オンブレティグレに関する情報提供・交換用
やっぱり星4はバンジーガム使ってる様にしか見えんww
戦争屋・攻撃後CP減少40% 跳ね回る者・移動後引き寄せ50% 第三スキル死を競う者・フェーズ開始時敵全体に威圧30%・移動後味方全体に引き寄せ1マス50% 第四スキル密林のジャガー・フェーズ開始時自身に剛力45%自身に回避45% 攻撃時周囲1マス内にCP増加35%
ティグレなのにジャガーとはこれいかに(笑)
顔がデカくて、首が太くて、脚が短くて、ちょっとずんぐりむっくりな感じする、頑丈な体してるからこれは実質ジャガー。俺は詳しいんだ。
ワイトもそう思います
その辺りもこの東京の歪さをうかがわせるよね。CSだってジャガー神だし。
レベル65ステ HP6389 ATK4912
俺の心臓を預けるぜ!……しかし心臓はもう無かった
レスラーが増えてきたので、プロレスイベントが待ち遠しい!! 相関図には出ないけど、ヒールのクランプス先輩との絡みとかもあったらいいな
引き寄せ機能しないにも程がある・・・。全域引き寄せのベヒモス君の所で修行して来いとしか・・・。
☆4ステ見る限りスキルマで引き寄せ確定はベヒモスより上。実際使うと敵の引き寄せはもとより味方全体の引き寄せ(=前進)がトリッキーで慣れが必要かも。
引き寄せ全く使わずに(移動させずに)使ってもそこそこの木突アタッカーにはなるかな。引き寄せは本当に必要な時だけ使ってみる程度でもいいと思う
広くてメンバーにバフかけるのに2、3ターン要する時とか助かりそうだけど、移動力UPも端だと効果下がるし
池袋ギルドじゃないだと?!つまり池袋のランク二位って彼かと思ってたけど違う?
ランカーって池袋ギルド所属必須だっけ?一時的にでも主人公とケンゴ入ってなかった気が
二位がずっと不在なのってもしかして主人公が関係してたりして。実は柱持ち設定のキャラとかで主人公と仲良くなるも、何度も主人公が死ぬ又は殺す場面に遭遇してしまい、かつその様々なループで主人公がバーサーカーズに尋ねてくる事が多い事に気付いて辛い思いしたくないからずっと不在になるようになったみたいな
☆4 LV75+種 HP8274 ATK6599 ☆3 LV70+種 HP7297 ATK6152
フェーズ開始時、CS後と結構な頻度で回避貼れるから壁役として結構役に立ってます。引き寄せに関しては縦6マスマップや第7章とかでのランダム吹き飛ばし有りでの相手だと輝く感じ。狙撃相手とかだと強いね
すごく今更感がある疑問、なぜに☆4回避だけCS後?全域CSでもないし、自バフで熱情をもたないからマリアみたいにCS効果が邪魔になるという訳でもない。
調査ファイル2から見るに、星3CSの時はゴムだけ飛ばしてる感じで、星4の時は自分から突っ込んでのCS発動で攻撃当てた衝撃で離れるみたいなヒット&アウェイ攻撃をイメージしてるんじゃない?
心臓が現状「神器」由来のゴム製…日常生活普通に送れてるのか心配だな 一応何かしらの「閉鎖領域内(ギルドの領地等)」なら神器は使えるらしいけどアプリバトルじゃないと100%の力を発揮できないらしいし神器に関して転光生補正か何かかかってるのかな?(具体的にはアプリバトル外の激しい運動とか)
体内っていう閉鎖領域なんだろう
その発想はなかったけどそういやハロウィンで似たことあったなぁ 一応神器の使用条件は満たされたけど拍動とかはどうやって調整するんだろう(いや、神器なのに具体的なメカニズム考えても無駄か…)
ベヒモスもそうだしね、舌に神器あるけど体内認定で自分が信じ込んでた為に味感じなかったという感じだったし。 脈動云々は調査ファイル2によると役割の代償故にいつ止まってもおかしくないとの事だけど、その時までは平常に動き続けると本人が思ってれば良いんじゃない?
ラテックスアレルギーで死んだりはしないでしょ、交感神経系の支配を受けない循環器で激しい運動できるとは 思えないけどね。
本人が心臓の代用になると思えばその通りになるんだろうけど、逆に言えばそこに疑問を呈したり、体内に他の思考主体が入り込んで多数決が崩れると死ぬってことよね。
あれ?本編この流れは覚醒したショロトルにボコられちゃう方向?
