自分はスキップ不要派ではあるけど、スキップというとメインの周回コンテンツでは使えなくて難度の低いクエストでの素材集め用というイメージなので、例えば「クリア済みの曜日クエストのみスキップできる」等の最前線では使えないような制限があればバトル部分をスポイルせずにスキップを実装できるのかも。どこに線を引くかが難しいけど
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自分はスキップ不要派ではあるけど、スキップというとメインの周回コンテンツでは使えなくて難度の低いクエストでの素材集め用というイメージなので、例えば「クリア済みの曜日クエストのみスキップできる」等の最前線では使えないような制限があればバトル部分をスポイルせずにスキップを実装できるのかも。どこに線を引くかが難しいけど