ノブハルに関する情報提供・交換用
武田信玄の諱が晴信(ハルノブ)だから、順番を入れ替えてノブハルにしたのかな
「信玄」も「のぶはる」って読めるよ。「のぶはる」ってタイプして漢字変換してみ。
第四スキルのおかげで少し発動率の高いクロードみたいに使えるようになったね。フェーズ移行前に後列にさせとけば闘志も撒けるし、クロード出しづらかった水相手にすごい良いサポーター
第4スキルの「四天を統べる者」は武田信玄の武田四天王からか…。シュテンのは星熊童子たち大江山四天王のことだろうし、配下に四天王がいればこのスキルが付きそうだな。シュテンやアシガラと因縁深そうな源頼光がキャラ化したら、このスキル持たされそう。
味方をぶっ壊れ性能にするぶっ壊れキャラ
全キャラ随一の下半身露出度も着衣系衣装に限っても夏ジライヤ別スキンの黒猫一丁に負けてその個性も死んだよね
個性に勝ち負けを決めたり、勝手に死んだものとしたりするアナタ、とても個性的ね。私にはそんな感覚ないから、その文を読んでも面白味も何もないわ。何で書いたの?
☆4の所に昔からある「随一の下半身露出」に引っ掛かってだけだと思うよ
なるほど。でも、それならかなり前にはコタロウにも白フンで同じのがあったし、赤フンにはハヌマンだっていたわけで。ケンゴやらもいるわけだし。何で海ジライヤなんて新しいので個性がとか言い出したのか疑問に……単に貶めたかっただけ?
そういう事。
運用面とこで言うなら、ノブハルって転光生だっていう確証あったかな?調査ファイルには『実家の酒屋』って書かれてるから、オニワカみたいなパターンでもない限り東京の人間だと思うが
勘違いだった 削除する
激励する者ってせっかくのユニークスキルで範囲もタイミングも狭いんだから100%発動で良かったのに。なんでこんな中途半端なことしたんだろ
どうせなら持ってる酒は「美少年」とかの方が良かった
このゲームはショタがやたら露出するねー 最近ショタ増えてきたしショタコンホイホイにもなりそう
この子、実家が金に困ってる設定的に今度出る時には、金関係で変なギルドに取り込まれてそう感が凄い
後衛中央に配置して、左右に遠距離アタッカーを置くのが最適なのかな。木属性は遠距離アタッカー少ないイメージだけど。
イベ限バージョン来たね。☆4だけど元の性能が良いだけにどういう風にマイナーチェンジされてるか期待
星3の追加スキン出ましたね〜
何だろう・・・イベントに登場したのにも関わらず自分の中からモブ感が抜けない。批判してるわけじゃないですよ
学ランの裏に龍虎が描かれてるけど、特注品か団部限定なんだろうか
カワユス!
さすがノブハルたん、バフを愛しバフに愛された男や………
背景が武田「書店」なのは・・・何かに配慮した結果なのかな?
第4スキル、敵にも熱情だけど3凸して大丈夫だろうか。2凸でやめとくべき?
