• 1793
    名前なし 2024/12/01 (日) 18:12:11 c0124@0f775

    最近使いだして1番増強ヌルヌル動けて気持ちいいけど、欲を言えばリロ速もあがってくれたらなぁ・・・しかしこの子なんで4番不評なの、属性の問題?VOIDか自動弱点だったら違ったんだろうか

    1794
    名前なし 2024/12/01 (日) 18:21:07 033f9@a6482 >> 1793

    不評というか、Wisp4番に限らずダメアビの大半はMesa4番みたいなぶっ飛び方をしてるかそういう2タイプみたいに独自の強さがあったり、QorvexやDagathよろしく威力はそこそこでも無敵付きだからとりあえず緊急回避で撃てるみたいにダメージ与える以外の付加価値が無い場合、行動制限されて半端なダメージ与えて終わりなら武器使った方が早いからなあ…

    1795
    名前なし 2024/12/01 (日) 18:27:53 c0124@0f775 >> 1794

    なるほど、まぁ確かにビーム中無敵かもうちょい自由に動けたらな~とは思った。ソーティくらいなら十分かな

    1796
    名前なし 2024/12/01 (日) 20:32:39 99475@c2fae >> 1794

    上の方の意見に加えて4アビ以上に優秀なアビリティがあってそれが移植できちゃうからね・・・火炎継承とかで遊ぶことはできるけど手間と実用性考えたらネタよりだしね。4アビの増強で敵を倒すたび1アビの威力+効果時間延長とかあれば使えそうではあるけどね。(個人的にはそれでも増強の刺す枠がほぼないと考えてるけどネ

  • 1797
    名前なし 2024/12/15 (日) 14:34:57 142a8@0d37a

    新しいアルケイン、ベリコーズの有用性を考えてたらふとWISPの1番がヘルス上昇があるのを思い出して……まさかと思ったら1番を出すたびにヘルス上昇していく現象を確認。詳しい検証まではしてないが、変わり種の選択肢になるかも?

    1804
    名前なし 2024/12/18 (水) 23:16:15 9661f@25449 >> 1797

    ベリコーズの効果自体がヘルス250ごとにアビリティ威力を上昇させるものだから、Wispの1番でヘルスが増えるとその効果が発動してアビリティ威力が上がった状態で新しく1番を出す=ヘルス最大値が増えるってのを繰り返してるって話で正常な挙動だよ

    1805
    名前なし 2024/12/18 (水) 23:28:26 9661f@25449 >> 1804

    最大ランク持ってるから試しにシミュクラムで実験してみたけど250ごとにきっかり6%上がるのかと思ったらそうじゃないんだね。多分41~2ヘルスごとに1%増えてる感じ

  • 1798
    名前なし 2024/12/17 (火) 22:15:39 827ab@f75e0

    ジャンプ中だけとはいえ地味に透明化フレームだからアルケインクレプスキュラーが使えてうれしい。当然射撃だとダメだけど、ブーメランとかヘビースラム中心なら有用かな

    1799
    名前なし 2024/12/17 (火) 22:21:09 36327@f54d6 >> 1798

    Aero Vantage「いいのよ」

    1800
    名前なし 2024/12/17 (火) 22:23:08 80037@2d8ce >> 1798

    2番で透明になって射撃しても・・・いいんですのよ?

    1801
    名前なし 2024/12/17 (火) 23:58:42 00a31@ce731 >> 1800

    天才

    1806
    名前なし 2024/12/19 (木) 00:37:37 d82b8@a6482 >> 1800

    ぼくこれ見るまで2番が透明化アビであることを全く知らずに日々を過ごしていた…

    1807
    名前なし 2024/12/22 (日) 00:58:00 827ab@f75e0 >> 1800

    木主だけど即解除する運用しかしてなかったから透明になること知らなかった…サンキューテンノ!

