東京放課後サモナーズ

カーシー / 150

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150
名前なし 2020/05/13 (水) 21:38:40 43dea@835d0

告死を活かすためのシノ、弱体トリガーを発動させるためのシンノウ、カーシーの毒を解除させるキャラと、あとどういう要素入れるのが相性がいいだろう?

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  • 151
    名前なし 2020/05/13 (水) 21:55:12 c8849@da65d >> 150

    結縁バーストでレイヴ(毒解除も兼ねられる)

  • 152
    名前なし 2020/05/13 (水) 22:36:24 59703@ed22c >> 150

    シンノウ入れるなら毒反転すれば良いから解除要らないのでは?

    153
    名前なし 2020/05/13 (水) 22:42:24 b3c32@f4b3f >> 152

    解除しないと次に吠えられるの5ターン後になるんですよ…

    154
    名前なし 2020/05/13 (水) 22:56:50 88d88@00ad4 >> 152

    弱体解除役とシンノウまで用意しても確率50%だし、無理に自分で弱体狙うよりは弱体激しいクエストに爆弾として連れて行って活躍させてあげるほうが無難かなぁ。

  • 155
    名前なし 2020/05/13 (水) 23:57:40 43dea@835d0 >> 150

    自分の中ではシノ、シンノウ、カーシー、バレギュウマオウ+ジャーニーARに落ち着きそう。シノからの攻撃強化とバレギュウからの滋養極限でカーシーの攻撃もそこそこのダメージが出せる+バレギュウ加速からのカーシー魅了CSとバレギュウHP回復で耐久力も上がる。バレギュウが単体で優秀なのとシンノウが毒撒きしかしてない(間接的に告死撒きだが)のが微妙だが。