この後でさらに再現条件を見つけました。
roomサイズがwidth928px, height832pxの時に再現します。他の値に変えると再現しなくなる。
roomサイズが何の関係があるのか訳が分かりませんが、roomサイズで再現するしないが変わるのは事実です。
もちろん、これはただの擬似相関かもしれません。
まとめると
- roomサイズがwidth928px, height832px(cameraは640, 360, viewportは1280, 720)
- mp_grid_pathでパス移動しているオブジェクトがある
- room_goto(), room_restart(), game_restart()を実行する
この条件が重なるとゲームがクラッシュまたはフリーズします。
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