リョウタに関する情報提供・交換用
激励を持ってる同士だからかもしれんが、立ち位置はノブハルに近い。なのでバッファー&CP撒きといった所かと。攻撃強化が熱情に、祭が饗する者に置き換わり、といった具合に。ノブハルより優位な点は味方へのCP撒きの強さ。熱情に饗に情義と豊富。そして一応でも他者を回復出来るところ。で、不利な所はコスト、饗が相まっての攻撃力のなさ、そして敵方にCP撒いてしまう点。CP加速が自身に到らないところも一応。
CP撒く系のキャラでうまく編成できれば凄くはまりそうなんだけどなぁ……なにぶん持ってないので検証できない。悲しい
味方のCP回収には凄く便利な反面、敵にもCP撒くのはかなり痛いな。嫌なCS持ちがいたら、早いペースでCS飛んでくるよやったね!状態だからな。前に置くならCP削る通常ジライヤとか妨害のホウゲン、シロウとかかな。なんにせよ大回復はこれから必要となる難易度になれば他キャラでも出そうだしイベント後は・・・かな。
確定じゃないとはいえ、強力な移動キャラが多い現環境で移動なしに攻撃バフや再生をかけれるのは強み。基本的にはメインアタッカーの後ろに置いて各種援護かな。
ジライヤならCP減らし、相互に回復支援が出来て火力も良好。ガルムに守ってもらいながらCPを貯め、次フェーズ開幕にガルム熱情闘志クリCSで特大ダメージを狙ったりとかもいいかも
夏マリアと組ませてみたけど悪くない感じ。お互いの欠点をカバーし合えてるかな
スキン追加
告白のセリフは星5だとちがうのね
星5の腹チラが最高にエロい
なんか限定リョウタ声変わった?声優さんリョウタの声忘れてない?
そりゃあ一年前に収録したゲームのキャラだし忘れてても不思議じゃない。声優への指摘で良くされるけど、ならおまえは一年前やってた仕事の内容詳しく覚えてるのか?って話になるし
声優の仕事なんてソシャゲ溢れる今は次から次へとあるだろうしなあ
シナリオパートの台詞に声当ててるならまだしも、演じてるのは戦闘時の台詞+α程度でめっちゃ少ないですし記憶に残らんでしょうなぁ
そこは頑張って覚えておこうよ。もしくは思い出そうよ。アニメの仕事だって一期と二期の間が1年以上空くことだってあるだろうし。
リョウタっていうか早口気味でクニヨシっぽいんだよね
アニメで喋ったり会話したり台本読んで覚えるのと、セリフたった数十個だと全然ちがうだろ。プロなんだから常人以上のことで来て当然!という老害クレーマーそのまま
ソシャゲ界隈でこの手の指摘があるとなぜかやたらと声優さん側の肩を持つ人が多い気がするけど、なんなんだろうね。受け手側としてはキャラに愛着あるんだからちゃんと思い出して演じて欲しいっていうのは当たり前の要望だと思うんだけど。
演じ方が違っても指摘せずにそのままok出しちゃうスタッフの責任だと思うけど
タンガロアパパの介護役させたいけどどっちも☆5なのが辛い 残りが婚おじかシロウしか入れられねえ…
Xmasリョウタ、実装前にお知らせページで発表された時より顔の違和感なくなったな…と思ったら、鼻の陰影を修正したんだな。どうりで。
限定なのに属性は同じって今までになかったパターン?
あとはエイタとアリスもそうかな
運用面で使い方をそれしかないと決めつけてこき下ろす書き方しか出来ない人多すぎない?
