親オブジェクトを作って子オブジェクトに継承する実装パターンでも同じことが出来てましたが、如何せん可読性に欠けるのがGMSの課題点だったなと。Structが使えるようになってよりスムーズな開発が出来るようになったのが個人的には一番嬉しいです。
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親オブジェクトを作って子オブジェクトに継承する実装パターンでも同じことが出来てましたが、如何せん可読性に欠けるのがGMSの課題点だったなと。Structが使えるようになってよりスムーズな開発が出来るようになったのが個人的には一番嬉しいです。