東京放課後サモナーズ

AR装備

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AR装備に関する情報提供・交換用

kari
作成: 2019/05/29 (水) 15:19:06
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18
名前なし 2019/07/17 (水) 02:56:43 4e616@655ab

☆1応援、トークン1個当たりの強化率。  LV1~:100%、LV10~:50%、LV30~:25%、LV50~:12.5%  今のところ、表にある☆2と同じ推移してる。

19
名前なし 2019/07/17 (水) 06:44:57 bc6ec@67eaa

>> 15予想通り恐怖無効100%に。

20
名前なし 2019/07/18 (木) 08:47:34 31aa7@da388 >> 19

レベル68だがすでに100%になった。

21
名前なし 2019/07/18 (木) 09:25:22 bc6ec@67eaa >> 20

レベルと恐怖無効の確率は関係ないよー。(上限レベル100=ダンジョン完クリで100%になる)なんならワイのヨグレベル1で恐怖無効100%。

23
名前なし 2019/07/18 (木) 17:26:52 31aa7@da388 >> 20

勘違いしてました。教えて頂きありがとう。

24
名前なし 2019/07/20 (土) 23:24:29 bc6ec@7f58e

ARの仕様、勘違いしている人が多いね。追加スキルの効果は現レベルに無関係で上限レベル解放で強化。パラメータは現レベル依存。

26
名前なし 2019/07/26 (金) 00:17:31 72ace@c529c

トールの追加スキルは果たして何になるのかねあと今更だが恐怖無効は悪くないけど冥属性のアタッカーいない身からすると少し残念だわ、せめて主人公だけでも属性関係無しにAR装備できたらよかったなぁ…

27
名前なし 2019/07/26 (金) 00:36:00 bc6ec@7f58e

ダンジョンでフレンド使うならジェド一択。エビルが出てくるからヨグをジェドに使いたいんだけどなぁ。でもフレンドジェドにはつけれないし、自前ジェドだと経験値効率が下がる場合もあるし。

30
名前なし 2019/08/09 (金) 03:03:19 4e616@fe08d

テュポちゃんAR装備の「後方強制移動無効」、予想通りというか限ノマおじ・限バティムちゃんの「空間を跳ぶ者」も無効になったわ。

31
名前なし 2019/08/09 (金) 05:55:40 bc6ec@7f58e >> 30

限ノマバティムの癖を消せる、Atk寄りステupと追撃で宝船テュポーンゴウリョウなどの水アタッカーにも使える、と、☆2だけど今回はトークンぶち込む価値あるかも?と思いつつ、もっといいのが来たら……と考えちゃう。

32
名前なし 2019/08/09 (金) 11:46:43 54af1@938b7

ARコスト上限しれっと上がってるう!1⇨3

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名前なし 2019/08/09 (金) 11:55:40 bc6ec@05aa6 >> 32

お知らせを読めぇぇぇ!定期。まさか全ユーザー共通仕様にするとは思わなんだ。レアリティによらずARコスト1、今の仕様だとコスト5になった時点で完結するわけだけど。どうするつもりなんだろ?

34
名前なし 2019/08/09 (金) 22:45:59 504f0@1bdd1 >> 33

コスト2や3のAR装備が出る可能性に50コイン

35
名前なし 2019/08/09 (金) 23:27:05 72c10@7f1f9 >> 33

チュートリアルの時点で"レア度によらない"とは言ってたが・・・レア度によりませんがこのARはコスト2ですとかは、ありえるかも?

36
名前なし 2019/08/12 (月) 16:14:12 修正 bc6ec@7f58e >> 33

今見返してみるとARチュートリアル2で【必要なコストは一律「1」】って言ってたね。
「前は一律コスト1って言ってたよね」「ごめんなさーい主様ぁ」みたいなことをチュートリアルで言わせてしれっと仕様変更、とかはあり得なくもないかも。

37
名前なし 2019/08/12 (月) 18:46:30 修正 bc6ec@7f58e

上限マの暴風ARの攻撃時HP減少、200〜250前後。だいぶささやかな効果っちゃささやか。Atkがどこまで伸びるかわからんけど、水属性アタッカー用にARトークンぶっ込みは見送りかな、、、?

38
名前なし 2019/08/12 (月) 20:42:37 bc6ec@05aa6 >> 37

ちょこっとレベル上げしてみて、データが出揃った他のカードみたいに線形で上昇するなら、Atk+300かー、最高レアリティのARに期待。

39
名前なし 2019/08/19 (月) 18:53:44 90641@82e1b

拮抗が残り二つを残して3日くらいノードロップなんだが、もう赤玉でちゃったの?

