流転のグリマルシェ

雑談掲示板

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流転のグリマルシェについての雑談目的でお使い下さい

nanasi
作成: 2019/02/11 (月) 22:33:51
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テスト 2019/02/11 (月) 22:50:30 e61e8@92a41

テスト

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名前なし 2019/02/23 (土) 10:15:38 e61e8@edf3f

誰も書き込まない
(´・ω・)(・ω・`)ネー

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どっかの誰か 2019/02/24 (日) 09:33:59 58618@733a6 >> 2

トークとかツイッターとか他にお話する場所が豊富ですもんね😌

6
通りすがり 2019/02/26 (火) 01:45:00 5b965@4c4c8 >> 2

ツイッターではトークで雑談や検証をしないでwikiでしろとか言ってた奴いましたね…それのせいでここを利用しようと思わない人だっているかと…

7
名前なし 2019/02/26 (火) 04:35:21 e61e8@edf3f >> 6

他に豊富だって理由ならわからなくもないけども、預り知らないところに過疎の原因があるとはなぁ……
『掲示板あったらいいんじゃない?』でできただけだから、気負いも何もなしに書いていいのよ。

ただし、荒らしは駄目だ。許さぬ。

4
どっかの誰か 2019/02/24 (日) 09:40:57 58618@733a6

バトルログ見て敵の使用スキルとかのデータ収集しようと思ってたけど一覧眺めててもぜんぜん6章ログ無くて詰んでます(;▽;)

5
通りすがり 2019/02/26 (火) 01:38:46 5b965@4c4c8 >> 4

敗北ログを流さないように撤退する人も多いらしいので…ついでに諦めて4-4でレベリングする人も多いですね

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どっかの誰か 2019/02/28 (木) 19:18:26 58618@733a6 >> 5

4-4率凄いですねえ(ミノタウロス泣いてそう) なるべく鮮度の高い時期にデータを載せたいのですが自分では6章の各エリア巡る力量ないのがもどかしい……!

9
名前なし 2019/03/01 (金) 04:34:06 e61e8@edf3f >> 5

グールよりミノの方が圧倒的な楽ですしね。それに美味しそうですし。(ぇ
鮮度も大事ですが、着実に力を蓄えていきましょう。おそらく、一月以上は先でないでしょうし……

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名前なし 2019/03/03 (日) 12:19:26 e61e8@edf3f

一部のビルドしか触れられてないの嫌だなと思い、6章の一部に『攻略』と称して情報生やしたが、中々に踏み込んで書けることが無い。加筆できます方、いましたなら是非にっ

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名も無き冒険者 2019/03/03 (日) 18:00:38 8a17f@1d854

時々盾以外の味方がHPが半分以下まで減っているのにその味方がかばわれずに殴られたり全体がかばわれずにまともに受けたりする時があるけどどういう条件でなるんだろう

12
名前なし 2019/03/03 (日) 18:04:01 39f78@18bd0 >> 11

かばうには発動率があるので、存在値が充分でなく発動に失敗していると思われます。

13
名も無き冒険者 2019/03/04 (月) 12:09:11 8a17f@70111 >> 12

ありがとうございます、人によって違うと思ったら盾の存在が足りてなかったのですね。次からはそこにも注目してみますか。

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名前なし 2019/03/04 (月) 18:07:37 4abbe@4cb79

カットインの消し方ってどうやるんでしょう? かっといんの文字を消すんじゃなくてカットインそのものがそのスキルにいらないので消したいんですが……どうやっても[セット済み]になってるんですよね……

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名前なし 2019/03/04 (月) 18:57:23 e61e8@edf3f >> 14

消すことは出来なかった筈ですね。あと一度付けた[セット済み]も消せないのではと。公式へ要望出すといいのですよ。

16
猫耳にゃん太郎 2019/03/08 (金) 04:03:55 b4d7d@14778

ヒーラーメインで育成中のPLです。トークで検証するのも流石に迷惑かと思いましてこちらにお邪魔しました。当方バフスキルの【ヴィータ】で外付けHPを増やしてサブ盾運用を行いたいのですが、ヒーラーが存在に数値を振った場合に盾の存在と競合して別のアタッカーなどに攻撃が分散する事などはあるのでしょうか。かばうなども存在が参照能力値で、HP現在値が高い方が発動しやすいとの情報を目にしていましてステ振りに迷っております。

19
名前なし 2019/03/09 (土) 01:21:15 e61e8@edf3f >> 16

見えない確率のため断言できませんが、ヘイト高いキャラが二人になったら他の二人(主にアタッカー)はより狙われ難くなるかと思いますよ。
かばうに関しては発動者が瀕死状態でも容赦なく使われます。複数名がかばうを使う状況なら、HP多い方が使う傾向がありそうですが、これも未検証です。(割と当てはまらないパターンも多いため)

20
猫耳にゃん太郎 2019/03/09 (土) 03:28:21 b4d7d@14778 >> 19

丁寧な返信ありがとうございます。盾が初手の集中攻撃で落ちる可能性が下がるのであればアタッカーとの差異をつけるためにもまずは3程度振ってみて検証するのが良さそうだと思いました。ステ振りは回復≧体力>防御>存在の予定です。【ヴィータ】の補正アップも兼ねて盾よりも体力多めに積みたいと考えています。現在レベル上げと6章攻略中ですので検証でき次第報告にまた来ます。

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胃の中にいるタンバリン 2019/03/08 (金) 15:55:42 d184c@a91c1

