貴方のおっしゃるスキップ機能がどんなものを指しているのかがわからないので何とも言えませんが、最近はクエストのPhase開始時の敵味方の各種効果発動表示が長くなりつつあり、また、Phase終了後の敵方退場時のエフェクト(典型的なのが例外領域・東京湾海底のPhase3終了後)が冗長と感じる。その辺は改善が欲しい。
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貴方のおっしゃるスキップ機能がどんなものを指しているのかがわからないので何とも言えませんが、最近はクエストのPhase開始時の敵味方の各種効果発動表示が長くなりつつあり、また、Phase終了後の敵方退場時のエフェクト(典型的なのが例外領域・東京湾海底のPhase3終了後)が冗長と感じる。その辺は改善が欲しい。