運用面で使い方をそれしかないと決めつけてこき下ろす書き方しか出来ない人多すぎない?
今見てみたけどスキル発動率最低でも5割上回ってるし、100%発動するスキルもある上に他2つは70%越えるのに、「スキル発動率は全体的にかなり低い」とか書いてあってリョウタアンチか何かなのか?と思った。それとも書いた人はスノウさんを反復横跳びさせる作業ゲーしかしたことが無いのか。もしくは表記されてる発動率をスキル最大強化時のものとでも思っているのか……
危険な場面で7割(72%)はダイスゲーム脳な自分としては怖い数字と思うし記載内容に同意できる部分もあるけど、「スキルの発動率が全体的にかなり低い。」というのは書いた人にどのような意図があって書いたか知らないけど確かに違うよねって思う。
それと、最初の三行以降ほとんど性能批判で、性能の良いところも確かにあるのにそこを全部無視して書いてるの悪意を感じる。批判するにしても「~だ。そのため~すると良い、~でカバーできる、~しないようにしよう」みたいな感じで、ただ批判するだけじゃなくてその上での運用方法を書くべきだと思う。
でも記載側の苦労もわかる。以前は少しでも良いように良いように書かれていた傾向にあったように思うけど「長過ぎというか誇張し過ぎw」等そういう類の批判があったように思う。実際星5リョウタに自己回復ないし事故る可能性あるとかデメリット記載は勿論必要だと思う、でも良い部分やそういう動かし方もあるんだ!という部分の方にもっとフォーカスを当ててくれた記載の方が嬉しいね、批判に負けず。
そもそも「奇跡の申し子」の枝の所、スキル個別ページでいいよねと思った。リョウタのみが持つスキルではあるけど、動かしかたじゃなくてスキル説明だよね、と
運用面の共通のところでは「奇跡を捧ぐ者」が貴重なスキルって書かれてるわけで、その3倍の発動率があるんだしページ内での一貫性を意識した書きぶりにはしてほしいなあ
運用する上で噛み合うキャラ入れないと不安な性能ではあるけど、そこまでクソ弱なキャラでもないと思うがねぇ 誇張する必要は全くないと思うが、この文章は見た時に感じた「弱い」という印象そのまま勢いで書いてるように思える 逆に客観性に欠けてるかなあ
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今見てみたけどスキル発動率最低でも5割上回ってるし、100%発動するスキルもある上に他2つは70%越えるのに、「スキル発動率は全体的にかなり低い」とか書いてあってリョウタアンチか何かなのか?と思った。それとも書いた人はスノウさんを反復横跳びさせる作業ゲーしかしたことが無いのか。もしくは表記されてる発動率をスキル最大強化時のものとでも思っているのか……
危険な場面で7割(72%)はダイスゲーム脳な自分としては怖い数字と思うし記載内容に同意できる部分もあるけど、「スキルの発動率が全体的にかなり低い。」というのは書いた人にどのような意図があって書いたか知らないけど確かに違うよねって思う。
それと、最初の三行以降ほとんど性能批判で、性能の良いところも確かにあるのにそこを全部無視して書いてるの悪意を感じる。批判するにしても「~だ。そのため~すると良い、~でカバーできる、~しないようにしよう」みたいな感じで、ただ批判するだけじゃなくてその上での運用方法を書くべきだと思う。
でも記載側の苦労もわかる。以前は少しでも良いように良いように書かれていた傾向にあったように思うけど「長過ぎというか誇張し過ぎw」等そういう類の批判があったように思う。実際星5リョウタに自己回復ないし事故る可能性あるとかデメリット記載は勿論必要だと思う、でも良い部分やそういう動かし方もあるんだ!という部分の方にもっとフォーカスを当ててくれた記載の方が嬉しいね、批判に負けず。
そもそも「奇跡の申し子」の枝の所、スキル個別ページでいいよねと思った。リョウタのみが持つスキルではあるけど、動かしかたじゃなくてスキル説明だよね、と
運用面の共通のところでは「奇跡を捧ぐ者」が貴重なスキルって書かれてるわけで、その3倍の発動率があるんだしページ内での一貫性を意識した書きぶりにはしてほしいなあ
運用する上で噛み合うキャラ入れないと不安な性能ではあるけど、そこまでクソ弱なキャラでもないと思うがねぇ 誇張する必要は全くないと思うが、この文章は見た時に感じた「弱い」という印象そのまま勢いで書いてるように思える 逆に客観性に欠けてるかなあ