最新の10件を表示しています。 すべて見る

    最近始めた初心者ですが魚雷や爆雷が誘爆することはないのですか?テスト航行で何度か魚雷を狙撃してみましたが発射管が破損するだけで誘爆しなかったのですが。 -- [126] 2023-09-16 (土) 21:34:30

    現在の魚雷(爆雷は知らない)は火災で長時間焼かれるとか一時弾薬庫の爆発とかに巻き込まれるとか爆弾or魚雷の衝撃で誘爆するよ、大型砲弾の直撃でも恐らく爆発すると思うけどそっちは経験あまり無いかな、あと魚雷の爆発しやすさはアプデで頻繁に変更されるので注意。 -- [127] 2023-09-16 (土) 22:21:08

    性能の押し付けでぶん殴るのがデフォルトなせいで、ただでさえRP報酬がとてつもなく少ないのに巡洋艦で数百発当てようが沈まない上に数発で倒してくる戦艦を相手する接待ゲーになってる。BRの幅が大幅に拡張されれば改善されるだろうけど、BRが1段階上がるだけでBRが1上がるのと同等レベルに性能が違う今の状態だとある程度は楽しめても研究を進めるのは厳しい。 -- [128] 2023-09-17 (日) 23:15:10

    ワイオミングって数値より紙切れ装甲なんですか?
    ファーゴとヘレナにの6インチワンパンで誘爆されたんですが笑
    私がファーゴ使うと1戦でもネバダとか半分減らすので精一杯でしたが... -- [129] 2023-09-20 (水) 17:53:08

    ミングに防御はあんま期待しちゃダメだ。ネバダアリゾナはわりと堅牢だけどね。 -- [131] 2023-09-21 (木) 00:40:41

    やっと戦艦ゲットしたのにちょっとショックです泣
    ネバダまで1ヶ月以上かかりそうです笑 -- [132] 2023-09-21 (木) 19:28:17

    アプデで魚雷の破口は修理できなくなったんだな。まあ悪くはないかも。受ける側としても即死の理不尽を感じることないしなんとか被弾をコントロールしようと思えるしで自分はそこまで不快には感じなかった -- [130] 2023-09-21 (木) 00:36:54

    魚雷の破孔自体は以前同様修理できるよ。ただ区画耐久が無くなると排水も修理も出来なくなる仕様になった。まあ余程の低威力じゃない限り1本被雷でそのまま区画は死ぬから塞げなくなったと断じていいかもしれないけど。浸水割合が高い胴体部が2箇所死んで満水になれば確実に沈むから避けられないのは艦首受けが重要かもね、今まで以上に -- [133] 2023-09-21 (木) 22:17:46

    AB海を始めてます。基本的な事だと思うのですが、視界内で着弾予測点の表示が荒ぶってあちこちに動くのは、波の影響でしょうか。おかげさまでまともに弾が当てられないのですが、大型艦の方が波の影響が少なくて有利みたいなのが有りますでしょうか。後、照準を前後に動かしても着弾点が全然前後に動いてくれないように思うのですが、何かやり方が間違ってるのでしょうか。 -- [134] 2023-10-01 (日) 11:31:46

    大型艦のほうが~という件から小型艇に乗っていると仮定して恐らく波の影響、マッチングによって海が時化ているときがあり木が考えている通り小型艇は(乗っているものにもよるけど)時化の影響を受けやすく大型艦は照準が荒ぶるほどは受けない。着弾点に関する問題はもしかしたらRB用の照準設定になっているのかもしれない、オプションかコントロールだったか忘れたけどチェックしてみるといいよ -- [135] 2023-10-01 (日) 12:10:30

    どうも返答有り難うございます。やはり波の影響を受けるのですね。照準設定は見直してみます。 -- [136] 2023-10-01 (日) 12:16:30

    YouTubeにあるような艦内を見るのってもうやるの? -- [138] 2024-01-10 (水) 19:48:02

    New!の右側にある四角いボタン押したら削除ボタンのある画面に飛べるから,間違えた投稿は削除しておくんだぞ.で,質問に答えるとおそらくNVIDIA ANSELっていうグラボ側の機能を使ってる. -- -- [140] 2024-01-10 (水) 23:23:21

    自分が攻撃してる敵を目標ロックしてたら、近くを通った別の敵にロックが移って、一から測距しなおしになるんだけど、ロックが移らないようにする方法ある? -- [141] 2024-01-20 (土) 01:36:53

    測距し直す時に毎回狙いたい相手を画面中央にもってくるか、砲身の向きを左右にずらすキーを設定して画面中央に相手を固定するかって感じ。 -- [142] 2024-01-20 (土) 09:00:02

    オプション→海戦の設定→自動補足をいいえにすれば勝手にロック変更しなくなるはず。古い記憶だからもしかしたら間違ってて別のオプションかもしれないけど、昔おなじ悩みで解決化した過去があるから治らなかったら教えてくれーちゃんと調べてみる。 -- [143] 2024-01-20 (土) 10:16:07

    今のところ起きなくなったからたぶんできた。ありがとう。 -- [145] 2024-01-29 (月) 11:57:53

    海RBって人気ないんでか?15分待ってもマッチしなかったんですよね。 -- [144] 2024-01-20 (土) 20:18:44

    海の永久対立でゲームモードがABのマッチがあったからお試しにってワクワクしながら待機して、合計待機時間が3時間越えで3日後にやっと入れたんだけど、戦闘システムはRBかSBで即萎えして1鑑だけ出撃して落ちた・・・ AB民的視点だと面白い要素は1mmも無いので、参加希望の人は注意されたし マジのガチで時間とSLの無駄だった -- [146] 2024-02-07 (水) 03:30:16

    永久対立は時間がかかる代わりに研究に向いてるけど、拠点に押し込まれたら最後拠点内からは絶対に魚雷流せず出ようれば戦艦に瞬殺され続けるゴミゲーよ。戦艦と余裕で殴り会えるor重巡以下をボッコボコにできる艦がない限りはSLと時間の無駄だね。上手くやれれば2万RP稼げはするから海に1~2時間溶かすだけの価値があると思うならいいと思う。 -- [148] 2024-04-13 (土) 14:56:44

    いつのまにか爆弾が水中で爆発しなくなった?それなら対艦攻撃で有効なのが魚雷だけになるのかな -- [147] 2024-02-22 (木) 22:23:24