今見てみたけどスキル発動率最低でも5割上回ってるし、100%発動するスキルもある上に他2つは70%越えるのに、「スキル発動率は全体的にかなり低い」とか書いてあってリョウタアンチか何かなのか?と思った。それとも書いた人はスノウさんを反復横跳びさせる作業ゲーしかしたことが無いのか。もしくは表記されてる発動率をスキル最大強化時のものとでも思っているのか……
危険な場面で7割(72%)はダイスゲーム脳な自分としては怖い数字と思うし記載内容に同意できる部分もあるけど、「スキルの発動率が全体的にかなり低い。」というのは書いた人にどのような意図があって書いたか知らないけど確かに違うよねって思う。
それと、最初の三行以降ほとんど性能批判で、性能の良いところも確かにあるのにそこを全部無視して書いてるの悪意を感じる。批判するにしても「~だ。そのため~すると良い、~でカバーできる、~しないようにしよう」みたいな感じで、ただ批判するだけじゃなくてその上での運用方法を書くべきだと思う。
でも記載側の苦労もわかる。以前は少しでも良いように良いように書かれていた傾向にあったように思うけど「長過ぎというか誇張し過ぎw」等そういう類の批判があったように思う。実際星5リョウタに自己回復ないし事故る可能性あるとかデメリット記載は勿論必要だと思う、でも良い部分やそういう動かし方もあるんだ!という部分の方にもっとフォーカスを当ててくれた記載の方が嬉しいね、批判に負けず。
そもそも「奇跡の申し子」の枝の所、スキル個別ページでいいよねと思った。リョウタのみが持つスキルではあるけど、動かしかたじゃなくてスキル説明だよね、と
運用面の共通のところでは「奇跡を捧ぐ者」が貴重なスキルって書かれてるわけで、その3倍の発動率があるんだしページ内での一貫性を意識した書きぶりにはしてほしいなあ
運用する上で噛み合うキャラ入れないと不安な性能ではあるけど、そこまでクソ弱なキャラでもないと思うがねぇ 誇張する必要は全くないと思うが、この文章は見た時に感じた「弱い」という印象そのまま勢いで書いてるように思える 逆に客観性に欠けてるかなあ
奇跡のデメリットは書いてある通りだけど、痛手負ってからの回復に使うってより常に前衛の後ろに置いといてダメージ受けたそばから即回復って感じで使うもんじゃないかなーポジション的に激励もあるし
決して悪い発動率じゃないから、リョウタがダメージ受けても、リターン部分が非常に高いのよね。再生祝福の超回復コンボは、数ターン持続するから、本当に強力。フェーズ開始時に祝福付与のキャラだと、更に自由が効いてくる。サンタリョウタは熱情付与、更にはフェーズ終了間際に陣形整えれば、闘志すらつくおまけ付き。火力支援寄りのキャラとしては、文字通り破格の性能。よく分からんって人は、前衛の後ろに置くだけでも、印象ガラッと変わるキャラな……はず。
☆5リョウタの運用面をもう少し詳しく書き込んでみました。確認のほどお願いいたします。
修正お疲れ様です。客観的でとても良いと思います
CPバラまき効果のおかげでクニヨシ、ノブハルあたりと編成するとほぼ毎ターン誰かがCSを撃てるようになります。楽しい。
今まで範囲が「前3列」のスキル使ったことなかったから知らんかったけど、縦長に3つ前のキャラまで掛かるってことじゃなくて前と左右ななめ前の3マスに掛かるって意味なんだね、相変わらず範囲説明が分かりづらいなぁ
前方3列はだいぶわかりにくいよね。 "スキル" ページのスキル効果範囲の中に折り込みで効果範囲の一覧があるので一読あれ。
スキル自体は言うほど悪い性能じゃないんだけどやっぱり☆5ってのが最大のネックなんだよなぁ 後情義の発動率もうちょい欲しいわ 移動で外すと割りときつい
火力支援は基本激励がメインで、それが不発の時や味方移動の優先度低い時に情義狙うのが正解だと思う。二重バフは確かに美味しいんだけどね
熱情は三重バフ四重バフで高HPボスをワンパンするときだけ使う感じで良いんじゃないかな
ツーブロックでこんなかわいい子始めてみたわー ショタじゃないけど白ブリーフ穿いてそう(二次創作でも白ブリが多い) F彼みたいにメガネかけたスキルもみたいなぁー
この髪型ってツーブロックなの?後ろも刈り上げてんじゃなく?