40
名前なし 2019/08/19 (月) 22:59:51 483cb@a520e >> 39

同じくあと二つ。全然落ちませんなぁ…スタドリたくさんあるしガンガン周回しても良いんだけど面倒で…

41
名前なし 2019/09/29 (日) 17:29:41 fa26f@88b2e

ガチャARのボイスだけど、サモナーズのBomBom四人衆だけじゃなくてシトリーも主人公と掛け合いセリフがあるのか。「結合」の権能持ちってシトリーだけだよね?

42
名前なし 2019/09/29 (日) 17:41:07 8f582@cdea5 >> 41

それ、アルクです…

43
名前なし 2019/09/29 (日) 17:42:42 fa26f@88b2e >> 42

なるほどアルクも「結合」持ちと逆に判明したわけかな。

44
名前なし 2019/09/29 (日) 17:43:41 8f582@cdea5 >> 42

シナリオで結合の権能の例外処理とか言ってましたがな

45
名前なし 2019/09/29 (日) 17:57:42 fa26f@88b2e >> 42

バルクが足りないキャラのことは覚えていられないという不治の病を患っておりまして。ご教示有難うございます。

46
名前なし 2019/09/29 (日) 18:07:22 8f582@cdea5 >> 42

キャラ数多いしメインキャラといえどあまり関心ないと設定押さえきれないのはしゃーないね。収録も5通りで大変だろうし主人公との掛け合いは今のところこのメインの5人だけっぽいかな

47
名前なし 2019/09/29 (日) 18:11:50 修正 59703@4cec5 >> 41

あと、多分マルコシアスも結合じゃないかな

51
名前なし 2019/10/01 (火) 00:37:28 a89c3@df204 >> 47

結合で言えばシトリーもそう

48
名前なし 2019/09/29 (日) 18:20:18 fa26f@88b2e

そうそうガチャARの初期上限レベルってどこかに解説有りましたっけ? やっぱ1?😥

49
名前なし 2019/09/29 (日) 18:26:15 8f582@cdea5 >> 48

文章での解説は無いように思うけど説明画像見る限りキャラと同じ要領で1からスタートっぽいね

50
名前なし 2019/09/30 (月) 19:52:38 1ae8e@6e72c >> 49

恐れてたのと違って1Lvでもわりと能力値上昇幅が大きいし(特に★4以上)、追加スキルが存外凶悪で、これは周回が楽になる(゚∀゚)ヨカーン

52
名前なし 2019/10/01 (火) 00:49:01 a89c3@df204

え、待って、AR装備一覧のところどういう風にするつもり??最初のような感じで良かったのでは?

53
名前なし 2019/10/01 (火) 01:10:51 bc6ec@7f58e >> 52

行数調整してから#includeで引っ張ってこようかと……?

54
名前なし 2019/10/01 (火) 02:25:43 35a2c@ab1b8

名指し対象に装備でCS演出変化っぽい?限定チェルノでバーベキューからの綺麗な星空キラキラ

56
名前なし 2019/10/01 (火) 03:21:40 35a2c@ab1b8 >> 54

装備さえできれば変化する見たい・・・?あれ最初の3つ変わったっけ?

66
名前なし 2019/10/01 (火) 14:19:05 修正 59703@46aab >> 56

ほら、最初の3つは星1や2だし……

55
名前なし 2019/10/01 (火) 02:57:30 35a2c@ab1b8

星5ARのアルクに新スキル?『祈り:スキル発動率増(4ターン)』

57
名前なし 2019/10/01 (火) 04:05:51 修正 bc6ec@7f58e

☆5シロウ引けたが、これは(性能でいえば)ハズレな部類かな?仮に100まで上げてもフェーズ開始時でcp+30。自身にはかからないから最大3体。うーん???

67
名前なし 2019/10/01 (火) 14:20:34 59703@4cec5 >> 57

同じくシロウしか星5出んかったけど、CSにも威力上昇効果無いし……外れかな?

58
名前なし 2019/10/01 (火) 07:51:10 10052@818e4

サポート編成でもつけられるようにしてほしいな

59
名前なし 2019/10/01 (火) 07:54:53 4b5bc@b381b >> 58

それは思った、フレだけAR枠が空くのが気になる。この分なら追追実装されるとは思うけど

60
名前なし 2019/10/01 (火) 08:04:54 bc6ec@7f58e

幼馴染の流儀のCS威力アップってそんなに変な処理するされてる?ステ上昇分を考慮したうえでx1.25だと思ったんだけれど。

61
名前なし 2019/10/01 (火) 11:29:27 修正 bc6ec@7f58e

[要検証]シューティングスターを回避貫通所有者につけても大丈夫?海洋エイタは回避貫通と防御効果貫通は別々で処理されてたから、他の特攻と区別されてる可能性高いけども。二重にかかって1万倍特攻みたいなバグ起きてねぇーかな?

