アルジャーノンに関する情報提供交換用
鋼の掃除屋、cp+5〜か+4〜かな? 代償が-120〜-240。 強化→HP減少→極限(強化)→HP減少と二回減るみたいだから、思ったより減っていく。根性なんかで要介護かも。
加速・極限・連撃・CT・頑強……自分由来だけで1ターンに5回減少するのかな?
味方の攻撃時強化スキルなどでも減少する可能性あるからバブパーティーに入れるとあっという間に瀕死に。元ネタ的に仕方ないのかもしれんが、強化時HP減少の確率がもう少し低ければ…。
CSの読み:てつじゅかいか 正しい表記:鉄樹開花 意味:将来の可能性がないこと。または、非常に珍しいこと。「鉄樹」は鉄でできた木のことで、鉄でできた木は花が咲かないという意味から。または、「鉄樹」は六十年に一度だけ花が咲くといわれているということから。「開花」は花が咲くこと
フラワーズ・フォー・グレイブス:花束を墓に……元ネタ『アルジャーノンに花束を』で主人公が主治医に頼んだ言葉ですね
邦題が『まごころを君に』なのがまた…。
ノンケ界隈でよく聞く感じの声優引っ張ってきてるんだな。珍しい
この声優さんって同性愛者の役結構やってるよね
設定的にも性能的にもノマさんに謝って。いや、設定はこっちのが不穏か…悲劇的な面で
性能と使いやすさに関しては、ノーマッドがダントツに上。突撃範囲から1マス下がって、安全地帯に避難出来るし、属性も火だから、相性を考慮しやすい。スキル強化で、極限をつけられるのもいい。アルジャーノンは、勝手にHP減っていく、極限クリティカル連撃でも、英雄属性のせいで大幅ダウン、動かないから危険地帯居っぱなしと、とにかく見返りが少なすぎる。特に、クリティカルは連撃限定ってのが、もう酷すぎ
あまりこのキャラはクソといったことは言わずに運用を考えようとはしているが……これはかなりつらい。対魔属性ぐらいしか思いつかず。
火水木に対して不利って思った以上にきついな・・・魔属性キャラがまだ少ないってのもあるけど
動かしさえしなければある程度減少は抑えられるし、必要な時だけ動かすほうがいいのかね?極限だけなら他からバフもらうだけでもいいわけだし、幸か不幸か他に射程が2マス以上ある英雄は限定☆5のホウゲンか殴りにむかないセトくらいしかいないしで。
一回書いたあと色々考えたけど外が強化するにしても横長ステージ以外でドゥルガーに勝ってる要素がまるでない
相性がいいというか、アルジャーノンを使うという前提でPT組んだとしたら、根性キャラいれるのがいいんだろうけど、山ザオウ、聖夜ポル、バレシノ、秘密おじと見事に限定キャラ(ノマおじと同じPh時1回で妥協できるならロビンソンとマガン、csでもいいなら配布山パイがいるといえばいる)そういう面でもハードル高いかも。
根性以外だと、HP即時回復と連撃付与があるヴォーロスがまあまあよさげ。 普通なら強化系統被りは微妙だけど、アルジャーノンの場合は種類増やしすぎるとデメリットが目立っちゃうし。
魔属性模擬戦で使ってみたが、そこそこ火力は出る。アルジャーノンでなくてもいいといえばそうなのだが。
元々イラストレーターさんのファンで、twitterで見かけたお仕事報告絵やらくがきを見て性癖に刺さったから先日始めた初心者なんだけども……アルジャーノンくんは使いづらい感じのキャラなんですか……?(運良く☆4版だけ引けてレベル上げまくっている、現在4章の途中)
育成しきるとクセがだいぶ強め。序盤はフツーにゴリ押しできる難易度だから別に問題ないと言えば問題ない。6章ぐらいから魔属性(アルジャーノンの英雄が有利に戦える)相手で役に立つかも?というレベル。
なるほど、ありがとうございます!
今回の更新で早くもシナリオに顔出ししたけど、アルジャーノンが頑張って可愛い声で話したりジョークを飛ばしたり笑顔を作って見せたりしているすぐ下で、だるそうに棒立ちしてる体さんとか想像してしまって中々シュールな絵面だった。
来年の正月イベに出てきてほしいな。ネズミだし、杵持ちそうなイラストだし、アギョウとのバーストもあるし。
本編10章でガッツリ絡んでそのまま正月イベに登場はあり得る流れかも。そして再来年は丑年で次は…と妄想を膨らませてみる。
正月イベメイン来たな!スキル進化も来たから、戦闘でもちょっとは活躍できるようになるか?
敵の左右への崩し付与で味方への支援もできるようになった……と思っていいのか?