気になるなら2凸でいいだろうけど、自分なら3凸するかな。
HP高い高ランクネームドに付いたら厄介だね・・・
CSが全域範囲で隣接1マスにCP増加なの面白いな。自分のは増加しないから連発は出来ないけど、隣接してる味方に敵の人数ぶんCPばらまけるって中々良さそう
スキル4はなかなか曲者かも。大抗争ノブハルは自分の攻撃力を上げるバフを持たない&狙撃だから魔法よりも与えるダメージが低いから自分の攻撃では敵を倒せない可能性が高い。自分の前や横に2番3番の仲間を配置して熱情付与した敵を倒してくれれば何も問題ないけど、これが4番目に行動するフレンドとなると事故る可能性が高くなる。狙撃だから多くの敵を巻き込み熱情付与してしまう危険もあるし、高難易度のステージほど敵から熱情カウンターを貰う危険度が高まるからあまりフレンドには選ばない方がいいと思う。
クロードと同じく、最終凸はしない方がいいのか
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武田信玄の諱が晴信(ハルノブ)だから、順番を入れ替えてノブハルにしたのかな
「信玄」も「のぶはる」って読めるよ。「のぶはる」ってタイプして漢字変換してみ。
第四スキルのおかげで少し発動率の高いクロードみたいに使えるようになったね。フェーズ移行前に後列にさせとけば闘志も撒けるし、クロード出しづらかった水相手にすごい良いサポーター
第4スキルの「四天を統べる者」は武田信玄の武田四天王からか…。シュテンのは星熊童子たち大江山四天王のことだろうし、配下に四天王がいればこのスキルが付きそうだな。シュテンやアシガラと因縁深そうな源頼光がキャラ化したら、このスキル持たされそう。
味方をぶっ壊れ性能にするぶっ壊れキャラ
全キャラ随一の下半身露出度も着衣系衣装に限っても夏ジライヤ別スキンの黒猫一丁に負けてその個性も死んだよね
個性に勝ち負けを決めたり、勝手に死んだものとしたりするアナタ、とても個性的ね。私にはそんな感覚ないから、その文を読んでも面白味も何もないわ。何で書いたの?
☆4の所に昔からある「随一の下半身露出」に引っ掛かってだけだと思うよ
なるほど。でも、それならかなり前にはコタロウにも白フンで同じのがあったし、赤フンにはハヌマンだっていたわけで。ケンゴやらもいるわけだし。何で海ジライヤなんて新しいので個性がとか言い出したのか疑問に……単に貶めたかっただけ?
そういう事。
運用面とこで言うなら、ノブハルって転光生だっていう確証あったかな?調査ファイルには『実家の酒屋』って書かれてるから、オニワカみたいなパターンでもない限り東京の人間だと思うが
勘違いだった 削除する
激励する者ってせっかくのユニークスキルで範囲もタイミングも狭いんだから100%発動で良かったのに。なんでこんな中途半端なことしたんだろ
どうせなら持ってる酒は「美少年」とかの方が良かった
このゲームはショタがやたら露出するねー 最近ショタ増えてきたしショタコンホイホイにもなりそう
この子、実家が金に困ってる設定的に今度出る時には、金関係で変なギルドに取り込まれてそう感が凄い
後衛中央に配置して、左右に遠距離アタッカーを置くのが最適なのかな。木属性は遠距離アタッカー少ないイメージだけど。
イベ限バージョン来たね。☆4だけど元の性能が良いだけにどういう風にマイナーチェンジされてるか期待
星3の追加スキン出ましたね〜
何だろう・・・イベントに登場したのにも関わらず自分の中からモブ感が抜けない。批判してるわけじゃないですよ
学ランの裏に龍虎が描かれてるけど、特注品か団部限定なんだろうか
カワユス!
さすがノブハルたん、バフを愛しバフに愛された男や………
背景が武田「書店」なのは・・・何かに配慮した結果なのかな?
第4スキル、敵にも熱情だけど3凸して大丈夫だろうか。2凸でやめとくべき?
気になるなら2凸でいいだろうけど、自分なら3凸するかな。
HP高い高ランクネームドに付いたら厄介だね・・・
CSが全域範囲で隣接1マスにCP増加なの面白いな。自分のは増加しないから連発は出来ないけど、隣接してる味方に敵の人数ぶんCPばらまけるって中々良さそう
スキル4はなかなか曲者かも。大抗争ノブハルは自分の攻撃力を上げるバフを持たない&狙撃だから魔法よりも与えるダメージが低いから自分の攻撃では敵を倒せない可能性が高い。自分の前や横に2番3番の仲間を配置して熱情付与した敵を倒してくれれば何も問題ないけど、これが4番目に行動するフレンドとなると事故る可能性が高くなる。狙撃だから多くの敵を巻き込み熱情付与してしまう危険もあるし、高難易度のステージほど敵から熱情カウンターを貰う危険度が高まるからあまりフレンドには選ばない方がいいと思う。
クロードと同じく、最終凸はしない方がいいのか