしそこは好きだけど、それでいてもうすこしはっきりと通る声だったらなぁ……
僕は好きです(直球)
被弾重症時の「弱いぃぃ!?」が煽りっぽく聞こえるから、敵対時は好きじゃない…。神器的にも相手が弱いから自身も力を発揮出来ない設定だから…。第6章で「(自分が)弱いぃぃぃ!?」じゃなく「(敵が)弱いぃぃぃ!?」という意味だと知りたくなかった…。
設定的にジャンバヴァンの神器はきっといつか、世界を滅ぼすような巨悪→放サモ本編ラスボスに対して5倍くらいの特攻がつくはず……()
つか、ジャンバヴァンって『魔』特攻で良いんじゃないかって気がする。切り捨てられたとかは兎も角、『基本的には』憎悪と破壊衝動に囚われて世界に害を撒き散らすだけの存在だし
3章、6章、ハロウィン、正月と出てるのに全て主人公に遭遇する前に居なくなっており、主人公と対面するとシナリオ的に大きな影響が出るから避けさせてるのかなと思ってしまう
アリスだと主人公と接触しても上手くはぐらかすことができるけど、こいつは色々ばらしちゃいそうだしな…。
なんか好きなキャラだから限定で使えるようになってほしいわ。ゆるほわいいよね
スキル1とスキル2ひとつにまとめても良いんじゃないって思った
この子の神器の設定的に英雄属性向きだよね
世界を滅ぼすような悪って魔とは限らないと思うけど ハーロットとかスルトみたいな生まれつきの世界に対する敵って魔でなく確固たる個である訳だし
第一スキルとして見ると破格の効果になりました、終わり。コンセプトの時点で問題がありすぎるんだよこのキャラ
まあやっとまともに使えるレベルには昇格してるんじゃね? 一マスとはいえ確定で弱体解除+反射はまあまあ便利
スキル進化後、【攻撃後】前一マス大回復、弱体反射を隣接一マス内、【異常時】自身の毒猛毒無効 がスキルLv.1で50%…流石に盛りすぎでは?
移動後のままやで。つまりそうでもないで
ありゃ、じゃあ俺のがバグってるのかな
わお、発表と異なってるからそりゃ運営のミスや。全体的な性能鑑みるとそのままでもええけどさ
さっき試したけど回復効果は【移動後】のまま、反射は【攻撃後】で正しいようだ
違うわ、反射も移動後だ 見間違えたスマヌ
表記が間違ってるだけで効果は正しい挙動ってことかな、なぜこんなミスを…面倒だけど送っとくか
アプリ再起動で【移動後】に直ってました。どういうミスなの…
なにかとスキル関係実装時に表記ミスが多いイメージ。