致命的な欠陥がある2アビが改善されてないから、微妙じゃないかな……。スキル進化するなら4アビじゃなくて2をどうにかして欲しかった。もうHP減少とってくれるだけでいいから
HP減少で極限のダメージ増えるからそこ修正しちゃうとスキル"進化"か微妙な所だからしょうがないのかも。崩しは自分が次の敵の追撃受けないためだろうけど、もう少し確率高くしてほしかったな
HP減少は元ネタ由来だろうしどっちかというと付与タイミングをどうにかしてほしいところ
バフ1つにつきHPが減るのがどうにかならない限りどうしようもないよなぁ。
スーツの下、なんで生身なんや。そこはごってごってのマシンがいろいろついてるところだろ。確かに改造場所は脳みそなんだが……
元ネタ的にも内部弄りだけで外側マシンとかでごちゃごちゃはないと思うわ。
AIのほう もしかしてヘルメットのどこかに生身の脳みそある?それか脳みそスキャンして生まれた?
NPCの限界アルジャーノンYOEEE
未進化なんだよね…クリ50%で崩しもない
クリティカルが攻撃後、連撃が移動後だからだから移動させ続けないと撃ち漏らしが多い印象。まあ一番きついのが2スキルだからそこ直さないと根本的に変わらん気がする
クリティカル100%に加えて、珍しい「崩し」を持ってきてくれたから、ようやく☆4ギリギリには立てた感じ。極限乗せたクリティカルが、100%確定ってだけでも、非常にありがたい。進化前が悲惨すぎて、これだけで満足しちゃうレベル……。ARやらで、根性乗った時が、一番輝くし、気持ちがいい。もうそれだけで嬉しいよ。嬉しい、嬉しい……。
確率100%になったとはいえ、クリティカル付与のタイミングが攻撃"後"のままだからタイマン時や目の前の相手には連撃付与しないと相変わらず無意味なのが微妙だよなぁ。攻撃"時"になれば短命高火力っていうわかりやすいコンセプトにしっかりはまったキャラになりそうだったけどね。
勝手に大ピンチになっていく姿に草生えますよ…根性欲しい
こないだの聖夜のARつけたら序盤ガンガン攻めにいけますよ!
攻撃時確定CTだとちょっと強すぎる気がしないでもない というか攻撃後だからこのCT確率なんだろうし
それは確かに思った。攻撃時70%くらいなら☆4としても丁度よかったかもね。
スキル2がネックで育成してなかったんだけど、イベントを機に育てようとトムテと一緒にダンジョン超級連れてったら使いやすくてビックリ。極限の与ダメが伸びなくなるけどHP減少のデメリットをほぼ完全に打ち消してくれるから普通にアタッカーとして使える感じです。
移動させなくても奥の敵にはクリティカル状態で殴れるから、ダゴンでダンジョン攻略するときは便利かもね 超級に出てくる魔属性には強いし
3周年記念ARもHP減少帳消しにしつつワンパン率を上げて安定させてくれるから良いね HP減少は配布ARでフォロー出来るから良いけど連撃がほぼ必須なキャラなんだからこっちも確定にして欲しかったな
公式ドエロスキンきたから性能は二の次で使ってるわ
そうです。彼は愛でる為にあるのです。さあ、皆で舐めまわすのです!
ええ!ええ!全身骨の隅っこ残らずベロンベロンに舐めくり回しますとも!!(自分で言ってて少し引き..w)仕方ないね!!これも愛の表現方法の一つだよ!!(白目
タヂカラオに赤ふんにされてたけど、もしあれがタヂカラオに着せられたものだったら、元の下着脱がされたんだよなあれ…
外装パーツ?を装着していてそもそも履いてない説···
赤ふんも含めてCHANがコーディネートしたんじゃない?
自分もそれに1票。渚でも服と水着(ほとんど下着)を作ってたし、CHANはちゃんとサモナーのために露出度高い下着作ってくれてるはず。紋付袴と褌ってコンセプトも合ってるし。CHAN的に言うなら限りなく無駄を排除した赤フンだけど、むしろサイボーグとして無駄なイイカラダを見せつけることになるみたいな
警官が追い剥ぎしちゃまずいだろ。と笑いながら読んでました。あとクックスライムかわいい、マジでほしい
箒?にのって空飛んだっぽいけどどういう姿勢で飛んだんだろ 魔女スタイル?スケボースタイル?
アルジャーノンは割と性能で不遇だったけど、進化してない状態でもNPC使うと強いな、神器レベルが高ければCS回転率が高いから強い。神器100にしてる人が何人居るかだけど。
NPCの性能 = プレイヤー側の性能じゃないから、強化前は悲惨
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鋼の掃除屋、cp+5〜か+4〜かな?