STに関してバグなのかどうか分からない事があるので、自分でST自動回復の値について簡単に調べたのですが、1STは5分毎に回復しますとの公式が発表している表記が見つかりません。
ST回復ドリンクではスタミナ(ST)が全回復としか書かれていないので確かめられませんでした。
このWikiのよくある質問、スタミナの回復方法は?の表記はPLさんが調べて導き出したものなのでしょうか?それとも公式のものなのでしょうか。公式表記からであるならば、その表記がどこにあるのか教えてほしいです。

18
名前なし 2019/03/09 (土) 01:17:24 e61e8@edf3f >> 17

公式発表無く、有志の検証ですね。

21
胃の中にいるタンバリン 2019/03/09 (土) 19:47:03 c5f9a@a91c1 >> 18

返答してくださってありがとうございます。
公式発表無く、有志の検証なんですね。うーん、ひとまずお問い合わせに要望を送る事にします。
話をおききくださり、本当にありがとうございました。

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名前なし 2019/03/11 (月) 07:43:51 c006d@11941

質問失礼しますm(__)m
エクストラの方がやはり素材の泥率はいいんでしょうか?月光鉱石があと3つ必要なんですけれども…

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名前なし 2019/03/11 (月) 10:26:58 e61e8@edf3f >> 22

検証している訳ではないので断言できませんが、経験談としてそう口にするヒトは多いです。
月光鉱石でしたら……まだ相手しやすく、経験値効率はいいグール周回でもいいかとは思いますね。

24
名前なし 2019/03/11 (月) 21:20:39 c006d@11941 >> 23

ご回答感謝ですm(__)m
グールで暫く粘ってみます

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ステータス再設定チケットについて 2019/03/16 (土) 11:34:18 13bbc@2f707

質問です。ステータス再設定チケットは、使うとすべてのステータスが1に戻って振り分け直しができるのですか?それとも、どれか1つのステータスのみを振り分け直しできるのでしょうか?

26
名前なし 2019/03/16 (土) 16:28:02 e61e8@edf3f >> 25

ポイントを一切振ってない状態になりますので、ステ全1であってます。

27
バラール 2019/03/25 (月) 17:37:06 5b965@4c4c8

バラールHP23271~23404でした。私の最期が通常攻撃134ダメでトドメでしたのでここまでしか調べれてません。検証と言う程でもないのでここに書き残しておきます。

28
通りすがり侍 2019/04/07 (日) 07:01:06 dcca2@eabd9

初コメ失礼。ヒーラーかデバフ系のサポーターで迷っているのですが、どちらが需要ありますか?悩んで決められないので需要で選ぶことにします。

29
名前なし 2019/04/08 (月) 12:00:35 d5829@688f5 >> 28

自分は魔力極のデバッファーが欲しいけれど、うまく見つけられないでいる。

30
名前なし 2019/04/09 (火) 21:27:36 5b965@4c4c8

クロイツ:筋力極振りで使ったけどオドゥで0ダメでした。Lv40筋1の人の通常攻撃でダメあるので、通常攻撃の半分というのは違います。某所で聞いて再構築したら騙されたので気を付けて下さい。

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名前なし 2019/04/10 (水) 17:06:41 6028b@edf3f >> 30

一応、その情報のやり取りは見ていた第三者として。このゲームは最初期からかなりスキル/データの仕様が変わっていたりするので、現時点であまり注目されてない/使用されていないスキルの最新情報が出ていない事がある。そして、今こそソコソコ綿密に公式が更新報告を行っているが、前はサイレント修正も結構行われていた。 攻略wikiとして誤った情報はいかんものではあるが、wikiだからこそ気付いた人が修正するものと、書き記させてもらう。

32
名前なし 2019/04/11 (木) 00:05:38 5b965@4c4c8 >> 31

注目されてなくて、出回っていない情報だからこそ、あの場で聞くものだと思いましたが、自身で確かめたりもせずに適当な情報を流布するのは違うのでは?と思ったので不毛な反論をば…。適当な事を書くわけにもいかないので修正に関しては出来る人に任せます。物理攻撃ではない。としか判明してないので他の人に他のステで調べてもらって下さい。

33
ブーツ 2019/04/15 (月) 22:34:31 88af7@3efa5

wikiに
「クロイツ:筋力極振りで使ったけどオドゥで0ダメでした。Lv40筋1の人の通常攻撃でダメあるので、通常攻撃の半分というのは違います。某所で聞いて再構築したら騙されたので気を付けて下さい。」
というコメントがあったので他のステータスでダメージが上がるか検証
1-1スライム
レベル24で固定
筋力18
通常攻撃510
クロイツダメージ
122
125
この時点でクロイツのダメージは通常攻撃の半分というのは間違ってることが分かりますね。
筋力18回復6
クリティカル込み192
132
筋力18回復9
130
130
筋力18回復12
137
132
筋力18回復15
136
131
筋力18回復15魔力3
132
137
筋力18回復15魔力6
139
138
筋力18回復15魔力9
130
134
うーん…これといった変化はないように感じます。
これ以外のステータスはクロイツと関係ない感じするので私の検証はここで終わりますね

34
ブーツ 2019/04/15 (月) 22:51:54 0826b@3efa5 >> 33

ちなみに聖業の効果有無で特にダメージの変化はなしでした。

35
名前なし 2019/06/04 (火) 20:59:04 45744@909f0

スキル個別ページに素材の入手先書くのってちょっとめんどくさいな。アプリがアップデートする度に編集量が増える…

36
名前なし 2019/06/19 (水) 13:51:07 92baa@92e9d

クロイツの回復量って最大でどの程度まで伸びるんでしょ。ドレインは全然アカンと聞いたんですが

37
名前なし 2019/09/06 (金) 16:00:36 c831f@cae32

超級の推奨レベルはどのくらいなのでしょうか?