名前なし
2020/01/28 (火) 23:48:07
6faf7@377c6
キャラクエの戦闘はレースを表現してたのか 吹き飛ばしで距離を開けられる演出をして、前進するスキルで距離を詰めて最後やっと追いつく
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渚のシャバい女同士の戦いもそうだったけど、ストーリー通りの戦闘ができる作り方が上手いなと思う。何度も出来ないのが悔やまれる。