    1802
    名前なし 2024/12/18 (水) 04:00:19 修正 aaef4@381a9 >> 1798

    持続性やディレイのある武器ならダメージ発生時に透明化が間に合えば乗るかな ついでにアルケインクレプスキュラーのクリティカルダメージとオーラのWorthy Comraderyはユニバーサルだから3番の波動弾にも乗る

    1803
    名前なし 2024/12/18 (水) 23:04:36 0b1d0@a4316 >> 1798

    Zaw武器に投擲アルケイン乗せるのかなりオススメよ

  • 1808
    名前なし 2025/01/04 (土) 18:38:56 5e91a@4f061

    透明化もジャンプだけで簡単に維持できるし、2番目の囮はセンサーにも反応せず、監視カメラ君もスルー。おまけにワープまで。もしかしてこの人、潜入とかにも普通に対応できる…?

    1809
    名前なし 2025/01/04 (土) 21:53:48 56de6@75c73 >> 1808

    解錠操作だけ透明維持できないけど、他の経路で賄えるなら十分適正あると思うよ

    1810
    名前なし 2025/01/04 (土) 23:40:19 d8de3@482a8 >> 1809

    解錠は時間伸ばした2番壁にでも引っ掛けておけばいいし

    1811

    だよね?うーん、サーキットで使ってみた時はいまいち良さがわからなかったけど、これは結構好みかも…サポートも出来て、逃げでの生存も得意で潜入もいける…おまけにモーションも素敵だ…育成頑張ろうかな

    1812
    名前なし 2025/01/05 (日) 13:22:45 0b334@42cff >> 1811

    「サーキットで使った」っていうのが借り物ビルドなら強さはわかりづらいかも。300パーくらい威力盛ってからがスタートみたいなとこあるから。サポートはもちろん、ヘイストモートでDPS伸びるし、combat discipline+アベンジャーとか、最近で言うならクレプスキュラー戦法とか、パッと見の印象に反して攻めにも強く出れる子なので育ててみてほしい

    1813
    名前なし 2025/01/05 (日) 13:50:25 3789f@41cc3 >> 1811

    お試し中のビルドになりますがnull starを4番に移植して増強つけて効率以外盛って、combat discipline+アベンジャー、クレプスキュラー、1番の回復と電気異常でarchon mod発動させつつ跳ねながらnull star。サーキット適正はこれでかなり印象が変わりました。参考になれば幸いです。

  • 1814
    名前なし 2025/01/28 (火) 16:32:51 93e85@93148

    発射速度盛れすぎて銃器が意味をなしてない...おすすめの銃器教えて欲しい

    1815
    名前なし 2025/01/28 (火) 18:03:50 c00ce@41cc3 >> 1814

    デメリットなしで盛れば盛るほど強くなるのってGRIMOIRE以外ありましたっけ?個人的にはクラックス+マガジン増のBUBONICOが好き

    1816
    名前なし 2025/01/28 (火) 19:24:13 142a8@0d37a >> 1814

    P・GRAKATAと専用MOD[Brain Storm]で敵のヘッドを撃ち抜く。発射速度に比例してご機嫌になれる。大好物はネクロメカの背面部

    1817
    名前なし 2025/01/28 (火) 19:30:23 d82b8@a6482 >> 1814

    セミMOD搭載できない代わりに発射速度を盛りやすいフルオートショットガンとかどうすかね 非クリ2000%運用を捨てて弾薬効率100%で永遠にアホ火力の散弾を乱射できるクラックスFelarxとか旬ですぞ

    1818
    名前なし 2025/01/29 (水) 01:16:32 8d18c@68cc2 >> 1814

    クラックスdera、変形前がほぼ無反動のARだからいくらレートを盛っても使いづらくならない。

  • 1819
    名前なし 2025/02/07 (金) 18:56:22 93e85@6aaed

    wispに軍扇p持たせて気持ちよくやってる初心者なんですけど、鋼していると定期的に体力が吹き飛ぶんですよね。何かアイデアありませんか。ちなみにシルゲをするには少し難しいビルドなっちゃってます。