マリアの前で発情してるリョウタくん見たい
さいかわさいエロ
この子デブなのに女にモテるよねー
良過ぎて辛い
デブでアホの子で泣き虫とか可愛すぎるやろ(はあと)
最高のヒロイン可愛いなあ
ケンゴはともかくなんでこの子まで真冬に半袖なんだろう
デブだから
逆にシロウは真夏に学ラン着てたし
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激励を持ってる同士だからかもしれんが、立ち位置はノブハルに近い。なのでバッファー&CP撒きといった所かと。攻撃強化が熱情に、祭が饗する者に置き換わり、といった具合に。ノブハルより優位な点は味方へのCP撒きの強さ。熱情に饗に情義と豊富。そして一応でも他者を回復出来るところ。で、不利な所はコスト、饗が相まっての攻撃力のなさ、そして敵方にCP撒いてしまう点。CP加速が自身に到らないところも一応。
CP撒く系のキャラでうまく編成できれば凄くはまりそうなんだけどなぁ……なにぶん持ってないので検証できない。悲しい
味方のCP回収には凄く便利な反面、敵にもCP撒くのはかなり痛いな。嫌なCS持ちがいたら、早いペースでCS飛んでくるよやったね!状態だからな。前に置くならCP削る通常ジライヤとか妨害のホウゲン、シロウとかかな。なんにせよ大回復はこれから必要となる難易度になれば他キャラでも出そうだしイベント後は・・・かな。
確定じゃないとはいえ、強力な移動キャラが多い現環境で移動なしに攻撃バフや再生をかけれるのは強み。基本的にはメインアタッカーの後ろに置いて各種援護かな。
ジライヤならCP減らし、相互に回復支援が出来て火力も良好。ガルムに守ってもらいながらCPを貯め、次フェーズ開幕にガルム熱情闘志クリCSで特大ダメージを狙ったりとかもいいかも
夏マリアと組ませてみたけど悪くない感じ。お互いの欠点をカバーし合えてるかな
スキン追加
告白のセリフは星5だとちがうのね
星5の腹チラが最高にエロい
なんか限定リョウタ声変わった?声優さんリョウタの声忘れてない?
そりゃあ一年前に収録したゲームのキャラだし忘れてても不思議じゃない。声優への指摘で良くされるけど、ならおまえは一年前やってた仕事の内容詳しく覚えてるのか?って話になるし
声優の仕事なんてソシャゲ溢れる今は次から次へとあるだろうしなあ
シナリオパートの台詞に声当ててるならまだしも、演じてるのは戦闘時の台詞+α程度でめっちゃ少ないですし記憶に残らんでしょうなぁ
そこは頑張って覚えておこうよ。もしくは思い出そうよ。アニメの仕事だって一期と二期の間が1年以上空くことだってあるだろうし。
リョウタっていうか早口気味でクニヨシっぽいんだよね
アニメで喋ったり会話したり台本読んで覚えるのと、セリフたった数十個だと全然ちがうだろ。プロなんだから常人以上のことで来て当然!という老害クレーマーそのまま
ソシャゲ界隈でこの手の指摘があるとなぜかやたらと声優さん側の肩を持つ人が多い気がするけど、なんなんだろうね。受け手側としてはキャラに愛着あるんだからちゃんと思い出して演じて欲しいっていうのは当たり前の要望だと思うんだけど。
演じ方が違っても指摘せずにそのままok出しちゃうスタッフの責任だと思うけど
タンガロアパパの介護役させたいけどどっちも☆5なのが辛い 残りが婚おじかシロウしか入れられねえ…
Xmasリョウタ、実装前にお知らせページで発表された時より顔の違和感なくなったな…と思ったら、鼻の陰影を修正したんだな。どうりで。
限定なのに属性は同じって今までになかったパターン?
あとはエイタとアリスもそうかな
運用面で使い方をそれしかないと決めつけてこき下ろす書き方しか出来ない人多すぎない?
