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【解決】インスタンス作成時の深度(depth)設定についてと、マクロ登録の質問 / 1

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質問1
instance_create_depthでもいいと思います。
この関数を使うデメリットというのは特にありません。
どちらを使うのが自分に都合がいいのかで選ぶといいと思います。

instance_create_layerで作るとレイヤーのdepthになります。
instance_create_depthで作ると引数で指定したdepthになります。
どっちで作っても後でdepthを変更できます。
GMS2はdepth毎にレイヤーを作成します。



質問2
コード、scriptのどこでもいいので、

#macro abc 100
#macro def 200

というように記述してください

参考
https://manual.yoyogames.com/GameMaker_Language/GML_Overview/Variables/Constants.htm

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  • 3

    depthについて、詳しい解説ありがとうございます!勉強になります。
    マクロについてもありがとうございます、scriptに記載していくことにしました。