    1820
    名前なし 2025/02/07 (金) 18:58:55 2899f@fa316 >> 1819

    2番のワープの無敵を利用する、難しければ装甲を盛る

    1825
    名前なし 2025/02/07 (金) 19:54:22 93e85@d3ffd >> 1820

    ワープする前に突然死しちゃいます。フォーティフィケーションで装甲盛ってますけど、10秒だけだから、その隙をつかれたのかもしれないですね。

    1826
    名前なし 2025/02/07 (金) 21:26:54 2899f@fa316 >> 1820

    2番発動→再発動のワープに無敵があるけど、長押しで発動すれば離した時にワープできるよ
    なんならオプションでアビリティのタップ/ホールドを反転できるので押すだけでワープもできる
    フォーティフィケーションのバフは(多分)無限スタックでバフ時間はスタック毎に管理されてるから近接キルし続けてるなら切れ目ないけどWispといえゲームシステム上ヘルス受けは厳しい
    インフルエンスやショックモートによる電気CCとかかな

    1829
    名前なし 2025/02/07 (金) 22:12:43 93e85@93148 >> 1820

    ヘルス受けやっぱり難しいですか。ほどほどに戦ってる感が欲しくて、ヘルス受けの方が好きなんですけど、シルゲとかも考えてみます。あと、2番で反転したら、即無敵は知りませんでした!

    1821
    名前なし 2025/02/07 (金) 19:03:21 a12b4@6446c >> 1819

    防御全部捨ててLast gaspで生き残る

    1824
    名前なし 2025/02/07 (金) 19:53:07 93e85@d3ffd >> 1821

    コンボ型なので、ナロモン固定なんですよね...

    1831
    名前なし 2025/02/07 (金) 22:36:42 a12b4@6446c >> 1821

    上げ切れば全てのフォーカスで使える

    1832
    名前なし 2025/02/07 (金) 23:18:13 93e85@f8a14 >> 1821

    え!?全然知らなかった...まじでありがとうございます!warframe熱が爆発しそうです!

    1836
    名前なし 2025/02/08 (土) 14:55:57 32c9d@f23e4 >> 1821

    今はアルケイン デクスタリティがあるから、コンボ型でもナラモンは選択肢に上がらないですね。

    1844
    名前なし 2025/02/10 (月) 14:16:59 93e85@889a6 >> 1821

    デカスタリティより入れたいアルケイン多いんですよね。自分はプライマリセカンダリもこだわりあって、クラックスfelarxとフォーティフィアakakariusで固定なんですよね。あと、デカスタリティオンリーはコンボ維持に神経使うのが辛い。

    1822
    名前なし 2025/02/07 (金) 19:40:23 3858e@a6a6c >> 1819

    地上で近接振ってる?空中でも気持ちよくなれるならエイムグライドしながら近接振って透明を維持するのが手軽かと。3番もCCできるしダメージ出せて便利

    1823
    名前なし 2025/02/07 (金) 19:51:39 93e85@d3ffd >> 1822

    ゴリゴリの地上コンボでしか気持ちなれない性根ですね。軍扇にフォーティフィケーション、増強nullstarでダメカとcc、センチネルで確定冷気拡散、1番増強で電気ccのccマシマシと威力334の回復。範囲が100%切ってるのが悪いのかな。あと、アルケインはアベンジャーとクラスプキュラー固定ですね。

    1827
    名前なし 2025/02/07 (金) 21:38:49 a052c@af52f >> 1819

    ・フォーティフィケーションをインフルエンスに換えてやられる前にやる&電気cc撒き
    ・地上コンボ主体なら透明化中しか効果を受けられないクレプスキュラーは要らないかも?代替案としてイージス、ガーディアン等の耐久アルケイン推奨
    ・死にそうな時だけ空格に切り替える
    パッシブ無しwispは流石に脆いので、こだわりが無いならgaussに変えれば攻撃速度盛りつつ常時無敵で殴れます

