タウラスマスクに関する情報提供・交換用
? ☆3打撃やで
マスクをとった素顔は。。。
やらしい体しやがって
白いラインで細く見えるが、かなりの肉厚ボディ
ダイスケの水着姿が本当に可愛かった。眼福。
ダイスケ…お前、閃いちゃったのか…。そうかそうか
第4スキルは糸巻きで迷宮を脱出する元ネタからの連想なのかね。元々純アタッカーと言うよりはデバフ解除と厄介な敵のバフ解除メインのキャラだし、逆境に強い支援型と考えるか。
星に輝く者は星座に関係するキャラが持ってそうとかそんな説を聞いたことが。
何と言うか、全体的にパッとしなくてどうにもこうにもし辛い能力…
スキル1・2までは回転率のいい自己完結型なのに3・4で突然ステ上げに繋がらないサポート化、魔法と比べて試行回数の少ない突撃での攻撃時デバフ解除、最初期キャラの宿命で自身のステータスも後続に置いて行かれているって状況だな…変に脆いってことはないけど手持ちが増えてくると出番がなくなってしまう枠。
4スキルに閃き+攻撃UPみたいなバフあれば嬉しかったなあ・・・いつか上方修正入るといいな
水着のシコリティが高すぎる…
もっこりビキニ欲しかったです
何気に闇が深い人物。二重人格気味であり周りもソレを配慮して接している。居草場ダイスケである事を恥のように考えている節がある。逃避に近い変身願望が見受けられる。
★3のLv60はHP6781 ATK3093でした。
クリスマスver:フェーズ70%集中+突撃特防、移動80%隣接祝福、移動80%熱情&CP、移動70%隣接閃き
普通に優秀な構成だな、これ。スキル1の発動率が少し不安だけどそれ以外全部移動型でまとまってるし、スキル1発動してれば高確率化&高火力化するという
これだけ移動があるなら動く価値あるな
優秀は優秀なんだけど火突は激戦区でなぁ
こう言っちゃなんだが木の方よりも使いやすそうになったな
突撃だから前に出たいけど自身の耐久系スキルがなく、それを補う回復キャラに多い移動枠を自分が使ってしまうのが欠点かな。
前衛の後ろからチクチク殴って被弾抑えるかおぴょーんさんみたいなフェイズ開始に再生ばらまくスキル持ち入れるかしたほうが良さそうだよね
後、イベ中なら星5リョウタ君を置くとか?
一応熱情が2ターン続くからタウラスと誰かを交互に動かすのが妥当かな 閃き撒けるしイベント中は比較的安定して味方の祝福受けられると思う
クリスマスVerの肩の筋肉が…すごい良い…スキルもいい感じにまとまってるし好きな絵師さんだから感謝しかないな…
正直バナー見たときは羽織っただけか、あんま変わらないなと思っちゃったんだけど全身絵みて意地でも欲しくなった‥‥
CSにCP激減が追加されたのが地味に嬉しい。あとは「熱き血の者」でどれだけCSの回転率が高められるか……
ちゃんと股間がこかんこかんしてる‥!naopさんのキャラでは初よね。
言われてた不満をしっかり改善する絵師の鑑 ありがたやありがたや・・・
感極まって勃起するタイプかな?今まで大して好きなキャラじゃなかったけど、クリver.は萌えるわ。
背景は炎かと思ったけど観客なのね
今回はちょっと顔立ちが大人っぽい気もする。クリスマスっていうかチャンピオン感強くていいなー欲しい。
みんなスキンはマスク外させてて笑う
タウラスはスキン違いわかりやすいから見るの面白いよね 意外と半脱げ少ない印象
タウラス好きでもなんでもなかったけどクリスマスverいいな にしても性能纏まってこそいるものの発動率と効果Tにやや不安が残る形だな 星に輝く者は周囲1マス内でも全く問題ないだろうになぜ隣接1マスなのか...