覚醒フラグ立ってる所に、幹部登場とかフラグにか見えない。
???「俺に乱暴する気かよ!?エロ同人(のルード)みたいに!」
オンブレティグレが倒されてテスカトリポカの登場だろうね
テトカさんの化身とかショロトルにとって宿敵以外の何物でもないしな
南米に虎は生息してないみたいだし、tigreという言葉が指すものが虎じゃないことも多々あるのかな? Runa-uturuncoを調べてみたら虎じゃなくてピューマみたいでした。Capiangoはジャガーのようなので、こちらの方がそれっぽいのかな。スキル名や調査ファイルを見るとテペヨロトルでもありそうです。
そのうちテスカトリポカとケツァルコアトル出ないかな~?
テスカは代行者だろうから出るの確定でしょうね、コアトルは主の欠片だろうから無理でしょうな
テスカトリポカはナワトル語で「煙を吐く鏡」を意味し、ナワルはジャガー…。そして調査ファイルの‘「煙吐く黒鏡」の化身(ナワル)’として…まさかな。
死ぬとテスカが顕現しそう、役割的に……
テスカって代行者だろうに、影みたいな形で指示してるとかでもなくオンブレが死なないと顕現出来ないとかだとテスカ不利すぎないか?と思ったけど、 現状出てきてる代行者達って、コロポックルとペルーン以外は、アマテラス(10分立ってるだけでフラつくと長時間戦闘無理?)、ミカイール(柱持ってないから協力者必須&自分目線の過去ループが分からない)、ワカン(柱持ちだけど楽しかった事しか覚えられないから、ループで負けた時の事とか覚えていられなくて、基本対策出来ない?)、テムジン(持病が起きれば隙が出来る&更に悪化したら死ぬレベルの持病持ち)と代行者達って結構戦いにおいて不利な面を持ってるんだよね。コロポックルも蕗の葉取られたら何も出来ないとかありそうだし。
バレイベの顛末から考えたら…他者(霊体含む)の体内侵入=即刻心停止ですな。神器がゴム塊(絶縁体)じゃあ心臓マッサージはまだしもAEDは効きそうにないなぁ(-_-)
AEDは除細動器、つまり心臓が痙攣したのを治すだけだから完全に止まったらそもそも再起不能やね
コイン超ド級でかなり安定稼働してくれました!
クセが強いなー、なんで跳ね回る横移動増加にしてくれなかったんだろ、ベヒモス斬撃パみたいな運用できたのに。
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やっぱり星4はバンジーガム使ってる様にしか見えんww
戦争屋・攻撃後CP減少40% 跳ね回る者・移動後引き寄せ50% 第三スキル死を競う者・フェーズ開始時敵全体に威圧30%・移動後味方全体に引き寄せ1マス50% 第四スキル密林のジャガー・フェーズ開始時自身に剛力45%自身に回避45% 攻撃時周囲1マス内にCP増加35%
ティグレなのにジャガーとはこれいかに(笑)
顔がデカくて、首が太くて、脚が短くて、ちょっとずんぐりむっくりな感じする、頑丈な体してるからこれは実質ジャガー。俺は詳しいんだ。
ワイトもそう思います
その辺りもこの東京の歪さをうかがわせるよね。CSだってジャガー神だし。
レベル65ステ HP6389 ATK4912
俺の心臓を預けるぜ!……しかし心臓はもう無かった
レスラーが増えてきたので、プロレスイベントが待ち遠しい!!
相関図には出ないけど、ヒールのクランプス先輩との絡みとかもあったらいいな
引き寄せ機能しないにも程がある・・・。全域引き寄せのベヒモス君の所で修行して来いとしか・・・。
☆4ステ見る限りスキルマで引き寄せ確定はベヒモスより上。実際使うと敵の引き寄せはもとより味方全体の引き寄せ(=前進)がトリッキーで慣れが必要かも。
引き寄せ全く使わずに(移動させずに)使ってもそこそこの木突アタッカーにはなるかな。引き寄せは本当に必要な時だけ使ってみる程度でもいいと思う
広くてメンバーにバフかけるのに2、3ターン要する時とか助かりそうだけど、移動力UPも端だと効果下がるし
池袋ギルドじゃないだと?!つまり池袋のランク二位って彼かと思ってたけど違う?