    1828
    名前なし 2025/02/07 (金) 22:10:55 93e85@93148 >> 1827

    2番発動時に透明判定があるので、ピンチな時に強くなる!的な感じでクレスプキュラー入れてました。wispにかなりこだわりがありますが、gaussも良いですね!返答ありがとうございます。

    1830
    名前なし 2025/02/07 (金) 22:22:39 93e85@93148 >> 1827

    あと、上の方のコメント参考にしてて、nullstar増強との相性と、地味にアビ威力30%あるので、中々捨てがたく思ってます。

    1834
    名前なし 2025/02/08 (土) 09:27:46 3eb47@75c73 >> 1819

    というかまずWISP使っててヘルスが突然吹き飛ぶなんで事象の原因解明からじゃない?「定期的に」なんて1番の効果範囲外で効果時間切れてるとしか思えないし、それならビルドがとか移植がとかって前に1番かけ直すなりするって基本の立ち回りの話になるし。。

    1841
    名前なし 2025/02/09 (日) 09:34:53 3eb47@75c73 >> 1834

    結局この木主はなんで唐突にヘルス吹き飛んでたの?

    1842
    名前なし 2025/02/09 (日) 17:32:32 93e85@90692 >> 1834

    ヘルス1200からの一撃だったので、鋼ボンバードだったのでは無いかと自分は思ってます。けど、それにしては頻度が多かったのでコメントしました。

    1835
    名前なし 2025/02/08 (土) 13:45:56 32c9d@f23e4 >> 1819

    自分はWispヘルス受けエリアル近接タイプで、効率無視の威力特化、ヘルスはモート込で2000超え&毎秒100回復、Umbral×3+Adaptation構成で防御過剰なくらいだから、アルケインはフューリーとストライクで気持ちよくなってます、コンパニオンもエリアル用にして空中透明維持してるので、ほとんど被弾も無し、手持ちの中でも安定感最上位クラスですよ。

    1837
    名前なし 2025/02/08 (土) 15:11:50 32c9d@f23e4 >> 1835

    あ、地上戦なのですね、空中格闘の強い軍扇とWispの組み合わせなのでてっきり、透明によるステルスダメージボーナスで+700%ダメージってのは知ってますか?

    1838
    名前なし 2025/02/08 (土) 18:18:35 93e85@ad38d >> 1835

    そうなんですか?空中格闘ってゆっくりで使いづらいんですよね。でも700%ってすごいですね!

    1839
    名前なし 2025/02/08 (土) 19:41:06 修正 d82b8@a6482 >> 1835

    大体の空中近接は使いづらいけど向いてる一部、特にトンファーとかやべーゾ 滞空さえできれば全方位広範囲に超速で攻撃しまくる上に小ジャンプ高度なら人型の敵の頭をヒットするからヘッショが出まくる VoltのSpeeeedやヘイストモートが付くともう止まらない

    1840
    名前なし 2025/02/08 (土) 20:41:13 32c9d@f23e4 >> 1835

    ビルド見直したら、今はクレプスキュラーとベリコーズが相性良いみたいですね、エリアル近接に追い風きてますよ

  • 1843
    名前なし 2025/02/09 (日) 17:48:03 93e85@90692

    木主なんですけど、調べてみると超低空バレジャンからの空格が良い感じらしくて試してみると中々早くて好みな感じでした!modで改善できるとはいえ、すぐに足が着いてしまうのがちょっとあれですが、地上と空中の使い分けが良い感じです!

  • 1845
    名前なし 2025/02/18 (火) 02:35:53 3a006@7b0a1

    shock移植のウィスプに新アルケインつけて空中innodemやんのとvoltのクレルボ移植で空中innodemやんのとどっちの方が強いんだ?

