asa
28f10b2019
2021/04/16 (金) 14:28:18
自分的にはドットの荒れ度合いよりもさらに動きがカクつくことが気になるので、「1は選びたくないなあ、でも2が負荷が高かったら嫌だな…」と思っていました。
そしたらプログラマーの方(著名ゲームを手掛けてる人で信頼しています)から負荷の違いはわずかだから好きな方を選んで大丈夫と教えてもらいました。
というわけで、未だ理屈は分かっていませんが、パフォーマンス面での違いは小さいと分かったので、2の方法を選ぶことにしました。
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