ランカーって池袋ギルド所属必須だっけ?一時的にでも主人公とケンゴ入ってなかった気が
二位がずっと不在なのってもしかして主人公が関係してたりして。実は柱持ち設定のキャラとかで主人公と仲良くなるも、何度も主人公が死ぬ又は殺す場面に遭遇してしまい、かつその様々なループで主人公がバーサーカーズに尋ねてくる事が多い事に気付いて辛い思いしたくないからずっと不在になるようになったみたいな
☆4 LV75+種 HP8274 ATK6599 ☆3 LV70+種 HP7297 ATK6152
フェーズ開始時、CS後と結構な頻度で回避貼れるから壁役として結構役に立ってます。引き寄せに関しては縦6マスマップや第7章とかでのランダム吹き飛ばし有りでの相手だと輝く感じ。狙撃相手とかだと強いね
すごく今更感がある疑問、なぜに☆4回避だけCS後?全域CSでもないし、自バフで熱情をもたないからマリアみたいにCS効果が邪魔になるという訳でもない。
調査ファイル2から見るに、星3CSの時はゴムだけ飛ばしてる感じで、星4の時は自分から突っ込んでのCS発動で攻撃当てた衝撃で離れるみたいなヒット&アウェイ攻撃をイメージしてるんじゃない?
心臓が現状「神器」由来のゴム製…日常生活普通に送れてるのか心配だな
一応何かしらの「閉鎖領域内(ギルドの領地等)」なら神器は使えるらしいけどアプリバトルじゃないと100%の力を発揮できないらしいし神器に関して転光生補正か何かかかってるのかな?(具体的にはアプリバトル外の激しい運動とか)
体内っていう閉鎖領域なんだろう
その発想はなかったけどそういやハロウィンで似たことあったなぁ
一応神器の使用条件は満たされたけど拍動とかはどうやって調整するんだろう(いや、神器なのに具体的なメカニズム考えても無駄か…)
ベヒモスもそうだしね、舌に神器あるけど体内認定で自分が信じ込んでた為に味感じなかったという感じだったし。
脈動云々は調査ファイル2によると役割の代償故にいつ止まってもおかしくないとの事だけど、その時までは平常に動き続けると本人が思ってれば良いんじゃない?
ラテックスアレルギーで死んだりはしないでしょ、交感神経系の支配を受けない循環器で激しい運動できるとは
思えないけどね。
本人が心臓の代用になると思えばその通りになるんだろうけど、逆に言えばそこに疑問を呈したり、体内に他の思考主体が入り込んで多数決が崩れると死ぬってことよね。
あれ?本編この流れは覚醒したショロトルにボコられちゃう方向?
覚醒フラグ立ってる所に、幹部登場とかフラグにか見えない。
???「俺に乱暴する気かよ!?エロ同人(のルード)みたいに!」
オンブレティグレが倒されてテスカトリポカの登場だろうね
テトカさんの化身とかショロトルにとって宿敵以外の何物でもないしな
南米に虎は生息してないみたいだし、tigreという言葉が指すものが虎じゃないことも多々あるのかな? Runa-uturuncoを調べてみたら虎じゃなくてピューマみたいでした。Capiangoはジャガーのようなので、こちらの方がそれっぽいのかな。スキル名や調査ファイルを見るとテペヨロトルでもありそうです。
そのうちテスカトリポカとケツァルコアトル出ないかな~?
テスカは代行者だろうから出るの確定でしょうね、コアトルは主の欠片だろうから無理でしょうな
テスカトリポカはナワトル語で「煙を吐く鏡」を意味し、ナワルはジャガー…。そして調査ファイルの‘「煙吐く黒鏡」の化身(ナワル)’として…まさかな。
死ぬとテスカが顕現しそう、役割的に……
テスカって代行者だろうに、影みたいな形で指示してるとかでもなくオンブレが死なないと顕現出来ないとかだとテスカ不利すぎないか?と思ったけど、
現状出てきてる代行者達って、コロポックルとペルーン以外は、アマテラス(10分立ってるだけでフラつくと長時間戦闘無理?)、ミカイール(柱持ってないから協力者必須&自分目線の過去ループが分からない)、ワカン(柱持ちだけど楽しかった事しか覚えられないから、ループで負けた時の事とか覚えていられなくて、基本対策出来ない?)、テムジン(持病が起きれば隙が出来る&更に悪化したら死ぬレベルの持病持ち)と代行者達って結構戦いにおいて不利な面を持ってるんだよね。コロポックルも蕗の葉取られたら何も出来ないとかありそうだし。
バレイベの顛末から考えたら…他者(霊体含む)の体内侵入=即刻心停止ですな。神器がゴム塊(絶縁体)じゃあ心臓マッサージはまだしもAEDは効きそうにないなぁ(-_-)
AEDは除細動器、つまり心臓が痙攣したのを治すだけだから完全に止まったらそもそも再起不能やね
コイン超ド級でかなり安定稼働してくれました!
クセが強いなー、なんで跳ね回る横移動増加にしてくれなかったんだろ、ベヒモス斬撃パみたいな運用できたのに。