聖夜タウラスをスキルマにして使ってると思ったより閃きがかかるんだけど、まったく効果を実感できない…「閃きがあってよかった!閃きのおかげだ!」とはこれっぽっちも思えない。10%じゃなぁ…
まあ集中と熱情でアタッカーしながら祝福も撒けるってだけでかなり使いやすいから、閃きはオマケ程度に考えておくのが良いかもな。それでもかかりさえすれば集中の不発率が1/3、祝福と熱情の不発率が半分になるわけだし
残念ながらタウラス本人には閃きつかないんだよなぁ・・・自身にも発動してくれればフェーズ持ち越してヒーローたる者の発動確率上げれたんだけどなぁ
火は激戦区とはいえ、クリスマスの3人集で一番使える子な気が。カード獲得率を50%上げられるのもあるし。
というか普通に性能ガチ勢寄りだと思ってたから微妙に評価低くて意外 やっぱりスキル100%じゃないからか
メインのバフ撒きキャラ動かした合間に動かすには良いアタッカーだと思うんだけどねえ、なんかここ編集する人は偏った意見持ってる人多い感じがする
スキル発動率100%であんなに優良なバフを撒けるのは極一部なのにそれを基準に考えてる人いるからなぁ。
なんというか「スキルは発動率100%で当たり前!そうじゃない奴は弱い!自分にバフかけられないキャラは弱い!単体運用できない奴は弱い!★5スノウに必要な移動枠を割く必要があるキャラは弱い!」みたいな風潮最近あるよね
特攻&特防は相手を選ぶといっても100%発動だし、どちらかというとヒーローたる者の効果で集中はオマケと思ってた。オマケで70%は結構良い数字だし、生死関わる場面とは関係ない能力だし。敵として攻撃力とか調整された突撃キャラを止めれる可能性を持った、強みあるキャラだと思う。
70%かつ発動タイミングがフェーズ開始時かつ効果持続が2Tって考えると特防込みでも不安定だよやっぱり 集中発動するからこそタウラスの強みが発揮される訳だし 70%のブレはアルスラーン使ってれば凄い感じる
クリスマスタウロスの運用面を更新しました。確認のほどお願いします。
もしかして結構初期から書いて下さっている方ですか?いつも有難うございます。キャラページのテンプレに『其々のスキルの内容はスキル頁に書き』と太字て明記されたのは、正にこのような書き方を指して言っているのだけれど、頑なにそれを無視なさるのは、どのような理由なのか教えて下さる?
書き直してくださってありがとう。
ショップセリフかわいいな
かっこよさ&かわいさでどのセリフも味があるよね。マスクの件も好きだけど、やっぱりデートの誘い方が一番グッときたなぁ。らしさ満載でw
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やらしい体しやがって
白いラインで細く見えるが、かなりの肉厚ボディ
ダイスケの水着姿が本当に可愛かった。眼福。
ダイスケ…お前、閃いちゃったのか…。そうかそうか
第4スキルは糸巻きで迷宮を脱出する元ネタからの連想なのかね。元々純アタッカーと言うよりはデバフ解除と厄介な敵のバフ解除メインのキャラだし、逆境に強い支援型と考えるか。
星に輝く者は星座に関係するキャラが持ってそうとかそんな説を聞いたことが。
何と言うか、全体的にパッとしなくてどうにもこうにもし辛い能力…
スキル1・2までは回転率のいい自己完結型なのに3・4で突然ステ上げに繋がらないサポート化、魔法と比べて試行回数の少ない突撃での攻撃時デバフ解除、最初期キャラの宿命で自身のステータスも後続に置いて行かれているって状況だな…変に脆いってことはないけど手持ちが増えてくると出番がなくなってしまう枠。
4スキルに閃き+攻撃UPみたいなバフあれば嬉しかったなあ・・・いつか上方修正入るといいな
水着のシコリティが高すぎる…
もっこりビキニ欲しかったです
何気に闇が深い人物。二重人格気味であり周りもソレを配慮して接している。居草場ダイスケである事を恥のように考えている節がある。逃避に近い変身願望が見受けられる。
★3のLv60はHP6781 ATK3093でした。
クリスマスver:フェーズ70%集中+突撃特防、移動80%隣接祝福、移動80%熱情&CP、移動70%隣接閃き
普通に優秀な構成だな、これ。スキル1の発動率が少し不安だけどそれ以外全部移動型でまとまってるし、スキル1発動してれば高確率化&高火力化するという
これだけ移動があるなら動く価値あるな
優秀は優秀なんだけど火突は激戦区でなぁ
こう言っちゃなんだが木の方よりも使いやすそうになったな
突撃だから前に出たいけど自身の耐久系スキルがなく、それを補う回復キャラに多い移動枠を自分が使ってしまうのが欠点かな。
前衛の後ろからチクチク殴って被弾抑えるかおぴょーんさんみたいなフェイズ開始に再生ばらまくスキル持ち入れるかしたほうが良さそうだよね
後、イベ中なら星5リョウタ君を置くとか?
