yOichi
72cf5c2e2d
2021/11/01 (月) 18:24:54
自分の場合ですと、roomエディターで自機のインスタンスレイヤーの上に弾のインスタンスレイヤーを作って、 instance_create_layer() で表示させていますね。
自分は色々とキャラクターの表示順を試しながら作っているのですが、故事的に、depthよりはroomのレイヤーで管理したほうが楽そうだな、という印象だったのが理由ですね。
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そういえば作成するオブジェクト用に空のレイヤーを作っておくという発想はありませんでした・・・
こちらの方が使い勝手が良さそうなので、yOichiさんと同様にbulletレイヤーを作っておいて、instance_create_layer()を使っていくことにします。
ありがとうございました!