不確定な情報ですが。
今まではインスタンスidもブール値も数値で、数値としての計算にも使えていましたが、
- 未定義、空、の意味で-1やnoone(-4)を使う
- nooneをfalseと等価に使う
- boolを0, 1で表現する
などは、今後は型の区別がされて通用しなくなるかも知れません。
バージョン2022.6.023に関して、公式フォーラムに、
「instance.idは独自の型であるため、算術演算が使えなくなりました」というスタッフからの投稿がありました。
https://forum.yoyogames.com/index.php?threads/2022-6-release-thread.96639/page-2#post-582867
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idを算術演算として利用する人なんているんすね...
本当に近年のプログラムスタイルに近づいて行ってる間隔があります