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    性能は悪く無いのに翼がボッキボキニウムチンチンだから辛い -- [358] 2023-12-11 (月) 17:30:10

    翼の自動操作はやめた方がいいよ。あれは事故の元 -- [359] 2023-12-11 (月) 17:34:16

    忘れた頃にキー操作でロールするといきなり死んだりな。速度見て変な機動しなければそうそう折れる事はないけど -- [360] 2023-12-11 (月) 18:33:31

    史実みたく100%、50%、0% の3種類で使い分ける様にすれば事故減るよ。800km/hとか速度が出てる時は50%くらいで曲がって、旋回中に500km/h以下に落ちてきたら0&にするとか -- [361] 2023-12-11 (月) 18:41:30

    23の可変翼の制御まで手と頭が回らなくてオートにしてるけど時々ポッキンさせちゃうわ -- [362] 2023-12-11 (月) 19:02:19

    前に同系統の使ってたときはほぼほぼ後退角100%にして使ってたなぁ…なんか完全自動制御くんは翼が許容できる限界近くまで広げてくれるらしいので広がるほど折れやすい可変翼機には事故の元なのよね -- [363] 2023-12-11 (月) 19:35:36

    SBこいつのレーダー時々味方をロックする気がする。全く信用できない。上下の角度が狭いのか眼の前に居てもレーダーに映らない事もある -- [364] 2023-12-17 (日) 19:04:11

    MTIじゃない通常のSRC使えばちゃんと上下見てくれるぞ使い分けるんだ -- [365] 2023-12-18 (月) 01:19:49

    23のレーダー難しいよな。いまだに目視できてるのにうまく映せないときがある -- [368] 2023-12-26 (火) 00:52:18

    位置エネルギーを活用した23Tが強いがCMの数的に上を取れないな -- [366] 2023-12-25 (月) 19:49:43

    自己解決。当初は低空飛んでてマップ側方で上昇して戦う。 -- [367] 2023-12-25 (月) 22:46:09

    R-23Rの射程20kmとか書いてあるけど2〜3kmの間違いじゃないの?2〜3kmまで近づかないとシーカーが二重丸にならない。二重丸じゃない状態で撃ったら確実に自爆するし。でもそんな近距離で撃っても大体スカる。 -- [369] 2024-01-12 (金) 23:07:26

    高度と速度に依存するからツリートップだと全然スペックに届かないと考えた方がいい。2~3kmでしかロックしないのはおそらく後方から撃ってるからじゃない?目標を自機の斜め前方辺りの位置関係でロックすれば8km位先からでも二重丸になるはず -- [370] 2024-01-12 (金) 23:35:30

    あと木自身も言及してるけど聞いた話によるとR-23は最大G出すまでに2.5秒かかるらしいから近距離ヘッドオンするなら真正面から向き合わないと命中しない -- [371] 2024-01-12 (金) 23:44:25

    1.7-5秒にかけて徐々に本気出すタイプだね画像1 -- [372] 2024-01-13 (土) 15:34:14

    まあその書いてある射程って高高度ヘッドオン状態でシーカーが目標を見つけれる最大射程だから命中するかは別だし、低高度かつサイドやリアアスペクトだとまず無理だよね -- [373] 2024-01-14 (日) 04:55:16

    Rmax… -- [374] 2024-01-14 (日) 05:40:27

    0.3低い分有利に戦えるかと思ったけど9割ボトムだったので素直にMLDの方に乗りましょう -- [376] 2024-04-12 (金) 00:22:21

    武装パイロンもう1個潰してもいいからCMをもっと下さい…この環境で12発はきつ過ぎる -- [377] 2024-06-22 (土) 16:50:49

    23Rが肉入りに当たった試しないんだけど、こいつ何なら狙えるんだ? -- [378] 2024-08-17 (土) 09:33:47

    1段目に焼夷弾が無いから基地爆でスコア稼ぐことも出来んしミサイルも弱いし、改修進めるのくっそきついわ。 -- [380] 2024-10-11 (金) 04:16:50

    というかmig-23ってエネ保持も良くないんやな… ピッチも重いし一撃離脱しようにも敵の動きに機首合わせようとしたらかなりエネルギー失うし、なんか使いづらい… -- [381] 2024-10-11 (金) 05:17:18

    ゴリゴリ曲がって高機動ミサイル押し付けるインファイト型だったんだけどね、FM改悪で直線番長に… -- [382] 2024-10-11 (金) 11:16:34

    エネ保に関しては可変翼を手動制御にして、直線飛行時は全閉、旋回時は空中分解しない範囲で全開にすると良くなるはず。そんな手間をかけて使う必要ある機体なのかは謎 -- [383] 2024-10-11 (金) 11:49:17

    全開だとM0.9、旋回率20deg/sec(くらいだったかな?)でそれなりの維持旋回するからエネ保が死んだって評価は違うね。エネ捨てても鋭いターンが出来ないし、CM12発で悠長に旋回出来ないし、等など他のデメリットが馬鹿デカイだけ -- [384] 2024-10-11 (金) 12:23:09

    23は丁寧に扱わないと翼折れるから気を使う。速度は出るんだけどな -- [385] 2024-10-11 (金) 13:38:04

    全機体羽折れにくくなるパッチ来てから折れたことはないな、乗ってるのMLの方だけど -- [386] 2024-10-11 (金) 16:05:26

    維持旋回時のエネ保持が悪いというより緩い旋回で進路を変えようとしたときの減速が大きい印象。1400km/hぐらい出しててもすぐに1000km/hぐらいまで落ちるというか。まだmig-23に慣れてないのと改修が終わってない影響が大きいんだろうけど。 -- [387] 2024-10-13 (日) 13:25:14

    R-23R/T持てるようになっても戦績ゴミのままだったが、左側に低空迂回して戦ってたのがダメだった。コイツは堂々と正面に突き進んで4000mくらいで見下ろした敵にR-23Tを撃ち下ろしつつ、ヘッドオンしてくる敵にR-60Mをまき散らして帰るのが最適解だ。RWRはポンコツでSARHが怖いがまあ回避するくらいの機動力はある。 -- [388] 2024-11-01 (金) 00:58:33

    ACM無いの結構キツイな… -- [389] 2024-12-14 (土) 23:40:11