一応熱情が2ターン続くからタウラスと誰かを交互に動かすのが妥当かな 閃き撒けるしイベント中は比較的安定して味方の祝福受けられると思う
クリスマスVerの肩の筋肉が…すごい良い…スキルもいい感じにまとまってるし好きな絵師さんだから感謝しかないな…
正直バナー見たときは羽織っただけか、あんま変わらないなと思っちゃったんだけど全身絵みて意地でも欲しくなった‥‥
CSにCP激減が追加されたのが地味に嬉しい。あとは「熱き血の者」でどれだけCSの回転率が高められるか……
ちゃんと股間がこかんこかんしてる‥!naopさんのキャラでは初よね。
言われてた不満をしっかり改善する絵師の鑑 ありがたやありがたや・・・
感極まって勃起するタイプかな?今まで大して好きなキャラじゃなかったけど、クリver.は萌えるわ。
背景は炎かと思ったけど観客なのね
今回はちょっと顔立ちが大人っぽい気もする。クリスマスっていうかチャンピオン感強くていいなー欲しい。
みんなスキンはマスク外させてて笑う
タウラスはスキン違いわかりやすいから見るの面白いよね 意外と半脱げ少ない印象
タウラス好きでもなんでもなかったけどクリスマスverいいな にしても性能纏まってこそいるものの発動率と効果Tにやや不安が残る形だな 星に輝く者は周囲1マス内でも全く問題ないだろうになぜ隣接1マスなのか...
聖夜タウラスをスキルマにして使ってると思ったより閃きがかかるんだけど、まったく効果を実感できない…「閃きがあってよかった!閃きのおかげだ!」とはこれっぽっちも思えない。10%じゃなぁ…
まあ集中と熱情でアタッカーしながら祝福も撒けるってだけでかなり使いやすいから、閃きはオマケ程度に考えておくのが良いかもな。それでもかかりさえすれば集中の不発率が1/3、祝福と熱情の不発率が半分になるわけだし
残念ながらタウラス本人には閃きつかないんだよなぁ・・・自身にも発動してくれればフェーズ持ち越してヒーローたる者の発動確率上げれたんだけどなぁ
火は激戦区とはいえ、クリスマスの3人集で一番使える子な気が。カード獲得率を50%上げられるのもあるし。
というか普通に性能ガチ勢寄りだと思ってたから微妙に評価低くて意外 やっぱりスキル100%じゃないからか
メインのバフ撒きキャラ動かした合間に動かすには良いアタッカーだと思うんだけどねえ、なんかここ編集する人は偏った意見持ってる人多い感じがする
スキル発動率100%であんなに優良なバフを撒けるのは極一部なのにそれを基準に考えてる人いるからなぁ。
なんというか「スキルは発動率100%で当たり前!そうじゃない奴は弱い!自分にバフかけられないキャラは弱い!単体運用できない奴は弱い!★5スノウに必要な移動枠を割く必要があるキャラは弱い!」みたいな風潮最近あるよね
特攻&特防は相手を選ぶといっても100%発動だし、どちらかというとヒーローたる者の効果で集中はオマケと思ってた。オマケで70%は結構良い数字だし、生死関わる場面とは関係ない能力だし。敵として攻撃力とか調整された突撃キャラを止めれる可能性を持った、強みあるキャラだと思う。
70%かつ発動タイミングがフェーズ開始時かつ効果持続が2Tって考えると特防込みでも不安定だよやっぱり 集中発動するからこそタウラスの強みが発揮される訳だし 70%のブレはアルスラーン使ってれば凄い感じる
クリスマスタウロスの運用面を更新しました。確認のほどお願いします。
もしかして結構初期から書いて下さっている方ですか?いつも有難うございます。キャラページのテンプレに『其々のスキルの内容はスキル頁に書き』と太字て明記されたのは、正にこのような書き方を指して言っているのだけれど、頑なにそれを無視なさるのは、どのような理由なのか教えて下さる?
書き直してくださってありがとう。
ショップセリフかわいいな
かっこよさ&かわいさでどのセリフも味があるよね。マスクの件も好きだけど、やっぱりデートの誘い方が一番グッときたなぁ。らしさ満載でw