asa
28f10b2019
2021/04/18 (日) 20:20:05
・構造体を作ってる処理
・roomのpersistent
これらも、メモリリーク、バッファオーバーフローの要因になり得るようです。
もし原因箇所が絞り込めたら、わざとメモリリークを起こさせてできれば毎回再現するようにして、
gc_enable(false);
を試してみてください(再現性を確かめるためです。無効にするのは非推奨です)。
GMS2.3になってからガーベージコレクションがうまくいってないのかもしれません。
(GBに起因する他の不具合が修正されたばかりですし)
Forumの参考スレッド
https://forum.yoyogames.com/index.php?threads/persistence-problem-i-think.78177/
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