今見てみたけどスキル発動率最低でも5割上回ってるし、100%発動するスキルもある上に他2つは70%越えるのに、「スキル発動率は全体的にかなり低い」とか書いてあってリョウタアンチか何かなのか?と思った。それとも書いた人はスノウさんを反復横跳びさせる作業ゲーしかしたことが無いのか。もしくは表記されてる発動率をスキル最大強化時のものとでも思っているのか……
危険な場面で7割(72%)はダイスゲーム脳な自分としては怖い数字と思うし記載内容に同意できる部分もあるけど、「スキルの発動率が全体的にかなり低い。」というのは書いた人にどのような意図があって書いたか知らないけど確かに違うよねって思う。
それと、最初の三行以降ほとんど性能批判で、性能の良いところも確かにあるのにそこを全部無視して書いてるの悪意を感じる。批判するにしても「~だ。そのため~すると良い、~でカバーできる、~しないようにしよう」みたいな感じで、ただ批判するだけじゃなくてその上での運用方法を書くべきだと思う。
でも記載側の苦労もわかる。以前は少しでも良いように良いように書かれていた傾向にあったように思うけど「長過ぎというか誇張し過ぎw」等そういう類の批判があったように思う。実際星5リョウタに自己回復ないし事故る可能性あるとかデメリット記載は勿論必要だと思う、でも良い部分やそういう動かし方もあるんだ!という部分の方にもっとフォーカスを当ててくれた記載の方が嬉しいね、批判に負けず。
そもそも「奇跡の申し子」の枝の所、スキル個別ページでいいよねと思った。リョウタのみが持つスキルではあるけど、動かしかたじゃなくてスキル説明だよね、と
運用面の共通のところでは「奇跡を捧ぐ者」が貴重なスキルって書かれてるわけで、その3倍の発動率があるんだしページ内での一貫性を意識した書きぶりにはしてほしいなあ
運用する上で噛み合うキャラ入れないと不安な性能ではあるけど、そこまでクソ弱なキャラでもないと思うがねぇ 誇張する必要は全くないと思うが、この文章は見た時に感じた「弱い」という印象そのまま勢いで書いてるように思える 逆に客観性に欠けてるかなあ
奇跡のデメリットは書いてある通りだけど、痛手負ってからの回復に使うってより常に前衛の後ろに置いといてダメージ受けたそばから即回復って感じで使うもんじゃないかなーポジション的に激励もあるし
決して悪い発動率じゃないから、リョウタがダメージ受けても、リターン部分が非常に高いのよね。再生祝福の超回復コンボは、数ターン持続するから、本当に強力。フェーズ開始時に祝福付与のキャラだと、更に自由が効いてくる。サンタリョウタは熱情付与、更にはフェーズ終了間際に陣形整えれば、闘志すらつくおまけ付き。火力支援寄りのキャラとしては、文字通り破格の性能。よく分からんって人は、前衛の後ろに置くだけでも、印象ガラッと変わるキャラな……はず。
☆5リョウタの運用面をもう少し詳しく書き込んでみました。確認のほどお願いいたします。
修正お疲れ様です。客観的でとても良いと思います
CPバラまき効果のおかげでクニヨシ、ノブハルあたりと編成するとほぼ毎ターン誰かがCSを撃てるようになります。楽しい。
今まで範囲が「前3列」のスキル使ったことなかったから知らんかったけど、縦長に3つ前のキャラまで掛かるってことじゃなくて前と左右ななめ前の3マスに掛かるって意味なんだね、相変わらず範囲説明が分かりづらいなぁ
前方3列はだいぶわかりにくいよね。 "スキル" ページのスキル効果範囲の中に折り込みで効果範囲の一覧があるので一読あれ。
スキル自体は言うほど悪い性能じゃないんだけどやっぱり☆5ってのが最大のネックなんだよなぁ 後情義の発動率もうちょい欲しいわ 移動で外すと割りときつい
火力支援は基本激励がメインで、それが不発の時や味方移動の優先度低い時に情義狙うのが正解だと思う。二重バフは確かに美味しいんだけどね
熱情は三重バフ四重バフで高HPボスをワンパンするときだけ使う感じで良いんじゃないかな
ツーブロックでこんなかわいい子始めてみたわー ショタじゃないけど白ブリーフ穿いてそう(二次創作でも白ブリが多い) F彼みたいにメガネかけたスキルもみたいなぁー
この髪型ってツーブロックなの?後ろも刈り上げてんじゃなく?
マリアの前で発情してるリョウタくん見たい
さいかわさいエロ
この子デブなのに女にモテるよねー
良過ぎて辛い
デブでアホの子で泣き虫とか可愛すぎるやろ(はあと)
最高のヒロイン可愛いなあ
ケンゴはともかくなんでこの子まで真冬に半袖なんだろう
デブだから
逆にシロウは真夏に学ラン着てたし