名前なし
2021/09/16 (木) 06:34:55
0e140@e8eb0
フリクエ神話が周回どころか勝てるかも不安定。とくに冒険者の方。ガルムでも撃ち漏らすレベル。ボーナスキャラが初期キャラが多くて、F彼勢では勇者強化や勇者とネクバスの全域CS発動効率を上げにくいからかな。ARドロップ率が高いから、スタミナ回復してまで周回する必要がないのが救い。
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オルグス、限ドヴァ、バレスルト、フレオルグスで3ターン行ける。配置は研究して
格闘場はソール、タングリスニル、勇者(AR父と子)、ネクロスで5ターンで周回してます。(1と3フェーズが2ターン)
(ネクロス&バッカス持ってない前提なんだけども…泣)自分は勇者、限ドヴァ、バレスルト、フレ限エーギルでまわってる。ほぼ4ターン、上手く行けば3ターン、ちょいグダっても5ターンって感じ。限ドヴァとバレスルトの便利さよ。ネクロス居てもドヴァ入れる方が周回効率とか楽さの面で良さげ(と言い聞かせるガチャ爆死民)
フレンドは限ドヴァ。肉壁さえあれば、限ドヴァ一体だけがメインでも十分立ち回れそう。