代償が-120〜-240。
強化→HP減少→極限(強化)→HP減少と二回減るみたいだから、思ったより減っていく。根性なんかで要介護かも。
加速・極限・連撃・CT・頑強……自分由来だけで1ターンに5回減少するのかな?
味方の攻撃時強化スキルなどでも減少する可能性あるからバブパーティーに入れるとあっという間に瀕死に。元ネタ的に仕方ないのかもしれんが、強化時HP減少の確率がもう少し低ければ…。
CSの読み:てつじゅかいか 正しい表記:鉄樹開花 意味:将来の可能性がないこと。または、非常に珍しいこと。「鉄樹」は鉄でできた木のことで、鉄でできた木は花が咲かないという意味から。または、「鉄樹」は六十年に一度だけ花が咲くといわれているということから。「開花」は花が咲くこと
フラワーズ・フォー・グレイブス:花束を墓に……元ネタ『アルジャーノンに花束を』で主人公が主治医に頼んだ言葉ですね
邦題が『まごころを君に』なのがまた…。
ノンケ界隈でよく聞く感じの声優引っ張ってきてるんだな。珍しい
この声優さんって同性愛者の役結構やってるよね
設定的にも性能的にもノマさんに謝って。いや、設定はこっちのが不穏か…悲劇的な面で
性能と使いやすさに関しては、ノーマッドがダントツに上。突撃範囲から1マス下がって、安全地帯に避難出来るし、属性も火だから、相性を考慮しやすい。スキル強化で、極限をつけられるのもいい。アルジャーノンは、勝手にHP減っていく、極限クリティカル連撃でも、英雄属性のせいで大幅ダウン、動かないから危険地帯居っぱなしと、とにかく見返りが少なすぎる。特に、クリティカルは連撃限定ってのが、もう酷すぎ
あまりこのキャラはクソといったことは言わずに運用を考えようとはしているが……これはかなりつらい。対魔属性ぐらいしか思いつかず。
火水木に対して不利って思った以上にきついな・・・魔属性キャラがまだ少ないってのもあるけど
動かしさえしなければある程度減少は抑えられるし、必要な時だけ動かすほうがいいのかね?極限だけなら他からバフもらうだけでもいいわけだし、幸か不幸か他に射程が2マス以上ある英雄は限定☆5のホウゲンか殴りにむかないセトくらいしかいないしで。
一回書いたあと色々考えたけど外が強化するにしても横長ステージ以外でドゥルガーに勝ってる要素がまるでない
相性がいいというか、アルジャーノンを使うという前提でPT組んだとしたら、根性キャラいれるのがいいんだろうけど、山ザオウ、聖夜ポル、バレシノ、秘密おじと見事に限定キャラ(ノマおじと同じPh時1回で妥協できるならロビンソンとマガン、csでもいいなら配布山パイがいるといえばいる)そういう面でもハードル高いかも。
根性以外だと、HP即時回復と連撃付与があるヴォーロスがまあまあよさげ。 普通なら強化系統被りは微妙だけど、アルジャーノンの場合は種類増やしすぎるとデメリットが目立っちゃうし。
魔属性模擬戦で使ってみたが、そこそこ火力は出る。アルジャーノンでなくてもいいといえばそうなのだが。
元々イラストレーターさんのファンで、twitterで見かけたお仕事報告絵やらくがきを見て性癖に刺さったから先日始めた初心者なんだけども……アルジャーノンくんは使いづらい感じのキャラなんですか……?(運良く☆4版だけ引けてレベル上げまくっている、現在4章の途中)
育成しきるとクセがだいぶ強め。序盤はフツーにゴリ押しできる難易度だから別に問題ないと言えば問題ない。6章ぐらいから魔属性(アルジャーノンの英雄が有利に戦える)相手で役に立つかも?というレベル。
なるほど、ありがとうございます!
今回の更新で早くもシナリオに顔出ししたけど、アルジャーノンが頑張って可愛い声で話したりジョークを飛ばしたり笑顔を作って見せたりしているすぐ下で、だるそうに棒立ちしてる体さんとか想像してしまって中々シュールな絵面だった。
来年の正月イベに出てきてほしいな。ネズミだし、杵持ちそうなイラストだし、アギョウとのバーストもあるし。
本編10章でガッツリ絡んでそのまま正月イベに登場はあり得る流れかも。そして再来年は丑年で次は…と妄想を膨らませてみる。
正月イベメイン来たな!スキル進化も来たから、戦闘でもちょっとは活躍できるようになるか?
敵の左右への崩し付与で味方への支援もできるようになった……と思っていいのか?