62
名前なし 2019/10/01 (火) 11:32:03 bc6ec@7f58e >> 61

そもそもこの特攻って重ねがけできるかも要検証だな、(手持ちの石で、既に○○特攻もち+そのキャラが装備できる○○特攻ARの組み合わせが当たらなかったので、他の人、頼んだ)

63
名前なし 2019/10/01 (火) 11:36:57 修正 6b1aa@fabd3 >> 62

☆4モリタカ+犬どもの戦場で斬擊特防が重複するのを確認。「防」だけど参考までに

69
名前なし 2019/10/01 (火) 18:47:13 修正 6b1aa@55fb9 >> 62

☆5ハーロット+ある家族の肖像で祝福特攻が重複するのも確認。クリティカル込みで最大ダメ(追記:間違えてました。1.4倍くらい)になってた。やべぇ

72
名前なし 2019/10/01 (火) 22:35:02 4ad7b@6a6e0 >> 61

Twitterに回避貫通が重複した画像がありました…。流石にバグ扱いで修正だろうなぁ。

64
名前なし 2019/10/01 (火) 12:41:33 85757@12dee

個人的に今回のARはすごい満足のいく要素だった石50は多いけど星4ARとかのステ上昇と追加スキルは強力で絵柄もいいし何より育成に100万コインや素材も対して使わないし(白目

65
名前なし 2019/10/01 (火) 13:20:36 85757@12dee

ここでオピピやザバちゃんAR出さないあたり運営さんも策士やなどうせ後々星5ARで8章時のキス直前のオピピや6章の「探したぞ我が妻よ」とかをボイスありで実装して主人公との合体CS ARとか実装するのだろう!?いいぞもっとやれ!!(鼻血

68
名前なし 2019/10/01 (火) 16:20:51 a3bda@311d9

星3とかでもむっちゃ良いイラストいっぱいあってコンプしたくなるな。お財布さんがすごいダイエットさせられそうだけど

70
名前なし 2019/10/01 (火) 19:20:42 70d2e@5f2aa

今の手持ちキャラを軸にするから、後はもう全部ARガチャだわって人もいそう。そんな人は、多分新キャラに釣られる。上手い商売だなあ、感心するわ

71
名前なし 2019/10/01 (火) 22:28:14 43f88@2e0af >> 70

実際、短期で戦力求めるならARがかなり有利。☆4-5来てもスキルとレベルで少し時間が掛かるし。そして冬+正月イベで毟られると

73
名前なし 2019/10/02 (水) 17:53:18 修正 08fcf@7f58e

情報がほぼ出揃ってみると、初期実装ARは記念みたいなモンという印象。これで☆5キャラと同確率の同価格だと……というものばかり。
限定アルクや火キャラ実装で祈りが大化けする可能性のあるアルク、属性制限はあるもののフツーに汎用性高いリョウタぐらいじゃないか、将来性があるの。
(※廃課金か超絶運でかさねる前提でなく1枚での話)

74
名前なし 2019/10/02 (水) 18:05:58 修正 08fcf@7f58e >> 73

☆4だとシューティング、従者、ヨグシロウあたりが手持ちに関係なく強いなーって印象。それ以外でも、まぁ☆4だし……って思える。☆3も☆3でまあまあ。
でも☆5で、しかも権能の誓いとかいう特別感あるARで、これはねーわという印象。

75
名前なし 2019/10/02 (水) 19:30:23 d7daa@bcdb8 >> 74

雑談の方でも思ったけど、こいつ枝主一つブロックするとごっそり消えて草。一人で頑張りすぎやろ…

76
名前なし 2019/10/02 (水) 19:47:47 43f88@2e0af >> 73

育成無視での強化だとAR一択になるし。戦力メンバーが揃ってない人だと余計に魅力的だと思う。☆3でも補助とATK持ちは底上げできるし

77
名前なし 2019/10/03 (木) 09:30:15 b9a30@ee21e >> 73

アイゼンの残りスキル不発10%を埋めるのにいいかもね

78
名前なし 2019/10/03 (木) 21:10:40 6f1ba@fb63e

星3〜4に確実に強力なバフが発動するものや自前のものと重ねがけ可能な特攻があるのに比べ、星5は見劣りする性能だよね せめて名前指定のキャラだけでもCS威力アップ付けてくれたっていいと思うんだ

79
名前なし 2019/10/03 (木) 23:49:31 7e77c@c3072 >> 78

☆5の追加スキルは汎用性が高くていいと思うけど、主人公との合体技で威力も範囲も変わらないのは肩透かし感があるね。あと、無窮の誓いが主人公ともケンゴとも相性悪いのは酷い…

80
名前なし 2019/10/05 (土) 02:32:02 7370d@370f0

今んとこスルトさん登場率高めだなぁ…タダトモはほぼ背景扱いなのにw