    1846
    名前なし 2025/02/18 (火) 02:46:01 b2a68@89667 >> 1845

    電気だけ追加したinnodemとクレルボ移植のwispがいっちゃん強そう

    1847
    名前なし 2025/02/18 (火) 04:19:07 4eef6@1fc0a >> 1845

    光波はeシールドのクリティカルバフ掛かるからvolt.直接切った分はwispが強いだろうけど。

    1848
    名前なし 2025/02/18 (火) 08:27:44 56de6@ff469 >> 1845

    強さ、で言うならVoltはシールド込み、Wispはパッシブ込みで語るべきだから単純比較できるものじゃなくない?

    1849
    名前なし 2025/02/22 (土) 23:06:29 3a006@7b0a1 >> 1848

    普段ボルトで使ってるんだけど空中被ダメ減のオーラだけで耐久もつから透明化のこと考えてなかったわ。ごめんご

    1850
    名前なし 2025/02/22 (土) 23:17:22 3a006@7b0a1 >> 1848

    と思ったら自分で透明化の新アルケインのこと言ってたのにそれを忘れてた。ごめんごめんご

  • 1851
    名前なし 2025/03/02 (日) 13:48:47 c00ce@41cc3

    移植枠から脱却し得る増強かぁ…MOD枠も1つ使う訳ですし設置したモートと分身からも最寄りの敵オートエイムのビーム出てレベルでスケールとかですかね?

    1852
    名前なし 2025/03/02 (日) 13:57:17 06304@08544 >> 1851

    もう太陽ぶん投げるくらい豪快なの欲しいね

    1853
    名前なし 2025/03/02 (日) 15:06:27 756b8@56492 >> 1851

    トグル式の太陽フレアを模した巨大な鞭武器とかかな

    1854
    名前なし 2025/03/02 (日) 17:13:13 41e26@c787b >> 1851

    増強でアビ武器化する新機軸のアビリティになってほしいな Athodaiのセカンダリ丸パクリなら人気出るはず 4番ビームには太さと多段ヒットの勢いが足りない

    1855
    名前なし 2025/03/02 (日) 17:20:33 2899f@3047e >> 1851

    4番増強は敵の頭上から真下へ翡翠色のレーザーが降り注ぐのに違いない

  • 1856
    名前なし 2025/03/20 (木) 11:26:10 247b4@47196

    新増強、トグル式じゃなくなって短時間照射後に着弾点にダメージゾーンを残す感じっぽい? 即効性はないけどそこそこのダメージはありそう。移植でNourish使ってた関係で移植枠が消えることによるエネルギー問題が個人的には気になった。新アルケインの放射異常の敵を倒した時にユニバーサルオーブが出やすくなるやつが解決策として役立ちそうだけど未確認

    1857
    名前なし 2025/03/20 (木) 12:04:29 12377@09ece >> 1856

    1番全部乗せの腐食ダメージがこれにも乗ってるっぽい?ビーム好きとしては思ってたのと違ったけどこれはこれで定点防衛に便利そう

    1858
    名前なし 2025/03/20 (木) 13:33:25 80037@2d8ce >> 1856

    エネルギー25しか消費しないし3番とこれだけで鋼の敵を焼き殺せる程度の火力は出る。範囲がスケーリングしなくてクソデカ太陽作れないのは残念だけど時間特化でも攻撃範囲が確保できる。最大の問題は設置したい地面に向けて撃ちたいのにエイムグライドがキャンセルされて空中から撃ち下ろせない事。

    1859
    名前なし 2025/03/21 (金) 10:54:06 247b4@47196 >> 1856

    新アルケイン手に入れたからシミュラクラムで試してみたけど、ランク0でもそれなりの頻度でオーブ出てきた。放射線スタック一瞬で溜まるからランク0でも10%でオーブ出てるっぽい?

    1861
    名前なし 2025/03/21 (金) 11:32:31 e472c@f4fff >> 1856

    4番発動中seismic bond反応するから多少ましになるけどそれでも足りない?