致命的な欠陥がある2アビが改善されてないから、微妙じゃないかな……。スキル進化するなら4アビじゃなくて2をどうにかして欲しかった。もうHP減少とってくれるだけでいいから
HP減少で極限のダメージ増えるからそこ修正しちゃうとスキル"進化"か微妙な所だからしょうがないのかも。崩しは自分が次の敵の追撃受けないためだろうけど、もう少し確率高くしてほしかったな
HP減少は元ネタ由来だろうしどっちかというと付与タイミングをどうにかしてほしいところ
バフ1つにつきHPが減るのがどうにかならない限りどうしようもないよなぁ。
スーツの下、なんで生身なんや。そこはごってごってのマシンがいろいろついてるところだろ。確かに改造場所は脳みそなんだが……
元ネタ的にも内部弄りだけで外側マシンとかでごちゃごちゃはないと思うわ。
AIのほう もしかしてヘルメットのどこかに生身の脳みそある?それか脳みそスキャンして生まれた?
NPCの限界アルジャーノンYOEEE
未進化なんだよね…クリ50%で崩しもない
クリティカルが攻撃後、連撃が移動後だからだから移動させ続けないと撃ち漏らしが多い印象。まあ一番きついのが2スキルだからそこ直さないと根本的に変わらん気がする
クリティカル100%に加えて、珍しい「崩し」を持ってきてくれたから、ようやく☆4ギリギリには立てた感じ。極限乗せたクリティカルが、100%確定ってだけでも、非常にありがたい。進化前が悲惨すぎて、これだけで満足しちゃうレベル……。ARやらで、根性乗った時が、一番輝くし、気持ちがいい。もうそれだけで嬉しいよ。嬉しい、嬉しい……。
確率100%になったとはいえ、クリティカル付与のタイミングが攻撃"後"のままだからタイマン時や目の前の相手には連撃付与しないと相変わらず無意味なのが微妙だよなぁ。攻撃"時"になれば短命高火力っていうわかりやすいコンセプトにしっかりはまったキャラになりそうだったけどね。
勝手に大ピンチになっていく姿に草生えますよ…根性欲しい
こないだの聖夜のARつけたら序盤ガンガン攻めにいけますよ!
攻撃時確定CTだとちょっと強すぎる気がしないでもない というか攻撃後だからこのCT確率なんだろうし
それは確かに思った。攻撃時70%くらいなら☆4としても丁度よかったかもね。
スキル2がネックで育成してなかったんだけど、イベントを機に育てようとトムテと一緒にダンジョン超級連れてったら使いやすくてビックリ。極限の与ダメが伸びなくなるけどHP減少のデメリットをほぼ完全に打ち消してくれるから普通にアタッカーとして使える感じです。
移動させなくても奥の敵にはクリティカル状態で殴れるから、ダゴンでダンジョン攻略するときは便利かもね 超級に出てくる魔属性には強いし
3周年記念ARもHP減少帳消しにしつつワンパン率を上げて安定させてくれるから良いね HP減少は配布ARでフォロー出来るから良いけど連撃がほぼ必須なキャラなんだからこっちも確定にして欲しかったな
公式ドエロスキンきたから性能は二の次で使ってるわ
そうです。彼は愛でる為にあるのです。さあ、皆で舐めまわすのです!
ええ!ええ!全身骨の隅っこ残らずベロンベロンに舐めくり回しますとも!!(自分で言ってて少し引き..w)仕方ないね!!これも愛の表現方法の一つだよ!!(白目
タヂカラオに赤ふんにされてたけど、もしあれがタヂカラオに着せられたものだったら、元の下着脱がされたんだよなあれ…
外装パーツ?を装着していてそもそも履いてない説···
赤ふんも含めてCHANがコーディネートしたんじゃない?
自分もそれに1票。渚でも服と水着(ほとんど下着)を作ってたし、CHANはちゃんとサモナーのために露出度高い下着作ってくれてるはず。紋付袴と褌ってコンセプトも合ってるし。CHAN的に言うなら限りなく無駄を排除した赤フンだけど、むしろサイボーグとして無駄なイイカラダを見せつけることになるみたいな
警官が追い剥ぎしちゃまずいだろ。と笑いながら読んでました。あとクックスライムかわいい、マジでほしい
箒?にのって空飛んだっぽいけどどういう姿勢で飛んだんだろ 魔女スタイル?スケボースタイル?
アルジャーノンは割と性能で不遇だったけど、進化してない状態でもNPC使うと強いな、神器レベルが高ければCS回転率が高いから強い。神器100にしてる人が何人居るかだけど。
NPCの性能 = プレイヤー側の性能じゃないから、強化前は悲惨