2.3
で追加された構造体使っていますか?
GameMaker Studio 2 Manual - Structs
3e07df6333
hayate212
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自分はこんな感じで使っています
InstanceBase
player
クラスみたいな感じですね。
自分は変数系をただ単にまとめるだけとか、関数の戻り値を二つほしいときなんかに使ってます。
親オブジェクトを作って子オブジェクトに継承する実装パターンでも同じことが出来てましたが、如何せん可読性に欠けるのがGMSの課題点だったなと。Structが使えるようになってよりスムーズな開発が出来るようになったのが個人的には一番嬉しいです。